フロム「昔はあまり注目されずマニア向けでした」←これ

1名無しさん必死だな2025/10/12(日) 10:56:56.37 ID:CIaHWTlL0

今じゃ世界的メーカーに成長したよね半端なくすげえわ 昔すごかったけど今は没落したどっかとは大違いだわ

2名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:00:51.91 ID:S+juSrucH

今も国内じゃほぼ同じポジションじゃね

3名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:02:36.68 ID:UMtM5O600

フロムはマニア向けの作風のまま売上を伸ばしていったところを評価したい

4名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:02:36.91 ID:geZuNIus0

小学生の時にシャドウタワーで挫折してずっとダークソウル3出るまでずっと避けてたわ

5名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:03:07.02 ID:w34ayKqM0

マニア向けというか デモンズソウルでソニーの援助を受けるまではゲームの完成度自体が微妙だったからな

6名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:08:03.13 ID:lEV++V0va

今もマニア向けだろ

7名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:08:48.22 ID:v3XlFSNh0

キングスフィールドで画面酔い初体験した思い出しかない

8名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:09:57.69 ID:fiHpywH40

ナイトレインも面白かったけどさすがに深き夜は酷すぎたと反省しててほしい あれで大半の夜渡りの夜は明けただろう

9名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:10:46.05 ID:ttNPu+9L0

プレステで始まり プレステでブレイクし プレステで世界に羽ばたいた

10名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:14:00.75 ID:PUhJxZY/0

>>8

スプラのサモランもだけど、ランダム性に加えて人の調子もあるものをランクで変動させるのやめてほしいわ 普通に難度を選ばせろ

12名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:15:36.10 ID:5d1e4NNY0

マニアが増えただけでマニア向けだろ

16名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:27:55.89 ID:iRjKZZhw0

ソニーのデモンズソウルのおかげ

17名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:33:14.07 ID:QeQ5KRWC0

>>16

これはそう クロノトリガーやペルソナといいソニーは持ち上げるのが上手い その後にソニーの支援を切っても立ち回れるかはメーカー次第だが

18名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:34:07.50 ID:vw1j57xl0

PS1/2/PSPでキングスフィールド系とアーマードコアを大量に出してた記憶 ホラーアドベンチャーみたいなのもあったな

19名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:34:30.49 ID:m/biq3Ko0

過去のACシリーズ等を語る時なんかの「昔のフロムゲーはもっと難しかった」的な論調って誇張も多いよな 高難度として語られるAC2AAだって最初から店売りされてるカラサワ使うだけでミッションの半分以上は楽に終わるし、単純な難度だけならデモソ以降の方がよっぽど高い 「あの頃のフロムゲーに適応してたワシらは凄かったんじゃ」的なイキりも感じてちょっとイタい

20名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:34:41.77 ID:mWS9t45R0

やってる事はキングスフィールドの頃とあんま変わらないんだけど一人称視点の近接アクションっていうクセ強スタイルやめてオーソドックスな三人称視点にしたのは良かったと思う キングスフィールドほどノーヒントかつ理不尽な仕様じゃなくてちゃんとプレイヤーが程よく彷徨いながら辿れる導線があるところとかも良い

21名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:42:42.04 ID:O6ldbAGN0

>>19

初代三部作からやってるけどAC6が一番難しいミッションを楽勝でクリア出来るようになった俺すげー気持ちよくやらせてくれるよ AC6はボリュームと初見殺しあるミッションが多くかつスタッガーとアセンシステムが慣れないうちはクリアもさせてくれないが 3周して全ミッション触る頃には初見キツすぎたミッション楽勝でクリア出来て 不慣れなアセンでもミッションに最適化すればミッションランクSも容易になるの凄い気持ちよくなれる 各周段階的に難易度跳ね上がっていくのも分かりやすい歯ごたえとクリア気持ちよくさせてくれるね

22名無しさん必死だな2025/10/12(日) 11:54:55.50 ID:ifTxz4WY0

骨子がかなりソウルに近いエヴァーグレイスとかはPS2最初期の荒削りなゲームだが十分面白かったな 設定の面でもクレストやビリヤナの大樹とか一夜で滅んだ消滅帝国とかフロム臭が感じられる所も良かった

24名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:05:28.93 ID:m/biq3Ko0

エヴァーグレイスのビリヤナの樹はエルデンの樹の元ネタなんだろうか? 繁栄や栄光をもたらすはずの大樹だが実は…ってのは共通してるし

25名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:09:39.04 ID:AI5rT1Cj0

ソウルシリーズでくっせえニワカが大量に生まれた

26名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:15:05.94 ID:mWS9t45R0

>>24

作り手側のクセというだけでもしかしたら本当はそこまで考えてないのかも知れん でもそうかも知れないってユーザー側が考察するのも楽しいよね 考察は自由だ!

27名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:17:11.99 ID:kccVRbxk0

>>19

操作が死ぬ程難しいのがAC 慣れたらそうでもない

28名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:23:25.65 ID:O6ldbAGN0

昔のACは視点操作確かにめんどいが今の4鳥のほうが操作だるいから昔のAC操作マウントよく分からんな

29名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:25:11.88 ID:QMy0J+exM

今でも中身自体はマニア向けでは バンナムの宣伝が大成功しただけ

30名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:27:13.08 ID:QMy0J+exM

>>26

自由なのはいいけどそれを他人に押し付けてくるバカが増えて害悪すぎる

31名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:31:18.57 ID:p/FScJhK0

デモンズからナイトレインまでフロムの死にゲーは全部面白かったな

33名無しさん必死だな2025/10/12(日) 12:38:50.30 ID:0iwdLWue0

シャドウタワー、エコーナイト、御伽、九怨とかの時点でかなりマニアックだわな

36名無しさん必死だな2025/10/12(日) 13:14:14.68 ID:DhkLK7rs0

シャドウタワーはリメイクや新作欲しいと思うけど… ソウルでええやんってなりそうでなぁ まぁ流石にやるとしても三人称になるやろな

37名無しさん必死だな2025/10/12(日) 13:16:23.23 ID:5zSI/dSX0

ヒット作バンナムとソニーのIPじゃん 結局ただのデベロッパー

39名無しさん必死だな2025/10/12(日) 13:36:17.89 ID:4ajIy0Pk0

今もマニア向けは変わらんだろ

41名無しさん必死だな2025/10/12(日) 14:16:12.89 ID:u3JWLXnQ0

今のフロムになったデモンズからリアルタイムで追ってる人羨ましいわ。 名作しかない。

42名無しさん必死だな2025/10/12(日) 14:26:15.56 ID:hh2ahSbz0

キングスフィールドⅠってほぼ当時の3Dシューティングなんよ 魔法だけで戦うとよくわかる

43名無しさん必死だな2025/10/12(日) 14:30:37.90 ID:ZD1vMMGy0

完全にゲーム離れしていた俺をゲームの世界に引き戻したのがダクソ3だったわ

44名無しさん必死だな2025/10/12(日) 14:59:34.31 ID:ZQ5hZJNqd

キングスフィールドみたいなゲームが主流になったらそりゃ堪らんわ クソムズい上にゲロ酔う アーマードコアも全ボタンに操作割り当てるんじゃなくてオート化させる部分は必要だったろ

49名無しさん必死だな2025/10/12(日) 15:41:56.34 ID:KBdBWxyhM

イキリオタク捕まえるのに大成功したな

53名無しさん必死だな2025/10/12(日) 16:19:21.98 ID:PngCJWgqH

未だにキングスフィールドのイメージしかない

54名無しさん必死だな2025/10/12(日) 18:37:56.57 ID:SuoaOLxQ0

ソニーのおかげとか言ってるやつ草 デモンズのことクソゲー扱いしてアメリカじゃ販売権すら手放してるのにw どっちかと言うと精神的続編作らせたバンナムのおかげやろ

55名無しさん必死だな2025/10/12(日) 18:49:50.92 ID:mWS9t45R0

隻狼のシステムが楽し過ぎたのにそこで終わっちゃったの勿体ないんよな 一応後作で体幹の概念は残ってるけど弾きは今のところナイトレインしか名残が無い…コロリンチクチクという3Dゲームのお約束を打ち砕く最高のシステムなのに 弾きと危険攻撃のいなし方に気付くまでは超理不尽ゲーだけど気付いたら爽快チャンバラアクションに変貌するのホントよく出来てる

56名無しさん必死だな2025/10/12(日) 18:56:18.35 ID:uF5c/6qb0

>>49

その代償にそういう奴らへ向けた死にゲー(バカの一つ覚えでも出来るような記憶してコロコロチクチクゲー)しか作れなくなったよな 昔は色んなジャンル挑戦したりしてたのにね

57名無しさん必死だな2025/10/12(日) 19:01:41.69 ID:SHOkixIc0

>>55

あのシステムの行き着く先はどんだけリズムゲーのパターンを増やすかしかないから何個も作りにくいだろう そして今のフロムが作ったら音ゲーも真っ青のリズム難ディレイ地獄で難易度上げてくるのが目に見えてる

58名無しさん必死だな2025/10/12(日) 19:08:30.63 ID:fkftUKLr0

>>5

ソニーのグラ偏重とは真逆のスタンスで作りたい物作ってヒットさせてんのに何言ってんだか ソニーは宣伝以外には寄与してないよ

59名無しさん必死だな2025/10/12(日) 19:15:58.35 ID:fkftUKLr0

>>54

見る目の無いソニーがデモンズに見切りつけて販売権も手放して作りかけをリリースする事になったわけだしな 北の巨人は結局ダクソに活かされることになった デモンズに比べて~なダクソへのネガキャン凄かったし PS5で改めてデモンズリメイク遊んでダクソの方が明らかに良作と確信を深めたわ

60名無しさん必死だな2025/10/12(日) 19:29:09.28 ID:SHOkixIc0

>>59

ダクソちゃんとオリジナル版遊んだ?クソゲーに腰まで浸かってるヒドイ出来だぞ

61名無しさん必死だな2025/10/12(日) 20:15:19.56 ID:fkftUKLr0

>>60

もちろん遊んだよ KFからのフロムファンだからダクソの方が好みだったしPS5デモンズはもうちょっと調整せえやという感想だったよ

62名無しさん必死だな2025/10/12(日) 20:17:06.42 ID:fkftUKLr0

PS3はデモンズがきっかけ、PS4はブラボがきっかけで買う程度のニワカなんでダクソ叩き勢が当時鬱陶しくて仕方なかったわ

63名無しさん必死だな2025/10/12(日) 20:17:27.61 ID:w34ayKqM0

中小のフロムが大作っぽいことやろうとしたらバグまみれになったのがダクソ1の初期バージョン アプデでちょっとずつマシになっていった

64名無しさん必死だな2025/10/12(日) 20:20:04.43 ID:kKfGEx5UM

P2Pマッチングは最後までゴミだったけどな まあ、技術選定の時点でミスってるからリカバリ不可能なのは分かるが あとバランス、せっかく徐々に調整してたのにDLCでまた無法なバランスに戻しててさすがフロムって感じだった

65名無しさん必死だな2025/10/12(日) 20:20:46.91 ID:FAaydN+H0

今でもマニア向けだろ 全年齢ゲーム作ってるのか?

70名無しさん必死だな2025/10/12(日) 21:06:37.27 ID:eu1N1NZ70

今でも完全マニア向けなのに ゲーム実況やってる奴らのせいで 勘違いさせてるのが問題。 買ってプレイして後悔してるやつ大量だろ

71名無しさん必死だな2025/10/12(日) 21:14:02.51 ID:w34ayKqM0

>>58

ソニーがデバッグとかのバックアップ面で製作に関わってたのは当時のインタビューで明言されてるのに いったいどこの誰から何を聞いて知ったかぶりしてるんだ? デモンズはソニーの味付けだからクソみたいな物言いの奴も理解できん ソニーの梶井がキングスの続編みたいなの作りませんかって宮崎に持ちかけて出来たのがデモンズで 宮崎は梶井に信頼してもらってかなり自由に出来たって言ってるんだからどっちも宮崎の味付けなのに がんばってデモンズを作った宮崎のことバカにしてるのか? ソニーの功績はゲームへの口出しじゃなくて宮崎が実力を発揮できる場を整えたことだよ まあ火防女の存在はソニーの口出しだが

72名無しさん必死だな2025/10/12(日) 21:49:06.32 ID:SEJK2IHD0

デモンズが出るまでアーマードコアの会社としか思われてなかったろう

73名無しさん必死だな2025/10/12(日) 22:01:25.97 ID:fkftUKLr0

>>71

ソニーの味付けだからクソとは言ってないよ デモンズ引き合いにダクソをクソクソ叩く輩は大量発生してたけどね 俺はデモンズも面白かったけどダクソの方がより面白かったってだけ んで肝心のソニーさんはクソゲー判断して要石壊して作りかけリリースっすか

75名無しさん必死だな2025/10/13(月) 08:25:23.68 ID:9I1P3VTi0

フロムは業界未経験の中年の宮崎をプランナーで中途採用したのが転機 年功序列でゲームを作れると思ってる糞ゲーしか作らない某メーカーにデモンズソウルは作れない

76名無しさん必死だな2025/10/13(月) 08:27:11.27 ID:67Rqe7os0

デモンズでもブラボでもフロムが不遇なの酷いよな 結局バンナムのゲームとして躍進した

77名無しさん必死だな2025/10/13(月) 09:56:17.94 ID:kQ6w2LgH0

>>76

そこはもうソニーのせいだろ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1760234216/

デモンズやるまでは友達の家でアーマード・コアちょっとやったぐらいだったわ