結局このゲーム何が悪かったんだろうね ストーリーはむしろ前作より全然良かったのに
>>305
ここにいるのは俺も含めて買って満足してる奴ばかりだが 客観的に見たらやっぱり2のキャラデザインは相当とっつきにくいよw 特に1のキャラデザが好きだった層はびっくりしただろw
キャラもしくは自作主人公を愛でるのが本編まであるシリーズだからそこに興味ない・好きなキャラがいない人にとっては微妙ゲーかと で、キャラが首長金継巨人&オンライン無しなので
やればおもろいんだけど手に取る機会がないだけだと思う 競合も発売時期もソロ専用なのもマイナス キャラデザは今時これくらいクセがないと埋もれそうだしこれでいいんじゃないかな
あと良くも悪くもプレイ体験に幅がある 凝ったキャラクリや豊富なビルドで遊べたり色々縛って難易度調整したり好みに合わせて遊べるんだけど受動的になんとなく遊ぶと凡だと思うし外から取り入れる評価も何が良いのか分かりづらい
前作でマルチあったのに続編でマルチ無いのがまじで意味不明 まあアプデでストーリー重視モード追加してくれたけどさあ
>>305
元々発売前からキャラグラとDEIの影響は不安視されてて デモ版がそれを後押しする様な内容だったからその時点で結構な人が離れてそう Steamのデモ版の不評レビューも大体その辺が言及されてる 実際初期版の走りや歩きモーション酷かったしなぁ 女キャラがちょっとでもスタイリッシュだったりセクシーに見える様なモーションはNG出されてたんじゃないかって位 ところでSteamのデモ版のレビューのweb、 「522件のレビューをすべて見る」をクリックしてもレビューページに遷移せずに 同じページが表示され続けるんだがこれ不具合か?
>>306
俺正直言って1のが苦手 いや、1の拠点の空気が苦手 ホストクラブに間借りしてるみたいで
主人公もそうだが心臓丸出しは普通の人にはかなり厳しい あと顔の表現にも普通に癖あるし、キャプ翼頭身や腰が細すぎたり異常に太い太腿は逆に魅力が無く感じる人も居る
イオのおっぱいとミアのパンツを忘れるんだ
まあゲーム自体も結局エルデンの超劣化版だし外人には尚更響かん
戦闘がもうちょい面白かったらなとは思う なんか硬いんだよな最近のソウルライクとかと比べると モーションの速い遅いじゃなくてこうなんか、硬い あとはオープンワールドな エルデンにも言えるけど一周目の体験は凄え良かったけどやっぱ周回するとなるとな だが、神戸2出してくれただけで嬉しい中これだけのものをくれて感謝はしてる
キャラデザ担当の記念イラスト見るとキャラデザよりモデリングがなんか…って思う
モーションが硬いというかなんか手触りがよくないのはわかる 各種の動きの繋がりがスムーズじゃないのかな 特にローリング回避はなんかSkyrimにドッジ系MODを入れて無理矢理回避を実装した時みたいな違和感がある
2周目やりはじめてムービー塗れなのが気になったな キャラやストーリーに入り込めない人には苦痛だと思う
いっそスタイリッシュでスピーディなアクションにしてくれれば、モーションの不自然さも目立たなくなるんだが GEのサクサク感が好きだった
発売から何ヶ月たってんだよw 今更何言ってんだ? そんな嫌なら違うスレいったら
あとはやっぱDEIだよなあ この辺どこのタイトルもそうしてるなら納得出来るけどそうじゃないしな
1が余りにも軽い軽い言われてたから攻撃の当て感を気にして作ったみたいなの言ってた様な
1やり直してるけどおもろいわ
1は正直ほんとにキャラゲーとしても微妙っていうか… 見た目エロいくらいしか
イオのパイ拍手があるじゃん だから1は売れた
むしろBloodborneインスパイアのスピードアクションよりじゃね ヤーナムステップできるし
>>328
1のほうが速くても当てたときにガツンと来る感じはあったけどな この辺はドラゴンズドグマの対比に似てる
俺は1より2の方が動かしてて面白かったけど スキルが無駄に多過ぎるとか色々改善すべき部分は多いとも思う
今作の硬さや硬直は意図して作られてるもんだと思ってたけど 1は今触っても分不相応に売れたゲームにしか感じねぇ やっぱエロいとブーストかかるんだよな あとストーリーでの主人公の扱いが終わってるよ
>>335
アクション全体で見たら確実に2のほうが面白いとは思う
オープンワールドアクション恋愛シミュレーションRPGと化した方が人気出そうとDLCやって思った
RONINも動きが硬いというかモーションが急に切り替わるみたいなぎこちなさあったな こっちもそんな感じなんだけどSEとかヒットストップや演出も軽いと思う
1が売れたのは当時は美少女キャラクリでソウルライクが珍しかったのとマルチ対応なのとイオが海外でプチバズしたから 全部失った2が売れる訳ないよ DEI疑惑と発売前後の最適化不足が無ければもう少し売れたかもしれんが
設定でSEだけ上げて振動MAXにして雷派生してガーキャンすると結構良くなるよ
ローニンとはライズオブローニンのことか? あれはアクション相当良かったな だが各技が流派のモーションに紐付けて作られてるから別流派の技打ち終わったら残心が少し変になるってのはあったな
ローニンは主人公の手がしわんしわんだから美しく撮ろうとしてもちょっと限界あった 顔はライト位置変更すればほうれい線隠せるんだけど
アクションそのものは悪くないと思ってる 問題は戦闘モーションやエフェクトかなあ 安っぽく見える仕上げ型してるよな
吸血鬼の美男美女とのドラマティック恋愛シミュレーションハイスピードアクションRPG 3はそれで頼む
ゲームシステムとしての速さとは別として動作がどれも軽すぎるってのはある 最近だとモータルシェル2は戦闘のみならかなり良かったな
この世界観で無駄な重さとかいる?
ソウルライクでもないしソシャゲだけど金かけてるだろうゼンゼロのモーションとエフェクトはかなり良かったよ カメラ距離とかもあるんだろうけど
重さとかいらん スピードアクションに全振りしていい
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1789743165/
ワイはバイクが不満やったなぁ…

