獣爪を獣の石にしなかった理由ってなんだろうな 雷の槍はカテゴリ的に低ランクの位置づけだからわかるけど獣の祈祷は獣の石が低ランク枠だろ
それなら巨人系も火をくらえが基本のはずなのに火よにされてるし原理主義なんて光輪が怒りになってると思いきゃ怒りは黄金律ではないとうザマこの事実に怒りを覚えるわ💢 つまりフロムさまのバランス()に疑問をもつなということなんです
他キャラは武器ガチャ付帯ガチャあるけど獣福は付帯ガチャだけってだけでアホみたいな優位性ある時点で他と比べるようなもんじゃない 獣石ならまだこんな言われてなかっただろうにってまあ何回も言われてるだろうけど
巨人はいきなり火を喰らえは強すぎるってことで火よ!なのは分かる 黄金律も持ち込みするには光輪は低消費すぎて強すぎだし三なるは範囲広すぎて強すぎ、ラダゴンは火力も範囲もあって強すぎってことで怒りなのかなって分かる 王都は持ち込みがしょぼい雷の槍なのは分かるけどなんでさざれ石の聖印も雷の槍なのか分からないし獣はなんで強すぎる獣爪を持ち込みにしてるのかが分からない
黄金律の祈祷を実装しなかったのは別に良いとして獣爪は意味が分からん
ケモ石なら最初から最後まで石投げてる可愛い復讐者ちゃんでいられたかもしれない?
獣石なら福で近距離強いられるから敵の攻撃ちゃんと避けれる人が使えば強いって評価になってたんじゃねえかな それと近距離戦が嫌ならグラングの岩とか獣爪探しに武器ガチャしてただろうし最初から最後まで獣爪でいいは歪さしかやっぱ感じないや
獣特化なんて両手に聖印持って石交互連射が主な使い方でたまに岩くらいしか注目されてなかったからだろ🥺 黄金律や狂い火特化が圧倒的に多くて獣特化でかつ獣爪引けてなんて絶対数少なすぎて壊れてるなんて誰も思わなかったんじゃないの🥺
>>301
物理強化をアッパーするときにもっと弱体化しとけば
てか獣爪に物理強化とか物理系の遺物・付帯効果が乗らないだけでもだいぶマイルドになりそう 潜在のパッシブ効果でほぼ外れが無いのも獣爪の強さを支えてるしね 普通は術師を使ってると物理攻撃UP出たら苦い顔するのにね 近接だったら魔術/祈祷強化出たら気分悪くなるはずなのに魔術強化引いたら当たりになってる状態だ
別に物理属性なんだから物理強化が乗るのはおかしくないだろ その分属性は乗らないんだし おかしいのは獣爪そのものの性能
また獣爪の話題か ふくちゃんのアッパーよかったじゃんバランスなんてフロムに元から期待してないだろ
知らぬ間に結晶隠者イヤイヤと喚いてた他人の足っ引っ張りゴミカス層が今度はケモ爪福田イヤイヤに転生してたのか 他人の足を引っ張ることでしか己の価値を高められないとかリアルでもゲームでもやってること変わらんなコイツ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1786956030/
まぁ言わんとすることはわかる
