マリスに一人だけ拉致された時は助けに行ったほうが良い? 一人でも大丈夫やろ?で放置してたらやられて やられたそいつが不貞腐れて放置というのが週末2回ほどあったけど皆はどうなん? 助けに行く?
助けにというかずっと追いかけられるのもだるいし特に用事がなければサクッとシバく
>>156
助けにいくとかそういうのいちいち考えてることが無駄 端から見るとさっさと全員でマリス倒して効率上げるファームに戻れよ下手くそとしか思わない
>>156
1人で遠距離攻撃無いとめっちゃグダるからな 助けに来なくても放置はしないけど印象最悪
>>156
放置して失敗した時のデメリットがでかすぎない?
>>156
状況とか拉致場所による けど拉致を避けようとする時間が無駄だし三人でさっさと行った方がいいわ 地変ノクラテオなら引き返して自殺して帰らせる
これでもある程度突入するタイミング選べるから安寧よりは不快感無いよな
>>169
聖杯瓶も没収されないしな
>>156
俺だったら助けに行く マリス襲撃は負けたら全員に癒えぬ傷だっけ? どちらにせよ皆で向かったほうが結果早い
>>156
基本助けに行く とっとと倒した方がファームが早くなる
安寧拉致は付帯ゆっくり漁れるしルーン上手いし恩恵もデカいし来るタイミングもだいたい分かってるから俺は好き マリスは徒労感しかない
>>156
不貞腐れはしないけど遠距離もカットもない序盤だとメンタル的にもきついから来てほしいし 自分も時間の無駄だからさっさと合流する グノカリゴくらいだろ一人でサクッとやれんの
マリスの拉致って1人でも拉致ったらもう水玉降ってこないのな ノクラテオで襲撃起きたとき、拉致られるまでに行けるとこまで行こうって突っ走ってたら全然水玉振ってこなかった よく見たら1人捕まってた どこに水玉あるかもわからなくなったからそのままアステール行ったわ 捕まった人には悪いことしたな
>>181
ノクラテオは襲撃来た時点で入口まで戻って落下死するのがいいよ それで消えるから
マリスはノクラテオ突入後の2日目に来る時あるから その時だけは助けに行かないわ、できるだけファーム進めておく 2日目だから負けてる奴を見たことが無いし
こいつら自分がマリスに拉致られたら加勢に来なかった味方を罵るからな🥺
マリスの話題前も見たけどまとめの釣り餌なんじゃないかって思ってる
>>188
マリスに捕まるやつが悪いよね?🙄
ありがとう皆助けに行くのか 自分は一人だけ拉致されたとき助けに来てもらったことないからこれがデフォだと思ってたわ あとマリス拉致で負けたときの被ダメアップのデメリットはマリスとのバトルフィールドに入ったやつにしかつかない なので拉致されなかった人には特にデメリットないんよな
ノクラテオでマリス来たら落下死で帰らせるって結構知らんやついるのな ノクラ途中で拉致られたらマジでくそ面倒臭いから覚えてた方がいい
>>191
一人分のファーム力がそいつが一人マリスと戦ってる間減る そいつだけ最後まで死にやすくなる マルチゲーなんだから結構なデメリットだと思うけど
地変+マリスの組み合わせは助けに行くか微妙 山嶺は登山してないなら基本麓に拉致されるだけだから面倒が無い 火口で既に潜っていたりノクラテオのときのマリスに拉致された奴は助けに行かないな 行くまでがめんどくさすぎる ハルモニアの拉致もマリスみたいに回避出来ればいいのになんで矯正なんだUNKO過ぎる
>>181
全員被ダメアップかと思ってた
>>195
山嶺は登る意味あんまりないけど忌み鬼襲撃のときはおいしいのかな 地変の中でもやたら祝福多いし ノクラテオは別に全員でマリス倒してから時間を見て枯れアステールのショートカットを使って潜在2個くらい飛ばすか決めるくらいでいいんじゃない?
ビーフなら拉致られても助けないな 忌み鬼でも助けない
山嶺マリスは登山する場合ボレアリスと戦ってるタイミングで玉落ちてくるからさっさと捕まった方がマシ
マリス拉致で死んだら被ダメアップつくんだから行っとけよ ノクラテオならすぐに落下死で解散させられんだから楽だろうが
マップ南東攻略中に北西に拉致されたりすると徒労感が勝る その点ハルモニアは未攻略の拠点に拉致されるから少なくともマイナスにはなりにくいのがまだいい
マリスの位置が収縮中に消える場所のやつ嫌い 強敵と戦って途中に拉致しといて消えるんじゃねえよ
>>193
じゃあなんで自分のときだれも助けのきてくれないんですか! 今度からは助けに行くのを第一に考えるよ 自分の時も助けに来てくれよな
>>207
分からん そもそも拉致を避ける動きをすることがあまりないし…一人捕まったら尚更 そういうセオリーが通じないことが多いのが嫌で深度5に引きこもるようになった
きらわれふくと れでぃが いのちごいをしている たすけますか? れでぃをたすける →ふくをたすける ぜんめつをえらぶ
>>206
正直なところ2日目のマリス拉致なら一人でも倒せるだろうしあんまり真に受ける必要もないと思う 2日目大空洞の南東拉致とかバトルフィールドの2/3以上が雨の範囲でゴミ
安置外とか安置ギリギリの場所にマリスくるのいい加減修正しろよ あれ本当に面白くないしすげえ不快だからな
>>209
答えは沈黙
忌み鬼とマリス襲撃は、誰かが死亡した時点で襲撃終了で その時点で瀕死だったメンバーにデバフがかかる。 瀕死じゃなければいいから、崖飛び降りだとノーデバフで即終了できる。 マリスの場合は勘違いされがちだが 拉致られてない奴が死んでも終了するから マリス拉致に合流しなかった奴が瀕死死亡してデバフ状態になる みたいなこともある。
安置外マリス拉致はバグなのかくそ火力出さないと確定全滅イベントでマジで1番腹立つかもしれん
腹は立つけどマリス撃破ごときで時間かかるって普段どんだけ手数少ないんだ
>>213
拉致られたヤツじゃなくてもいいのか 参考になるわ
マリスの安置外拉致について、出現場所は選ばれなかった最終収縮になるって仕様があるから地変の場合は確実に遠方に飛ばされるらしい 昨日知った
>>213
へー知らんかった まぁなんにせよ分断は余計な時間かかるだけだから避けたいわな 三人いればマリスの拉致地点からファームルート変更も対応しやすいし
>>218
ゴミ仕様で草
収縮点はマップパターンごとに固定だけど 収縮円は収縮点を含む範囲で都度ランダム。 マリス襲撃は理論上収縮円に含まれる可能性のある 収縮点候補地に発生するから、収縮点がマップ中央付近のときは結構な確率で園外になる。
1日目中盤の装備揃ってない時にマリスきたらグダるだろ
>>218
マジモンのカス仕様で草
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791895474/
助けた方が効率はよくなるよね

