【ナイトレイン】遺物ガチャ確率が意味わからなすぎる

672名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:07:50.97 ID:WwKHQpJN0

というか遺物ガチャ確率が意味わからなすぎてチートが最適解になってるのもバランス調整ミスってるよね オンスト対策も含めて余裕で調整できただろ 2000時間くらいでほとんどの人は全キャラ全ビルド組み放題を解放してもいいと思うわ ぶっちゃけいまだにやってる奴らでも2000時間超えは少ないはず 例えば累計獲得マークが10万で3枠自由選択の遺物1つ50万でさらに1つ 以降100万で2つずつ貰えるとかなら1キャラ1ビルド特化は累計200万マークで完成 以降は300万マークごとに1ビルド特化完成 2000万マークくらいいったら完全に無制限の自由編集解放とかでいいわ

673名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:11:12.46 ID:WwKHQpJN0

今1000万マーク以上あって遺物もいっぱいで整頓に30分、オンスとなしひたすらガチャ2時間発達仕分け作業して及第点遺物2個神遺物0なのはもうバカバカしくなるんよ

680名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:32:37.16 ID:p1+zphYpd

遺物効果が強すぎて遺物が必須なのがね 薄っすら効果がある程度で良かったのに

683名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:36:16.11 ID:jkw7de1v0

チートが最適解て そんなんいいだしたら何のゲームでもそうやん😅 あほちゃう

684名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:37:50.05 ID:qeualRW+0

言うてバリバリやってんなって奴でも🍩量産してるから、やっぱり遺物が全てではないよな

685名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 16:38:55.15 ID:9eUhHSRu0

Xでマーク貯まっていらないとか言ってる奴いたけど オンストかチートの2択で震える

695名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:09:45.40 ID:zfOHjyQb0

>>685

どうせ出ないから諦めてるだけなんだが 2つ理想遺物は出ても三つ理想でデメリットが許容できる遺物なんか本当にでない🥺

696名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:09:58.81 ID:F6wZ760m0

明らかにゲームが変わるような遺物効果って敵倒アと各種キャラ固有ぐらいで、あとは必須でもなんでもねえ

697名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:11:34.03 ID:zfOHjyQb0

>>696

固有物理4HPみたいなの出したい 野良でたまに見るけど羨ましいわ

698名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:12:14.16 ID:WwKHQpJN0

>>683

どのゲームでもはないよ チートが最適解になってしまう例として ・現実的なやり込み範囲で達成可能かどうか ・プレイヤースキルなどの個人差で達成可能か の二点 ガチャの確率にプレイヤースキルが関連するとしたら連勝で無駄なくマークを稼ぐことで試行回数を増やせるくらい かつ現実的なやり込み範囲で神遺物引ききれるか?というと1キャラ1ビルドならまあ引けるかもしれないが それが必ずしもやりたい特化構成とは限らない(例えば茨の魔術特化が完璧なのが完成しました)とか

700名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:20:59.59 ID:b+K+rMoH0

マークでガチャするのがもうダルいわ せめて100連で回させてくれ

702名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:23:47.49 ID:jLvH0e+1d

ガチャ回したくても倉庫整理だるいれす🤮 微妙に使えるなって遺物が捨てられない

703名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:25:23.16 ID:V58QL8Jp0

24000貯まったらまめに小壺のところに行くのおすすめ 表10裏10回して即売る

704名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:27:47.93 ID:B6C7N1CB0

こんなに遺物はあるのに組める編成は何故こんなに少ないんですか……

705名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:29:16.67 ID:YpqtaARB0

デメリットの方の遺物効果は簡単にゲーム変わるからメリットも相応にして欲しいと思いつつ今更どうでもいいような

706名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:30:44.11 ID:OCPlWmOG0

理想遺物組めちゃったら満足しちゃうからな

708名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:41:34.56 ID:5Ib4a49o0

2000万以上あるからもうどうしようもない 1000連ガチャと遺物所持上限なしにしてくれ

715名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:52:52.81 ID:P/YW9gdR0

まぁぶっちゃけ遺物って個性とかカスタマイズというよりは当たりはずれの概念の方が近いし

720名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:57:47.11 ID:0xbbCNmHM

組む遺物編成の数が多かったら多かったで煩雑になるんだよな、カードゲームはそれで正解だけど個性とか言い出すのはなんか違う気がする

721名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 17:59:12.76 ID:9JYAxmU80

デメリット被りと色の制限のせいで使えるけど使えないのばっかりや

725名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 18:04:45.53 ID:UnQN1KR+0

全ての遺物opに使い道とか輝く瞬間があるわけじゃなくて 実際には「強いopとゴミop」に分かれてて、良い遺物とはゴミopが少なく強いopが多い遺物のことだからな

752名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 18:33:46.33 ID:QWrEPFJ10

遺物在庫4倍と300連早くして

753名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 18:36:02.31 ID:BSPk/g3+0

訓練所をもっと拡張しろ 付帯効果とか鍛石とか出撃でしかできない検証が多すぎる

760名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 18:45:45.91 ID:AaTM9OCN0

訓練所で遺物変更できないのも地味にめんどくさいよね

773名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 19:01:19.04 ID:2EerBxxp0

深層遺物の調整が悪いよ全部、表は面白効果あるのに裏はない上に火力、耐久以外は大体カス

783名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/13(火) 19:14:09.93 ID:ukNGoBiK0

必要な遺物効果←ぼくがもってる遺物 不要な遺物効果←ぼくがもってない遺物 だから人の言うことはあんま当てにしないほうがいい

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791789421/

プレイ時間を増やすためとか色々あるのかも