ナイトレインまだやったことないがソロだと厳しい?マルチで足引っ張って迷惑掛けたくなくて DLCやアプデもまだしてる?
>>128
誰も迷惑だと思ってないからマルチ来てよー 場合によってはソロのほうが楽だったりする アプデはもう無いけど逆に言えばものすごい完成したバランスのゲームになった
>>128
このゲームのソロはガチでつまらんしストレスクッソ溜まる 本編やってないなら尚のこと だからマルチ行くべきなんやけど浅きは過疎ってるから本格的に初心者にキツい 始めるのが遅い
深度2,3の浅瀬でチャプチャプしながらモーション覚えれば大丈夫でしょ🥺 今2,3にいるなんて他人に文句言えるレベルじゃないザコか下げラン猛者♥だし
俺は最初はソロで全ボス撃破やってマルチ解禁したなあ 深き夜もソロでカンストさせてからマルチ解禁した マルチで死にまくると恥ずかしいからソロで慣れてからにしたかった
>>128
生きてる限り誰にも迷惑かけないって不可能なんだから気にするな 地雷プレイヤーとは腕前では定義されない、勝てなくてもいいやってコントローラー置いてプレイを放棄するような姿勢を指す
実際エルデンの悪いとこ取りだしな良いとこはグラだが所詮グラフィックなのであり中身のシステム面はエルデンうんこっこのがそのまま来てるのはいただけない それが初期フクの冷遇とも言える扱い始め色んなとこに出てるソウルを元にするにはもうアクションも昔と比にならないスピード感だしアプデよりは洗練した続編なりちゃんと作って欲しいわ
既存のプレイヤーからすれば新規が増えるのは結構な事だと思うんですけど 今始めるか迷ってる人に「大丈夫でしょ」なんて安易に言うべきじゃないと思うんですよね。 マルチで気軽にボス選んで遊べない状態ってもう厳しいでしょう。
もう通常の夜は人いないんかな
浅き時間帯に夜だ折るけどまだ人はいるんじゃね 時間帯20-26時で常夜×3に瓦礫・ナメ・ハルモニアの6選択で普通にマッチする 2人になった後3人目がなかなか決まらねーな?ってときはだいたい葬儀屋・学者・追跡のジャーナルになるのが良くわからん
>>128
マルチが醍醐味だからマルチでやるべし とりあえず仲間に引っ付いていけばいいよ
常設合言葉で浅き夜潜ってるぞ イベントも基本浅きだけど参加してる カンストして、ナイトレインの最盛期も過ぎちゃった感あるから今はもうエンジョイしてる
>>128
急ぐ必要がないなら円卓の図録を見てソロでゆっくりジャーナルを進めながらやるのもいいよ マルチで何も分からないままキャリーされて全ボス倒して各キャラのことを何も分からないまま即引退とかしょっちゅう見てきたし
>>128
ソロはストレスかかんなくていいぞ~ エンドコンテンツでもなきゃ詰まることもないよ
ナイトレインにハマってからモンハンに戻るとマルチやってても共闘感まるで感じなくなっちまった というかソロが4人集まってるだけじゃね? こんなに面白くできたのになぜ中途半端なアプデで終わらせたのかフロム商売下手すぎだろ
>>328
これどのマルチやってても思うわ 根本的に蘇生が面白過ぎる
付帯融通しあったり掻っ攫いあったりするからマルチ感めちゃくちゃ感じるんだろうな モンハンにはそういうのないし
慣れた今はやらなくてもなんとかなるけど根本的にピン差さないと話にならないゲームだもんな 最低限のコミュニケーションでマルチやってる感が心地良い
>>335
死闘感と共闘感ハンパねぇよな ストラゲス倒した時なんか良い小説を読んだ後みてぇな、心地良い浮遊感が残るんだ
>>601
配信者で近接職ソロの目立った連勝記録全く無いあたりでお察し 実際追跡者ですら半端じゃないほど難しい
ソロはあれソロ専用のファームチャートしっかり組めば3日目とか余裕やと思うけどな ぶっちゃけソロで一番難しい要素ってファームやし
ソロ連勝なんかより深度4連勝の方がむずいからそれやってるだけでそこで200連勝300連勝してるタイプならソロは当然勝てるしなんならレベル1ソロもやれると思うぞ
レベル1ソロは上手いとかじゃなくて病気 カンストミディール松明と同列
ソロって連勝してても何か萎えるのよね 工場の流れ作業やハムスターの回転やらさされてる気持ちになる
ソロとかいうすぐ体制崩れる豆腐みたいに体力削れるゲームなんの参考にもならないよね🥺
ソロはHP自体柔らかい上に追跡者だったら夜王も溜めパイル一撃でダウン致命だし誰でもゴリ押しできるよ
ソロはやる前はソロつまんねえんだよなって思うけど やり始めるとそれなりにおもろいやんなる 終わるとまたソロつまんねに戻る
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790227103/
気にすることねーわ。はじめちまえ。

