フロム・ソフトウェア、『デモンズソウル』の扱いに失望 – 『ダークソウル』の発売元にソニーを選ばなかった理由 SIE幹部の吉田修平氏が、フロム・ソフトウェアが『ダークソウル』の開発をソニーではなくバンダイナムコと進めることを選択した背景について言及しました。 Sacred Symbolsポッドキャストでの吉田修平氏の発言によると、ソニーはフロム・ソフトウェアとの協業を望んでいたものの、フロム・ソフトウェアは『デモンズソウル』の扱いに失望していたため、その申し出を断り、代わりにバンダイナムコとの協業を選択したとのことです。 吉田氏は2012年のGame Informerのインタビューで、自身も『デモンズソウル』の価値を当初は理解できなかったことを認めています。「2時間プレイしても最初の場所から先に進めず、これはひどいゲームだと思った」と当時を振り返っています。 https://gamestalk.net/post-197963/
草
じゃあニシくんはデモンズ面白いと思ったの?
>>3
じゃあオリジナルとリメイクトロコンしたか見せて?
>>5
俺はクソゲーだと思うよ ニシくんは違うんだよね?クリア画面見せて
>>7
クソゲーと思ったと言うことはプレイしたんだよね? トロフィー情報見せて
>>7
またやってもないのにクソゲー認定ですか
>>7
【朗報】PS5『アストロボット』デザインのDualSenseコントローラー発売決定 tps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1722299996/ 3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] 2024/07/30(火) 09:40:56.00 ID:P63THWx80 素晴らしいね ニシくんはスカイウォードソードのジョイコン買ったの? Switchにもアストロボットを出して欲しい… tps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725930921/ 1 名無しさん必死だな ハンター[Lv.505][林] 2024/09/10(火) 10:15:21.48 ID:bFsNSi8C0 あのような神ゲーをSwitchでもたしなみたい ロジーがアストロロボット(マリギャラにマリサン要素入れただけのゲーム)を絶賛した謎 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1729744887/ 2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗] 2024/10/24(木) 13:42:29.19 ID:KbGgXfwF0 面白いからでしょ >>1はプレイしたうえでつまらないと思ったの? アストロボット買った見せてよ?プレイしたから神ゲーって褒めて持ち上げたんでしょ?
>>7
逃げるくらいならクソみたいなレスすんな
デモンズソウルは仕方ない
ファミ通「デモンズソウルとかクソゲーやんw」 ソニー「やっぱりクソゲーだよねw」 フロム「…」 海外「デモンズソウル!クール!!」 フロム「海外のファンの人ありがとう!」 フロム「精神的続編はバンナムと組んで出します」 こんな感じか?
>>6
違う
デモンズps3のときに夢中になってやってたわ 今ではPCだからリメイク版やってないけど
ダクソ12も糞だし
アプデ前の初期デモソの仕様が異常かつクソマゾいのは事実だから… 吉田さんの感想が的外れとは到底思えない 対人周りも含めたら 初狩して死体蹴りに酸ぶち撒けて攻略すらままならなくさせるとか 中々の地獄が繰り広げられてたしな
バンナムに任せた死に戻り系ゲームかあ… デモンズQ太郎ワンワンパニック
アプデ前のデモンズはマジモンのクソだろ 擁護はできねえよ
いうてあんなゲームこんだけ流行ると普通に考えて予測できんわ ヘビーゲーマー向けでそこそこ売れるかもな程度は考えるかもしれんが
デモンズの時の2chの盛り上がり凄かったな 発売前からヤバいゲーム出るぞ買ったかとかザワザワしてたしロンチからみんなであの敵がーとかどこそこまで行けたーとか 今思うといくらかマーケティング入ってたんかなあれ それまであんなノリ見たこと無かった気がするんよな
>>18
デモンズそっちのけでテイルズ持ち上げてた覚えしかないんだが 2chのどこで盛り上がってたんだ?ダム板とかか?
>>25
いや、当時もこの板ではデモンズ絶賛してたから任豚乙
>>34
してないよ。
>>34
盛り上がってないし国内で売れてもなかったから 海外版権売り飛ばされてんだよ
>>25
俺もそんな記憶ないから調べたらWiiとDS全盛期だったわ PS3ならFF13かバイオ5くらいしかない
勿体無いことをしたな
ミラルダとなかなか戦えなかった
まあでもブラボあるしな PS5かPCで60fpsモードつけたの出して欲しい
>>21
海外のコアゲーマーの間ではデモンズ、ダークソウル、エルデンリング、SEKIROを抑えてブラットボーンを最高傑作に上げる人が多いよな
初期版のデモンズはファントム体で死んでも傾向黒になるしその感想は別に不当ではない
SCE「デモンズソウルwwwwww」 フロム「続編…」 SCE「やんねーよバーカ!」 バンナム「よし行こけ」 フロム「ダクソ売れたやん!」 SCE「さすが!同じようなのうちで作って!ブラッドボーン!」 フロム「はぁ(うーわ…)」
>>24
SCEが作らせたんやろw
ソニーにはゲーム愛がないからね
実況配信文化なかったらソウルシリーズとかデモンズで死んでただろうな
ブラッドボーンもフリプ前の世界累計210万だからな ソニーとしては二連敗だしそりゃ否定的にもなる
でもブヒッチではシリーズ最新作が遊べないからなw
と言うか日本だと、当初はxbox360も持ってるユーザーが1番評価してたくらい。
エルデン2000万本売れる作品を生み出す試金石を見分けられんかったということか たった数人の裁量で、何百億もの利益失うとか万死に値するよね 進撃の巨人ボツった集英社とか、エヴァを断ったフジテレビとか
ゲハでもデモンズなんて見向きもしないで白騎士持ち上げてたな
デモンズを最初に持ち上げたのは箱ユーザーというのがゲハの定説
>>39
それは認めるよ ただ俺様も普通にデモンズ絶賛してたから
>>39
定説と言うか実際箱スレでしか話題になってなかった PSユーザーはテイルズや白騎士しか見てなかったよ
たらればだけどもしソニーが絶賛して続編もPSだけ展開になってたらフロムは今みたいに跳ねてなかったと思うよ
しばらくしたらジワ売れで突然持ち上げ出したが正解
SONYはAKBでも同じことやらかしたからな AKB捨てたのちに大ブレイクしたから乃木坂作ってもらった
デモンズはオンライン提供終わってから何周かしてある場所でゲーム終了してループから脱出した…
人を選ぶ時点でクソゲーと言われても仕方ない
ズンチャデモンズ
またYか
なんかいろんな記事みてたらPSの失敗ってだいたい吉田のせいじゃね?
当時のプレステ信者はアンチャデモンズしかいわないとゲハで揶揄されてくらいにデモンズが当時から持ち上げられてたのは事実だ
あの頃のPS3がPS最後の輝きって感じだった PS2から進化してる感凄くてマジで楽しかったわ
死にゲーというジャンルの始祖だからな まあ最初はしゃーなし
デモンズもダクソも石橋を叩いて渡るタイプの慎重な人間からしたらそんな高難度じゃないんだよな 猪みたいな知性の無い人間がぜんぜん進めなくてピーピー喚いてた
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1740109008/
「ソウルライク」の始祖なのは間違いないな

