フロムは売れないリスクは取れないからデモンズ、ブラボはソニーが開発資金だしてるし ダクソやエルデンリングはバンナム、SEKIROはアクティビジョンが開発費もってる訳でしょ? ダスブラも任天堂が開発費だしてるんじゃね? だから売れなくてもノーダメ…だよね?
>>175
その中で開発費全額出してもらったと言えるのはソニー作品(デモンズ、ブラボ)だけじゃね ダクソやエルデンはバンナムとフロムの共同版権だから開発費も共同出資だろう SEKIROは明確にフロム版権の作品で、アクティビジョンは海外地域のパブリッシングを担当しただけで権利的にはSEKIROと関係ない ダブスラはフロム版権かつ主要海外地域でのパブリッシングはフロム自身が担当するらしいから、むしろ近作の中ではフロムの責任範囲が一番広い作品とも言える 任天堂との独占契約があったのか、あったとして契約金はどれくらいなのかは分からないが、フロム版権かつフロム自身が広い地域でパブリッシング担当してる時点で、ダブスラが売れなくてもノーダメはない
持ち出し少なかったとしてもコケれば次がなくなるしノーダメのはずがない
一年後にSteam、Xbox、psに発売されるから多少コケても大丈夫っしょ
ネットワークテスト後はいつも評価が荒れるけど、今作は特にひどかった。 それはゲームに対する正当な評価というより、Switch2に鞍替えしたフロムに対する怒りが占めてた。
>>203
そこで怒ってるやつはテスト参加してないだろ 自分はダスブラが唯一のソフトになってもいいと思ってSwitch2買ったくらいだけどまあゲームには不満しかなかったな
もしかして普及しきってないハードで独占販売するのが嫌なのか?少しでも台数伸びてから発売しようと抵抗してるのか?
初代Switchみたいにローンチでブレワイ級をかまして国民的ゲームハードになる事を宮崎は信じていただろうに、なんかパッとしないんだよなSwitch2
ゲーム機もソフトも高すぎなんだよね PS4やSwitch時代みたいな盛り上がりはもう無理だろうな
性能考えたらコンシューマー機自体もそこまで高くはないんだけどねぇ ソフトは高いと言うのも何十時間も遊んでるなら気にするほどの値段かよとは思うんだが 1万円のソフトでも50時間遊んだら時間単価200円だし半分の25時間でも400円しかしない 中学生ぐらいならまだしもいい歳した大人が時間単価400円が高いとか普段どういう生活してるのか気になるわ
世の中君みたいな人ばかりじゃないんだ ゲーム以外にも趣味があったり 家族や友人と遊びに行ったり 子供がいたりとかね
人生充実してるやつがフロムゲーなんかやるなよ
他に趣味があったり子供がいたりとかいう話とソフトの金額が高いかどうかという話は連動しとらんやろ 優先順位が他にもあるなら収入と支出からどれを選ぶのかを決めるのかって話なだけでゲームに使える金額が少ないからソフトが高いってのはそれは個人の経済力が低いってだけ 気になるもの何でもかんでも手を出して金が無くなくなるから今のソフトは高いとか言ってるなら経済観念のないただの馬鹿だし 買ったものが面白くなくてその値段の価値がないってことならそれは購入した自分が見誤っただけだしそんなことはよくあることだろ俺もしょっちゅうあるし
おお、なんかごめん
まぁ一昔前と比べたらソフトもハードもかなり高くなったよね。 と言っても時間で割るとやっぱ安い。 GTA6とか、あれだけの大作ならほんとに2万とかで出しても良いんじゃないかと思うけどね。
>>364
そのひねくれた宮崎が作るゲームは、これまで全部名作だからな。 今作も発売後はSwitch2に対する恨みを持ってる一部ユーザーが叩くだけで、評価上々ってオチだろ。
>>389
無茶苦茶なのはSwitch2にフロムゲー独占でしかも対人ゲーとかやってる宮崎だよ
このご時世に子供もいないのにSwitch2買ってる大人がいっちゃんバカ
Switch2独占はマジで失敗だと思う
ブラボの任天堂版ってことだろ PCでやりたいけども
ブラボとは全く別物だわ まずジャンル自体違うしw
ブラボがソニーとの共同制作でPS独占だからそれの任天堂版だろってこと IPまで任天堂持ちなのかは分からんけど
あーそういうことね IPは任天堂が持ちそうな予感
switch2独占は盛り上がりに欠けるよな 絶対失敗だろ
>>428
>>429
ダスクブラッドのIPはフロム持ちだから、ブラボのケースとは違う
と言ってもネットワークテストはナイトレインより多い応募数だったんでしょ?
ナイトレインアンチ気持ち悪いな
>>431
マジすかw それなら忘れた頃にPS、XBOX、PCでも出る可能性があるってことか
ナイトレインおもろいよね
>>429
そもそも特許が欲しいからな
>>432
これ凄いよな Switch2持ってなくても少なくともNintendoアカウント無いと応募出来なかったので総ユーザー数の指標になったと思う
応募数増加はナイトレインが蓋開けたら神ゲーだったのが影響クソデカそう
発売前のナイトレインは期待度クソ低かったし 単純な比較はできない気がするな
>>439
NT前は未知のゲームでとりあえずエルデンプレイした層は触ってみたいって感じだったろ。 期待値は高かったよ。 荒れたのはネットワークテスト後。今回と同じパターンだよ。 ちなみにナイトレインNTの当選者は約10万人。 今回の当選者数は不明だけど、 Switch2独占で盛り上がってないって頑なに言う人いるけど、全くそんなことない。 注目度は滅茶苦茶高い。
落選した自分みたいのも居るからな
落選血盟
夏発売だとするとまだ結構あるし やるもんねえな〜
>>438
ただの外人需要でしょ 日本ユーザーはキッズに偏ってるし過疎ゲー早そうな予感しかしない
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1789126648/
なんか色々大人の事情があるんだろうね

