横だけど他責すかねそれ……最近王子モーグとかも俺だけワンパンなのに二人とも狙われ持ったままのこと多いわ
>>699
ごめん、キツイかもしれんけどそれはさすがに他責や 自分だけワンパンされるのになんで狙われ持ってるの…みたいな思考は味方に頼りすぎてる傾向にある 野良の味方とか期待しないほうがいい
>>700
人間の思考を期待するのは期待しすぎなんかな?まあ世の中チンパン多いもんね 最大カット2枚狙われビーフク、カットもりもり狙われシッコとか こっちはガイジデュオだけど同じくカット山盛りで狙われ12の追シッコとか 安寧俺はソロやりてーのに勝手に囮押し付けられたあげく特にケアもされんっていうのが気分悪い これが他責じゃないなら俺が開幕常春のど真ん中突っ込んで言ってもセーフってこと?
>>699
もしかして復讐者か隠者でそれ言ってる?
随時装備見て付帯融通してくれたら嬉しいけどそれをあてにしてはいけない しかも致命特化とかいうイキったビルドなんだからさぞかし上手いんだろうと思われてるのも自覚した方がいい
>>701
すまんが致命ビルドとは別の人や 普通にカタハルや
二人に狙われ持たれてるなら攻撃しようとせず逃げてりゃいいじゃん 絶対に安全に攻撃出来るタイミング以外は逃げる
俺は味方は半分敵だと思ってるから坑道でトロル倒したらまず潜在見るよりも宝箱コーナーでまず味方よりもすかさず早く漁るね 鍛石1とか取られたくないし
>>704
取り合いになるくらいならまともな味方なんだよなあ 本物は小部屋とか入りもしないから
>>705
白付帯+6500ルーンのために小部屋行くの正直コスパ悪くない? 赤モブ1匹狩る時間増やす方が得でしょ
>>718
マジで言ってる?
>>720
誰も覗いてなかったら寄ることはあっても他入ってるの見たら無視だよ 潜在ねえなら誰か1人だけで充分だろ
>>728
えっ、じゃあ小部屋無視して無駄に先行したあとで最大カットとかにピンさされても戻らないわけ? それともノコノコ戻ってくるわけ?
>>738
戻るわけねえだろ 初手坑道ならまず枠空いてるだろうから見つけたやつが拾う時間帯 災域やら終わってレベル付帯ある程度確保した後なら24%程度のために時間浪費しねえよ
>>718
物理ハルハルは汎用戦技漁りたいなら行く 他はレベル3までなら漁るかな
>>705
付帯被る味方が先に漁ってたら行かないでしょ
味方が致命だろうがデーモン神獣なら狙われは外すかな、自分は
たまたまなんだろうけど戦歴見ると常夜リブラはまともな味方来ててずっと負けてない 常夜カリゴとエデレがなんかゴミ来てちょいちょい負けてる
カリゴエデレフルゴはふざけて遊ぶカカシと思って気抜けたやつくるからな 普段使わない慣れてないキャラできたり リブラは本気で殺しに行く編成になるからよっぽど勝てる
それはさすがに他責だよ 自分がまともなら負けようないやん常世カリゴとか特に タイマンになったら通常カリゴのがキチぃわ
王に向いてないキャラ、ネタビルド、雑魚遺物 始まった瞬間に白けるよね
カリゴマルチ単騎は通常の方が良いかな~ 氷纏剥がせる火力無いと詰む可能性あるし
>>711
氷剥がしでダウン取れまくれるから俺は常世カリゴのが楽だな ランダムスリップ攻撃もしてこないし
常夜カリゴエデレフルゴは自分一人で安定して勝てるボスだから見えた瞬間から沼メンツキャリー回になるのを楽しみにしてるとこはある 大抵瞬殺だけど
追跡は大槍ハルハルか延焼炎撃片ハルにしてるけど片ハルでサポート含む全体的な底上げの方が活きるね ハルハルじゃあレディの総合力には勝てない
上手けりゃ何使ってもいいよ ネタビルドで下手くそだとダサすぎるからやめろ
今の環境ほんとゴミしかいねえな 発売1年経って坑道行かないでクソ弱武器延々と振り回してたり赤モブガン無視、自分たちの火力考えず赤ボス特攻してるやつらは1年間なにしてきたんだよ 今更新規が大量に入ってきてるわけないだろ これだから深度4はゴミしかいねえ
>>716
深度4は敢えてそれに追従して楽しむ場だろ なんの為に下げランしたんだ もし自然に落ちたんなら適正定期
🫓回避率60%確定2発 🐔開始60秒3乙済み戦力外通告 👀回避率80%確定2発被弾時エスト2消費 Q:このとき撃破までに攻撃が30回飛んでくるなら🫓と👀どっちが狙われない方がいいのか 真に狙われてはいけない奴は一体誰なのか 考えてみても良いのではないか🐔
ぶっちゃけネタビルドがどこまでの範囲なのかが全然理解してないわ ガーカン特化とかもネタビルドになるのかな
真面目に作ったリゲイン守護者も魔術学者もネタ扱いされたことあるしキャラ固有盛りと特化以外は全部ネタ扱いみたいなもんだと思ってる
今は床舐めないで立ち回るよりも、一乙する前に叩き込めるだけ叩き込んで あとは起こしてねーって感じ 敵のモーションとかどうでもいいんすわ
>>723
典型的な雑魚の考え方で草 女キャラ使ってドーナツ大量生産してそうw🤭
>>732
自分は🪦🐔しか使ってないから見当違いね
テンプレから外れた変わり種盛って活躍出来なきゃネタ扱いでいいだろ🥺 調香瓶学者とか3日目に限れば最強だと思うけどどう考えてもネタだし🥺
最近カンスト帯に🐔増えてきてるよね キャラ不問で連勝なら🐔はフルゴハルモニアストラゲスあたりだと普通に第一候補にくる
自分は別にネタビルドだろうとなんだろうと構わんけどね ちゃんと戦ってくれればソレでエエ ぼっ立ち放置とか、そういうのなければ乙られても別に
自分から深度落としといて低深度は糞!とか言ってる奴ホンマ滑稽やな😅 下手がドーナツ作る中一人でボス倒す俺カッケーを やりたいんだろ?むしろ下手来たら喜べよ
>>730
それはもっともだけど雑魚のお前が偉そうに語れる立場じゃないだろ…😅 少しは身分を弁えなさい😤
それなりにやってpsも高くて遺物も揃ってますって状態だと🐔は悪くない性能してるからな 動かしてておもろいし
取り合いとかいってるのがお里が知れる感じしてて香ばしい
>>680 まぁ必須レベルじゃないけど、敵倒アーツ積んでるとぶっぱしやすいから使うと便利さ実感する 初期武器の付加自由になったのが個人的にでかい
なんかカンスト帯バードたまにほとんどカット取らん人いるよね 直近の戦歴見たらそれぞれアンコ被ダメカ一枚の人、レア被ダメ1枚の人、ガード成功時カット率3枚の人だわ 鳥エアプなんやがよくこれで死なんな
>>737
自分は被ダメ1枚ガードカット1枚を基本にしてるな 最大と、特に連続はあんまり
大弓アロレ求めての弓棚取り合いは稀にあったりする ステ変込みで適性キャ多すぎるのよ
ヒリつきが足りないマンは今なら上級者がほぼ立ち去ったデュオモードが中々に熱い マップに自主的にピン差す相方自体がかなり減った上に高頻度で死ぬ人も多いけど協調性はあるから和気藹々とした難易度の高いマッチが多くて楽しいわ
>>743
同じ人とバッカ当たったりしない?
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788355694/
愚痴りたくのも分からんでもない

