クソゲークソゲー言ってる奴は数時間か動画評論家かやってないやつか? ストーリー全体明らかになる地点まで進めたらそんな言葉でないけどな、バグも全くないしクラッシュもないし。 まあ作りは荒いけど、上げると 1.リップシンクくらいつけろ。 2.エレベータスイッチ押す動作とか遅すぎだろ。ワンテンポ待ってから動き始める。 3.頭笠あるのに、全く無いというか服とか外見コスメ類全くなしとか正気か?外注先リンクトブレインでFF16やってる実績あるだろ、声上がらなかったのか?コミュ不足? 4.フォトショットくらいつけろ。 5.イベントシーンの犬の外見や装備中の笠などの反映されてない。まさかプリレンダで動画作成済使用か?リアルタイムレンダリングと混在してる。 6.カメラ近すぎだろ。パリィゲーなのにきつすぎだろ。 7.字幕小さすぎだろ、吹替用意しろや!主に外人勢 8.道中の雑魚がボスより強い、2発で死ぬ。バランスおかしくね? 9.キャラ ストーリー 犬との共同戦闘 以外 ダメな所と落差大きい、テストしたとかよりブラッシュアップすっ飛ばして販売急いだ?金かかりすぎて打ち切りか? こんなものか、アップデートでどこまで直すんだろうな、世界観好きだしちゃんと直したほうがいい。次回作のためにもな
>>630
それだけの不満がでること、しかもその大半が数時間プレイするだけで気付くこと それを改善することなくリリースする姿勢が叩かれてるだけだろ
>>644
不満点あったら全部クソゲーか?違うだろ? 叩かれてるだけって、お前は叩きたいだけなんだろ?
>>649
クソゲーって言葉にこだわりすぎだろ 個人的にはクソゲーとは思わないけど(手抜き開発の凡ゲー)、 クソゲーいってる人のクソゲーとお前の思うクソゲーが一致してないってだけだよ、
>>652
手抜きはちがうだろ。 あと、価値観もあるだろうが一致しないから余計にむかつくんだよ。 本当のクソゲー知ってるか?アンセムとかああいう中身無しのバグまみれのようなゲームを言うんだぞ? あとは進行不可とか、そう言うのわかってて使ってるのかね
>>630
武器防具チャーム石の付替えがめんどくさいからロードアウトを実装 カグラは肉魚をたくさん持って帰ったら少しは喜べ
クオリティ低いんだからクソゲー クオリティ低くても最低限はできてるからクソゲーじゃない どっちもわかる
あと、操作感覚は別に悪くないだろ?ほんとにやってるのか疑わしいわ。
カメラがゴミ近すぎるせいで大型ボスのモーションが見えないのはなんで開発陣気づかないのテストプレイしてますか?
ボスのモーション見えない時はもう仕方ないから音をよく聞いて戦ってるわ。このゲームに限らず
外注先が作品に思いれとか熱量あったらこうもわかりやすいダメな点って出てこないんだけど自分のところじゃないから思いれとか無理だし、外注してる時点で強く管理しないとダメ 小島監督みたいにプロデューサーは嫌われ役に徹しないといいものはできないと思うわ、それが出来ないとこうなると思うわ 何が言いたいかというと、いいポテンシャルあるのに残念だ
カメラ結構言われてるけど耐性高いのか何も思わなかったな エノトリアとかカメラ位置低いわ、自キャラ背が高いわで相手によっちゃ被って何してるか分からんし そんなのに比べたら近過ぎたり、壁背負ってめり込むのもアルアルだし、立ち回りでどうに出来るならマシな方かな
カメラ近いって言ってるのホントにプレイしてるかも怪しいわ
回避が機能してないのが1番終わってる 通常攻撃に対して回避合わせてもとんでもないホーミング性能でほぼ被弾する、そのくせ集団戦をことある事に強いてくるクソさ 赤攻撃に対して見切りを成功したとしても特別何かリターンがあるわけではない 敵もこっちの攻撃ガードしてくるんだから、せめてジャスト回避で裏に回り込んで攻撃みたいな選択肢があっても良かっただろうに
カメラ近くて壁際で埋まったりボスの動き見えないのに、プレイしてるか疑わしいわ
我慢できるけどカメラは近い
カメラで一番駄目なのはロックがすぐ外れるやつなんだよな このゲームはほぼ外れないから全く困らなかった
ロックのが気になったな ロック距離短めなのと複数戦で後ろの奴とかに飛ばせないのが
ああいう大型ボスになると基本カメラは遠ざかるものだよな… ボス戦もそのまんまだからなカメラ
抜刀で篝火にインタラクト→納刀→拠点へFT→なぜ抜刀!? 商人もしかり、購入と売却の間に納刀抜刀 チャプター終わりの血だらけ就寝 まあインディーの6000円までくらいのゲームとしたらよく出来てるな 細部のディテールがことごとく甘いけど許せる
カメラ、ロック機能がゴミなのはどうしようもないとして、自動ロックはデフォルトオフにしておくべきだったろ
インディーなら~とか〇〇円なら~とか言うけど自分のやったことあるインディーソウルライクと比較してもクオリティは低いな ヤドカリダクソとAILIMITしかやったことないけど ティメジアとかスティールライジングあたりと比べたらこっちのほうがちゃんとできてるってなんの?
>>650
それらとくらぺて明らかに勝ってるのは声優にお金をかけてることかな ま、ヤドカリはネタ要素が強いとして、AILIMITはむしろイレギュラーだろう あれと比較されては多くのゲームが霞む 実際のところリンカネも4000円くらいのゲームだったら完成度は低いけどこんなもんだよね、って出来だろう
ほとんど全部の要素がどこかで見たことあるなーって感じのジェネリック寄せ集めゲームなのは別に必ずしも悪いことじゃない 問題はそのクオリティが低すぎること
糞ゲーってコジマ監督のゲームだろ 金や技術力があってもこれより面白いの作れないし
ヤドカリソウルは良く出来てたな 周回で敵の攻撃増えたり、マップ攻略順路変えてたりして 殻パリィも良かったし、ソラールやガッツ(っポイ)の衣装もあったな
自分と他人とて物差しが違うだけなのに自分のを他人に押し付けるのはやめない? 別にクソゲ発言してても他人にそれを強要してるわけではないだろ?
悪意は感じないから手抜きってか開発期間足りなかっただけっぽい クソゲーでは全くない、普通に遊べる ゲーフリの看板がハードルをブチ上げてたからギャップで反転アンチが多そう、モンハンワイルズと同じ現象 ただ人にお勧めするかどうかで言えば特別お勧めはしない こういう評価だわ
>>660
ゲーフリレベルの会社でちゃんと作り込んでなきゃいけないとこ作り込んでないのは十分悪意じゃない? ユーザーに対する誠意がないよねこんなもんでいいだろって舐め腐ってると思う 後は単純に怠惰
箇条書きは糞アンチの常套手段すぎるわw
風呂敷広げたかったけどちょっと予算と技術とセンスが足りなくて全部中途半端に畳んで出した感じ 悪い子ではないけどアホの子なんだ
構想2019年開発2021年で開発期間が足らなかったは言い訳にならんよな
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1786109498/
アンセム…あったなぁそんなゲーム
あれ、結局アプデ切ってドラゴンエイジに全振りしたけど、それもコケたんだよね

