無頼漢に最大カットいらないってマジ? 深度5無頼漢そこそこ使うけど味方優先はそうだけどあるなら欲しいよ タメカットは夜王戦ですかる事多くて発動しにくいし効果時間短いし連続カットはスキル受けする時に腐りやすいし 最大カット無いとタゲ変とかでスキル受けミスったらしばらく強気に出れないしで 最優先では無いけど優先度は高いと思ってる よく聞く無頼漢に最大カットはいらないって言う奴はあんま無頼漢触った事ないかよくいる床舐めまくりのやつだと思っててすまんな
×いらない ○ほしいけどとりあえずは渡す
無頼漢も鶏も有用なカット付帯多いけど全部載せたらもう付帯はカットのみみたいになるのがなぁ
無頼でも最大は取りたいな 余裕でワンパンされるしな カッばかり撮ってたら無頼選んだ意味もねーしな
差し込めない・重ロリ慣れないなら終盤でも最大カットでいいんじゃね 俺も普通に序盤持つし
無頼漢の最大カットはタメカット連続カット発動するまでの保険として使えることはあるけど基本いらねえと思ってるな 装備全枠カットで埋めて良いよっていうなら持つかもしれんが俺は無頼漢でもカット3枠くらいには抑えたいし
やっぱそうだよね 無頼漢は最大カットいらないってやつの声がでかすぎて SNSとかでも無頼漢で最大持ってるだけで叩かれる事もあるし・・・ 最大あるとリゲイン活かせるのもほんとそう リゲインでまた最大張り直してまた強気に出れる
最大カットと被ダメカット並んでたら俺なら犬以外被ダメカット優先するし欲しいかって言われると普通に要らねえ寄りだなやっぱ
>>176
俺もその2つ並んでたら被ダメカット取るけどボスによってはタメカット腐る事多くね? 連続カットもバッタならいいけど武器によっては発動おせぇし 無頼漢に求められる事って死なない事だと思うから完璧に動けるならいいけど よく事故ってるやつは素直に持ったほうがいいと思う派
無頼漢に最大カットはあった方がいいけど連続タメカットあって他の2人が最大カット持ってないなら譲ってやれってくらいではある
初期武器我慢とスキルっていう初動の受け方もある無頼漢で1発しか受けられない最大カットそんな頼るか?霜踏み付けてんならまあ仕方ないけど無頼漢は怯みで有利取りやすいから死ににくくなる我慢の方が優先度高いと思うけどな俺は タメが選択肢に入る時点でバッタじゃなくて両手持ちだろうしそうなるとダッシュ強→スキルみたいな貼り方もあるし要らねえと思うけどな タメ〇〇を引いた ゴッドフレイを引いたとかで初期武器手放してる時なら最大カットも選択肢に入るが
最大カットって相手の間合いに入る、入られた時(not入ってる)に生きるものだから 常時張り付き型の🪦🐔では優先度下がるのはある あるけどそういうシーンは絶対にあるから必要無いまでは無い 各カットってこういう場面で生きるなって考えれば必然的にキャラに合うカットも分かるっしょ
無頼漢で最大カット要らないとは思ってるけど前提として初期武器の我慢は捨てられん
初期武器+2で夜王戦行く事もよくあるけど道中でボスに有利な属性の武器なりが拾えたら捨てるからなぁ 我慢って3秒45%カットだし思ってるよりもダメージ食らうから自分は使いにくいわ 我慢受けするくらいならスキル貯まるまでロリ避けする事が多い
無頼漢だと瓦礫フルゴールは最大カットいらないよ😄
我慢は思ったより喰らうから耐えられないとかそんな話なのかこれ 無頼漢の最大カットって初日のフィールドボスやら侵入者相手に武器振る前にぶん殴られて死ぬのを防ぎたい、赤坩堝の攻撃が怖い、連続タメカット発動までが不安みたいな要素を防ぐもんだと思っててその役割って我慢がこなしてくれるよなってことで俺は基本要らないと思ってるんだが 他にカットが何もなくて1耐えも出来ねえよみたいな場面とか強犬戦なんかは最大カット持って普通のキャラみたいに戦えってのは前提の話な
>>201
いや、そういう話だろ 被弾するかもしれない状況で溜めかっと連続カット貼る前に我慢で保険掛けるって話じゃないのか 我慢は思ったより耐えられないとかいうけどレアの最大カットで40%カットで我慢が45%カットなのに意味が分からん 我慢はいちいち能動的に使用しなきゃいけないしモーションが武器種に寄るので使いにくいというのはわかる 相手によっちゃ最大カットもあった方が良い場合だってある
>>208
最大カットの受け性能を疑うようなことは別に俺もする気はなくて 最大カットに求める仕事は即死を防ぐ保険で我慢もその役割をこなせるから無くても何とかなるでしょってのが俺の考え そこから最大カットにも出来ない耐える仕事みたいなのを我慢に求めるようなレスが>>193であったからそれは違うだろって思った 我慢じゃ不意の一撃は防げないとか相性悪い敵がなんてのはそりゃそうだろって感じ
>>220
193だけど俺としてはそもそも我慢で受けるくらいなら攻撃避ければよくねって思ってて 我慢で受けるって言うと被ダメカットなりダメージ受けると発動する遺物なりを起動させたい場合だと思うんだけど 序盤想定してるならそこら変揃ってないだろうし揃ってたとしても変異体や侵入者の攻撃だと半分以上削れて続く攻撃はタメカットなりは発動させても結局死ぬ事が多いと思う スキル受けは前提で事故防止で持ってたほうがいいって言うのはさっきも言ったし他のカットが優先で最優先じゃなくて持てるなら持った方がいいよねって主張
>>266
序盤は1発耐えれば強靭削りの暴力で殴り勝てるんだから避ける時間が無駄で我慢で耐えとけって思うし最大カットもそれの役割だと思ってるから良ければいいは全くそうは思わんな
>>268
一発耐えればハメ殺せる敵ってなんか別のゲームやってんのかわかんないけど 失地騎士や罪人ですらハメ抜けや事故があるのに 3秒に1回我慢とかしてるの?
>>274
お前の無頼漢スキル使えねえの?
>>201
敵の間合いに入る前に我慢して(保険張って)ぶん殴ってor食らって他のカットを発動させるって感じで だから最大カットの優先度は下がるって話で良いと思うぞ とにかく接敵する時の被弾事故を抑えるモノと思ってる最大カット
よく床舐めてる無頼漢は被ダメカット沢山持ってても最大カットは持ってないよな 多分溜め中にカウンター貰ってワンパンされてる
無頼漢は遺物でローカット5枚か6枚積んで その上で最大カット・溜めカット・連続カット・被ダメカット持って拳か得意武器で溜め攻撃すればええんや
最大カット譲れる余裕があるかどうかだよね 全員に行き渡ってて自分の付帯が埋められてないならそりゃ拾わない手はないけど でもカット付帯で染め手してるような無頼漢って別に火力出てないし、結局は消耗しながら戦ってるから長生きもしないよくわからない生き物に成り下がってる
罪人だって1発当てたら距離取って我慢タメし直すスキルで仕切り直すか味方にタゲが移るのを待つかはするし最大カットでもそれは変わんねえだろバカなんかこいつ
>>278
距離取って我慢し直すって我慢3秒しかもたないのに距離とってるの意味わかんないし 避ける時間が勿体ないとか言ってる割に味方にタゲが移るの待つってよくわからないんだけど 味方にタゲが移るの待たないで避けながら戦えばよくないですか
>>293
無頼漢で距離取る意味がわからないってお前無頼漢使ってる?武器振るのが遅いって分かってるか?当てれば怯むって分かってるか?罪人処理したことあるか?逆に最大カット無い時にどうしてんだ? 罪人の話だよな?お前が罪人を例に出したから罪人に対しての立ち回りを語ったつもりで罪人に対して避ける時間が無駄攻めあるのみなんてレスした覚えがないんだが 中央砦の坩堝以外の奴らとかフィールドボスの人型は避けねえで我慢で殴って怯ませろよって取ってるよ
>>296
距離取るのがわからないんじゃなくて距離取って3秒しかもたない我慢をかけなおすのがよくわからない 勉強不足で申し訳ないんだけど理由を教えてくれ 距離とって位置調整してタメ攻撃当てるんじゃだめなの 最大カット無い時は我慢じゃなくて攻撃避けてるよ 最初から言ってるんだけど味方が優先で最優先ではないけど持てたらあった方がいいよねって言ってる 最大時常時我慢が発動してるようなもんだと思うんだけど
>>314
敵が走ってくると思ったら歩きが挟まって途中で割り込まれましたとかジャンプ攻撃してきて1発目をスカされるみたいな場面を防ぐためですね 祈りながらワンパン状態で殴りかかるほどリスクを負う場面じゃないし攻撃しないのは役立たなすぎる
>>319
なるほどね別に喧嘩したいわけじゃないんだよ でもそんなレアケース想定or発動させるリスクあるなら距離取らないでその場で我慢じゃダメなの? 罪人処理で我慢使う事ほぼないけど安定してるし困った事ないわ あと我慢優先で初期武器振ってるって付帯1個死んでると思うんだけどその死んでる付帯枠に最大カットあったら不意の事故も防げると思わない? 事故って分かってて起きるもんじゃないからさ、我慢で受けれる攻撃って基本回避でも避けれる攻撃だと思ってるんだけど
無頼漢のスキルは回避じゃなくてリゲインまで含めて特定の攻撃を狙って決め打ちするもの 咄嗟の緊急回避にも使えなくはないがその使い方だと頻繁に床舐める
最大カット要らない派はこういう考えのもとに最大カットを持ってないって話と我慢の布教だけどこいつが分かってくれねえんだよ カット持たないのは攻めの選択でこっちの方がリスクある選択だから万人に勧められるものでは無いけど持たなくてもこう戦えるし持たないことでこういうメリットもありますよって話してんねんこっちは
サダエピカ要らないなら要らないでそのままサダエピカ持たずに我慢だの選択肢だの言ってもそりゃ融通きかんでしょう サダエピカ持たずに攻めてリスク取って火力だしてってしてでもそれ殆どのプレイヤー層に優先(実現)出来る立ち回りなのかという 持たなくても戦えるという提示自体がメリット云々の前に如何様にもなる話過ぎる じゃあ持ちませんね、深夜ではが答えになっちゃうんじゃないの
要は最大無しでも俺はいけるぜってことやろ 1デスくらいノーカンしてそうだけど
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1785073039/
なくて困るもんでもないような気が
