仁王2からハクスラトレハンとエンドコンテンツをとっぱらってアクション性がオートマタ程度になった感じかな? まあ・・・無料で今やってる風燕伝よりは遊べるならゲーパスデイワンまでなら許すわ
>>582
メディア体験談を集めたらニーア、セキロ、FF16、FF7Rに似てるゲームらしい
>>583
随分散らかってんなw どんなゲームだよw逆にやってみたくなった
>>585
雰囲気がニーア パリィ重視な感じがセキロ 時間が止まってコマンド指示を出すのがFF7R 犬(トルガル)がFF16 要素を見てるだけでもそんな感じはするけどな
>>588
なるほどw凄えわかりやすい解説 でもそれ考えたら面白いのかな?w とにかく好きなゲーム詰め込みましたって感じかな? やっぱ散らかってるよなw
何かに似ること自体は仕方がない 個人的にここ10年くらいのゲームで既存のゲームに似てない新しいジャンルだと思ったゲームなんてデスストランディングくらいしかない
そうか?ゲームタイトルがジャンル扱いになって〇〇系なんて言われるゲーム結構出てるやろ
日本語は2文字の文化だから略称はビーカネだな アクションはニーアとFF16の間ぐらいじゃね ソウルライクほどでもないしDMCっぽくもない FF7Rは全然違うような気がする まあやってみないとわからんが
確かにATBコマンドはFF7Rっぽいか
フィールド探索そのものはほとんど寄り道に近い温度感で、とにかく物語を読み進めたいプレーヤーへの強制力もない。 ただ、物語の都合で各所に分散しているアイテムを探すといったシチュエーションはあった。 https://game.watch.impress.co.jp/docs/preview/2127999.html
ストーリーが進むにつれて西へ西へと向かっていくため、それ以前まで探索できたフィールドをまた探索し直すことはできない。 https://www.gamer.ne.jp/news/202607240074/
ニーアの探索って良いのか? 廃墟のビルの中とか探索しにくくてあんまり良い印象無いんだけど。 紅の砂漠とかアサクリみたいな探索ではなく各決められたステージ内での探索ってことなのかな。
オートマタしかしらんけどあんなもん探索あるうちに入らんだろ 砂漠とか虚無すぎた
イノシシに乗って爆走してた記憶がある
探索ってもバイオみたいな感じでしょ エリア制で戻れないっつたらバイオじゃん
チャプターで分けてるならチャプターセレクト位あるだろう
>>598
あるにしてもそれが一度クリアしてたからみたいな話なのでは? そうじゃないなら戻れないなんて話出てこないだろ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1781064717/
>>ストーリーが進むにつれて西へ西へと向かっていくため、それ以前まで探索できたフィールドをまた探索し直すことはできない。
んん??エリア制ってことなんかな??
