やっとこ酔剣倒したらあの馬の奴、馬から降りたら訳分からん。てか兎に角赤が見えんし、鉄仮面も三面も花嫁も倒せる気せんわ
>>301
レビューだとボスに勝てないなら寄り道をしてキャラクターの強化を~とか言ってたけど まずその寄り道がないし敵がリポップしないから稼げないし HPや攻撃力を増やす石やらを取りに行くにはその勝てないボスを倒すしかない つまりこれ完全に管理された一本道なんだよね 勝てないからレベルを上げて挑むみたいなことが一切できない、RPG要素なんか皆無
ノーマルで頑張ってきたし難易度下げたくないでござる
>>304
20時間程やったけど進めたら腐る程寄り道はあるよ。なんならリセットあるし育成の自由度が上がるからキツいのは序盤だけや。進めれば進める程楽になる。
>>304
これは俺も少し気になった 最初自由度あるのかなと思ったけどある程度制限されてるよね 勝てないやつを避けて下手でも勝てるルートからやるみたいなのが出来なくて結局自分が上手くなるしかない
>>307
これも違う 先に進めば進むほど理不尽なボスが出てくるから更にストレス爆上がりする
>>309
例えば誰なん ボスは形態変わってもそこからだからストレスなんてないだろ。こっち有利の装飾品ばっか出るのに。
難易度で言ったらコードヴェイン2も相当簡単だったけどあれより簡単だぞ。 仁王3や鬼武者よりぬるい
簡単とかハードでプレーしてから言ってくれ
コドヴェよりぬるいは流石にエアプ
序盤のボスが強すぎなんだよな 追命とか花嫁とか開始して2~3体目に出てきていいボスじゃない
コードヴェイン2が難しい層がいるのか… じゃあ話し合いにならん程レベル低いからいいわ。頑張りなさい。
カザンハードより断然こっちのハードの方がむずい 難しいの質が理不尽嫌らしいで難易度上げてるから不快度も高い
簡単だけど(笑)ってイキり散らす奴が出てくるとそれらしくなってきたなって感じるよね、この手のゲームのスレ
時々プロアクションマウントおじさんが黙っていられなくなって お前が下手なだけ、ヌルゲーレスして 他の奴がいやいやしてるのがこのゲームのすげー尖ってるバランスの証明って感じだな このゲーム難しいのかな俺にも楽しめるかな覗きに来てる奴は購入の参考にするといいぞw
名人様だぞ敬え
なあ思うんだけどさ ハードで簡単とか言ったレビュワーって序盤しかやってない可能性ない? 俺も最初はハードでも確かにヌルいと思ったけど 姫君とかやってて簡単って言えるやつ超人だろ
>>331
試遊ROMと製品版じゃ違うんじゃないかね? 試遊者からの「ハードでも簡単」ってフィードバックが多ければ製品版ではより高難度に調整してると思うし
俺は鉄狂でハード諦めたw プロかドMはハードがんばれ
>>332
簡単簡単言われて調整した可能性もあるけど体験会とかじゃなく割と直前のレビューならいじくる暇なさそうだけどなー 昨日配信直後の昼も簡単簡単って言ってる早漏多かったけど今や難しいって言ってるやつの方が多いしなw
というか開発スタッフやテストプレイヤー達が開発が長引いて難易度云々の感覚が麻痺しちゃったんじゃね?説
ハードは結構難しいよ ソウルライクではないとは?って感じ
超強いけどおもろい奴から弱いくせに排泄物みたいな奴までボスがピンキリすぎる
ソウルライクのゲームのなかでレベチのムズさらしいけどマジ?
難易度ヘルウォーカーで湖まで来たけど複数ボスも慣れてる段階だから、序盤ほど難しくないし一発クリアが多くなってきた ただし瞬間移動を覚えると誤爆しやすくて殺気ゲージを無駄に消費してしまう
>>343
少なくとも今年やったソウルゲーの中では一番難しい。敵硬すぎだしエフェクトがうざいのに単純に動体視力と反射神経がこの位厳しいソウルライクないと思う
このゲーム鬼武者ぐらいでヒィヒィ言ってた人にはちょっときついかもしれんな
>>320
日本語理解できてなくて笑う 名人様て義務教育終えてないんか😂
クリアしたけど難易度だけみると今年のゲーム比はこんな感じだな モータルシェル2>>>これ>仁王3>鬼武者>ベイン>>>ビースト
まじかよ・・・ビーカネのハード途中でノーマルにしたチンカスの俺には無理なやつか
あんまビーカネオブリンカネーションなめてんじゃねえよハゲ
クソゲーオブザイヤーのビーストオブりんかなんたらに難しいもクソもねーだろ 攻撃パターン一緒、色違い使い回し、救済強スキルブッパでほぼ死なねえよ 浅い川の落下死のが多いクソゲー
ちゃんと強化してるとハードでも全然硬くないな むしろ柔らかいくらい
>>304
それなぁ、ちょっと思った。まぁマップは広がるのかな?サブクエは場所が分かりにくいんだよなこれ。酔剣は信じて良いかな、遠距離が結構楽なんだが超必をガードブレイクに当てるのむずそう
最初は難しいと思ったけど今のところはハードでも簡単 この先また難度上がるのか?
ハード3マップ目を攻略中だが強化でかなり難易度下がる 特に装飾品強化
>>382
モータルシェル2ってめっちゃ簡単だったぞ 俺はこのゲームまだやってないから比較できないけど超ムズイって言われてるからさすがにモータルシェル2以下はないんじゃないかな
これもmortalshell2も後半ゲームに用意されてる対抗手段わかるとヌルくなる バカみたいに隻狼とかブラボみたいな正攻法で戦おうとすると異常に難しいけど
ハードで4マップ目 ガチで難しくなくなってきた
>>331
メタスコアレビューが出る前にメディアがプレイした期間に50GBのパッチが当たったと メディア自身がいくつかのレビューで言ってるために 最高難易度で終盤12ボス+ラスボス全て初見撃破できましたとか、ほとんど余裕だったというメディアと 300回以上死んだって言ってたメディアや、最高難易度は滅茶苦茶大変言ってたレビューで差がありすぎるのは パッチの前後で難易度違うからでは?って言ってるyoutuberはいた
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1793321092/
信仰上の理由でハードでやる人には難しいって話か

