どっちがいうとクソゲーやろ、これ
流石にそれはないなぁ
ずっと極端なこと言ってるやつ居るよな
不満はあれどそこらのゲームよりおもれーよ じゃなかったら他ゲーやるだろ普通 つまらん言いながらやってるやつは頭おかしい
タケチオ!😡
クソゲーでは無いかな ただやり込むとなるとアラが目についてしまう
かなり面白いゲームではある
これがクソゲーなら大半のアクションゲームは💩だと思うの やり込み作り込みはそりゃ甘いけどアクションゲームとして見るなら最高峰だぞ
結局のところDLCで完成した2との比較になるから余計に不満が出てる
いつものpk商法と言えばそこまでだけど そこそこ売れてるシリーズでも容赦なくやるなよ😢
面白いけどクリア後やることなさすぎだしDLC商法はもうやめろってゲーム
俺は下手くそだから難行+5楽しんでるよ
仁王は無印をやって独特な戦闘システムで武器を振るう楽しさ、ストーリーで守護霊との結び付きが強く感じられる所に惹かれて好きになったシリーズだから 3は技研ぎ諸々の新システムの追加に、ストーリーよりはシステムでだけど守護霊の存在感も若干戻ってきたのが嬉しかったな だからシリーズとして原点に立ち返りつつ時代に合わせて新しい試みも取り入れた意欲作って感想 とはいえ全肯定ではないしバグ取りは当然としてブラッシュアップはしてってほしいが
1周目だけやって放置していた初代を今さら2周目でやり直してるけど色々古いなぁと思う反面アクションはずっと変わらずおもろいなぁ初代からアクションの完成度高いわ
やる事がないという事はボスに対して、札キャンセルを駆使して捌きを挟みながら技研ぎコンボを延々と出来るのか・・・・弟子にしてくれ
発想が貧弱すぎる
日常のコミュニケーションが心配になるレベルの曲解
仁王でやる事がないというのはそういう事じゃない?下手くそなのにチャレンジや絵巻関連が全部終わったからやる事ない?w フロムゲーじゃあるまいし、まあ楽しみ方は人それぞれで良いと思うけど
くっさい子が来たな
まさにそういうボス練をやりたいのにシステム的に不便すぎるのがかなり不満だな そりゃ過去作も一部ボスのタイマンミッションしかなかったけどさ ニンジャガと違って道中雑魚攻略も特に面白みないからそういう部分で三作目で限界見えちゃった感はある
1が期待0だったけど面白くて 2はドハマりで3の高まった期待値に届かなかったけど1からの素材はいいからまぁ面白いよ もっといけたって思っちゃうけど
火属性に救いを
難行だと最大HPで継続ダメージ計算する火と毒は有用性上がったと聞いたんだが
属性特化恩寵て完全耐性持ちいるのと、エンコンはランダムボス連戦だから絶対使われないよね 属性特化恩寵は完全耐性無視が付かないとビルドの候補にならない
>>878
そこにスタイルチェンジがあるではないか とか言われる可能性 現状だとふさけんなになってしまうけど…
3はなんか敵側もステップすると火やられ継続減らせてたけど今もそうなんかな
大斧飽きたから二刀使ってみたけど結局、捌き捌きからの技研ぎ武技ブッパしかしてない ニンジャはもう土屋太鳳揃えの保険とフィールド駆け抜けでしか息してない
結局1からたいして変わっていないんだよ(使い回しだらけ) 2までは良かったけどさすがに3でこれは無いだろって印象 10年近く前に作ったもの相変わらず使いまわしてんだからそりゃそうだわ
ぶっちゃけそこは問題無い 妖怪使ってるのもあるかもしれんがむしろイツメンが居ないと困る シリーズ触った人同士で話が通じやすくなるのもある 濡女エロいねとか()
PS2から3DS時代のモンハンみたいに使いまわしでボリューム出る増築だったらいいけど 使いまわし多すぎって言われるの危惧してるのか使いまわしさえ少ないしなあ メインは新敵でサブは懐かしい敵達ともっと戦いたかったわ 武技とかもニンジャガとかからもっとモーション引っ張ってきて使いまわしでボリューム出して
使い回しに出し惜しみにDLCありき なにも進歩してない
2はブラッシュアップさせたけど3はただの劣化だからな
無双アビスに毎年投票してあげたい。よくあんな低予算で素晴らしい神ゲー作ったよ
あと毎回積み上げてきたものが無かったことになってリセットされてるのもやる気のなさを感じて嫌だわ
ニンジャがノイズだったなあ ニンジャ無くして全武器サムライで使えたらサムライのアクションだけはシリーズで最高だった
使い回しできてるならまだマシ 劣化してるんだから救えねぇ
見切りとかのニンジャの要素はとても良い ただぶっちゃけスキルの両立不可奥義で選択式にすれば良かったような…
先日に買って仁王シリーズを初めてやっていますが 体験版をプレイしてみてニンジャが最高に楽しいから買いました サムライしかなかったらたぶん買ってない
その気持ちはよくわかる 捌きは説明の所感より大分とっつきにくいしな
敵はほぼ2のままの性能らしいから、新しいニンジャの動きに付いて行けてない感じはする プレイヤーの間口を広げたのかな?まあフロム脳がプライドをへし折られずに「氏にゲーとして物足りない」とドヤれたから良かったんじゃない?
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1782814837/l50
和ゲーのアクションRPGとしては上澄みの部類だと思う
