マルチで致命入れるやつはナイトレイン行けやボケ
攻撃継続してたら入れちゃったとかは分かる 駆け寄ってきて致命は何がしたいのか分からない
マルチで致命は致命受付終了間際で入れるのは許してくれ さすがにそれも駄目とは言わないでくれよ?
なんで致命入れたらダメなんだ? 致命と起き上がりでダメージ稼げてお得じゃん?
起き上がってからの短い判定よりダウンタイムの方が長いからじゃないかなぁ ダウン中なら撃ち終わりまでが長いものが叩き込めても起き上がりだと反撃あるからそこまで入らないし
俺個人は別にいつ入れようと一々目くじら立てないけど、理屈で言えば致命受付ギリギリまで攻撃入れた方がダメージ稼げるしその分だけで致命そのものよりも削れる可能性は高いよね 起き上がりはボスによるけど無敵時間との兼ね合いでそこまでダメージ稼げない事が多いし
ダメージが極端に入りにくい一部大型ボスなんかは終わり際致命入れた方が出ることもあるだろうけど余程致命に特化したビルドではない限り肝心のダメージでかいフィニッシュだけ入らなかったとかもありそうだし基本的には全員でタコした方が無難だと思うー
別に好きにしたらいいじゃねぇか ダメージ効率云々自体は分かるが、協力マルチで味方が致命取ったくらいでなんだってんだ 迷惑行為してるわけでもあるまいし、プレイ方針強要したいなら野良じゃなくフレと合言葉でも使って遊べばいい
ダウン終了間際でも致命入れてる奴は楽しいけど他の奴らは楽しくないじゃん ちょっとはマナー考えろよ
あーボスによっては致命の受け付け異様に長いのいるな確かに 致命逃したら嫌だから基本的に即致命入れてるわ まぁ誤差だろガハハ
好きにしたらいいと思うよー ただ理由があるとしたらそういうのがあるということ あくまで全員がダウン中に存分に殴れるならの話だからマルチでダウン取った時全員でボコれる距離に居ることも少ないし致命入れた方が良い場面もいくらでもあるよ
敵が掴み技使ってる時もずっと無敵時間あるよな 掴み技食らってるヤツもちょっとマナー考えろ
致命受付ぎりぎりまで判断させといていざ致命しくじったら全部そいつのせいにしそう
ナイトレイン式で致命中もダメ入るようにしてくれりゃいいのに
ここでマナーとか言ってその人に届くとでも思ってんのかね
グリッチ使わないならそれだけでいいわ 最適行動求めるなら野良じゃなくてパーティ組むべきだし
勘違いしてる奴いるな 最適じゃないと困るのはホストだろ クリアできなくて呼んでんだから こっちは別にアホホストなりアホ白なりが致命入れたって構わねんだ
致命マナーか もう劫罰や巨人狩りも出せないなこりゃ
パリィしたりダウンさせてもマルチだから~って致命入れない奴なんか今まで一人も見たことないわ むしろ致命入れたくて仕方ない奴しかいないし、そういう仕様と思って諦めるかナイトレイン仕様になるのを待つしかない
レイドボスでTAやってる訳じゃないしな 致命にまでマナー云々の講釈垂れるのは流石に頭おかC
傷マナー、致命マナー マナー語る人間が一番モラルとマナーからかけ離れてるのはいつもの事
傷マナー、致命マナー、volcano manor(ネイティブ)
理想的なプレイをして欲しいなら 野良ではなく友達とやろう!
>>159
日本語を読む勉強から始めよう!
さっきまで話は通じてたのに致命の話になるといきなり知能指数下がって意思疎通が不可能になっててくさ
まあ嫌な気持ちになる奴がいるのならやらんわ 崩した時にそんな致命取りたいわけでもないし
気にすんなよ そもそもマナーとか言ってるけど俺ルールでしかないんだから まれに外れ引いたて、ムカついたやつはここで愚痴ることしかできん
そんなこと言ったらモーションなげー上にマルチじゃほぼ避けられない劫罰とか禁止にしろって思うわ
致命攻撃中は敵が致命以外のダメージを受けない 時間に対して与えられるダメージが低下する、倒すまでの時間が総合的に延びる 致命可能なダウンのフリー攻撃タイムは敵によって異なる 逆に致命攻撃を入れてる間に回復したりバフを使う猶予も生まれる 致命でダウンした敵の起き上がりを比較的安全に攻撃できる 致命のメリットとデメリットを考えたら必ずしも駄目な訳でもないし相手にもよる 良いか悪いかで二分化して考えられるもんでもない
>>164
劫罰は対人に使うもんだから別にいいんだけどさ 大型ボスに致命入れるのはさすがに一回やったら気付けってレベルでトロール行為だろ
今後の作品ではマルチ致命はナイトレイン方式にして欲しいわね エルデンリンチが加速するがそれもまた良かろう
きみマルチ向いてないからソロで遊んだほうがいいよ
なんとなくレスしたら上で凄え言い合いになってたのな
マルチ高いんだよ!
エルデンリングマルチって基本介護を楽しむゲームだからな マナーなんてないに等しい 好きにやるといい ただ出待ちに呼ぶのは勘弁な!
思い出したけど昔低レベルマルチの時にマレニアのエオニア祈祷見せびらかそうとした同僚がホストが致命入れてスカした後怒りの指切りしてたことあったわ あったまる奴は結構いるのかもしれん
ほっともっと…やな (*/∀\*)
>>167
侵入とかで使われたらその間なんもできないしどっちにしろ遅延だよ
個人的にはホストに一切同行せずに先々1人で駆け抜けるような感じで単独行動しまくる奴は見るに見かねて指切りした事はあるな まぁホストが正義のゲームだししゃーない
マルチの致命は体制立て直すなりバフしなおすなりすれば良い ダメージが減る事にメリメリしてるなら火力全振りして致命する前に倒すくらいの気概を見せろ
>>180
メリメリしてる(動詞)ってなんだよ
ナイトレインが出ていこうモンハンのTAかぶれみたいなのが増えた気がするな 致命マナーなんてのがあるとしたら、俺が白やっててもう勝ったも同然の時に、 ボスが崩れて最後致命でフィニッシュ決めるのをホストに譲る、みたいなのはあるな やっぱホストを接待してこその白なんでね
致命マナーとかアイスボーン板に居た(という報告が上がった)自分が絶対最初に壁ドンするホスト、通称壁首領(ドン)を思い出すわ
草
ベールにカス致命入れちゃって後ろからホストの満月やら同僚のなんやらが通り過ぎたときのマルチはさすがに申し訳ないと思った
それが普通の感覚 入れちゃった時はやべっごめんてなる
レラーナに致命?許す
まあ致命モーションがダサくてもっさりしてるってとこは理解できる SEKIROみたいにグサッとやってすぐ突き放すぐらいのスピード感ほしい
スレでも隙を見せると致命入れる奴出るからなあ 禁止にした方がいいと思う
そこでSEKIRO引き合いに出すくらいならクソ2の致命モーションを褒めてやれよ
鎌に専用致命モーションくれたの嬉しいけど俺は未だにメバチ致命に脳が焼かれてる 人型でしか見れないけど凄え気持ちいいんだよ
致命したらバフかけ直しタイムだろ ナイトレインに毒されたか?
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791862612/
別にええんちゃうかな

