ガーカンよりも盾チクのが100万倍強い 表にガーカンHP乗せつけるだけならアリであるけどそれにしたって夜侵入被ダメ攻撃up安寧者の遺志のが優先度高えわ
>>81
ガーカンと盾チクは使い所被らないから比較してもあまり意味なくない? 別に盾チクしつつガーカンしたって良いんだし スタミナ管理は大変だけど
ガーカン強化積むくらいなら物攻とか別の攻撃上昇積めってことでしょ
ガーカンはガーカンで使うにしてもやっぱり盾チク活用してこそって思うね守護者は 反射ガーカン盾チクを適宜使い分けるのが一流 ノックバックする属性あり大技を盾チクでノックバック消してリゲイン系で貫通ダメージ回収しつつヘイトを維持できたら最高や
常世ハルモニアでガーカンバードはマジで負ける気しねぇわ 1発4000出せるからワンパン出来て気持ちぃねぇ
>>119
特化ならそんな出るのか ハイブリッドでやってるからか出ても3000弱くらいしか出なかったわ
>>132
裏は全部ガーカン+2? 表に一部HP載せて裏にHP載せてる感じか まぁ確かにガーカンバードで行った時はモーグが本体だわ
>>136
裏はガーカン1×2とガーカン2だね 表に仰る通りガーカンHP積んでガーカン強化も積んでる感じ
>>145
1でもそんなにダメージ出るんやな >>188 持ち替えが超面倒くさい
>>119
地形でスカされたらかなりヤバいし武器ブンブンもめくりでガードできないからパリィ以上に不安定だと思う というかパリィも地形スカし多いから本当に困る
>>131
常ハル特攻するならパリィ以上に安定すると思うわ 腕ブンブンもガーカン狙えるタイミングだし 唯一不安定になるのは3連ジャンプ+もう一体が近くにいるときぐらいかな
ハルモニアにガーカン🐔持ってく時の課題ってモーグをどうするかじゃねえの
>>134
それは寄生で仲間が何とかしてくれる🐔であった
>>134
モーグにしたってガーカンで体勢崩して後半即終わらせるのが一番楽なんじゃないかなぁやったことないけど モーグ対策になんか組むとしてもクイステ出血耐性耐久ぐらいしかできなくないかどっちにしろ
>>140
後半モーグにガーカン仕掛けると床ダメと出血蓄積でガリガリ削られる 連続ヒットするからリゲインも無効で1発当てる度にエスト2本払って下手すると床舐める
ガーカン持って行くくらいなら盾チクの方が安定するんよな潜在と付帯にそこまで大きく左右されないから それなりの盾と刺剣あれば余裕でタイマン出来る 唯一怖いのは掴みだけ3連や連撃すら関係なくチクチク出来る
ガーカン鳥はHP盛り必須だから自然と耐久型になるし悪いビルドじゃないと思うけど相手選ぶのがなあ
そもそもガーカン特化って本当に強いんか? ボス戦で2万くらいダメージ稼がなきゃいけない訳だけどそれが活きる相手って限られるよな 10発殴ってガーカン1回みたいな比率になるならガーカン1回2000出ようが攻撃1発150とかだと流石にゴミだぞ
ハイガ待ちしてんのが悪い定期 攻撃見えたらジャスガのつもりでやれ🐣
>>170
そうするとめくられる ガーカンビルドやめた要因
>>175
は?まじ? 後ろハイガでほとんどめくられないだろ
>>176
全部ってわけじゃないけどジャンプ攻撃や長物振り回し系は高確率でやられる ジャスガしても今度は盾割れるまで無限ラッシュしてくるしガードしても全然いい事ない
>>185
ロック切り反転ハイガしろ
>>185
めくられるめくられないは体感だから何とも言えないけど ちゃんと盾鍛えてればラッシュでハイガ割れることなんてそんなに無いぞ こまめにスタミナ回復挟んでるか?
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1786734316/
あんまガーカンはやったことないなぁ


