隠者500回くらいやってたけどどうも他キャラより狙われやすいなと思って 最初は多段ヒットや怯みやすい魔法多用してヘイトかってるんだと思ってた でもどうも違うっぽいんよな 味方の付帯も誰も狙われ難い持ってない時にフォルティスに執行者がちいかわぶんぶんしまっくてるのにこっちが一生狙われる その間だけでなくその前も1分くらいフォルティスには関わってなかったのに近くによったら攻撃してた執行者無視してこっちにひたすら攻撃 ちいかわ8セットくらいぶんぶんしてようやく向こう向いたので攻撃したらたった一撃でこちらを振り返って攻撃、追撃 他の場面でもこれに似た状況が何度も起こった 味方には悪いけど実験的、意図して攻撃頻度落としまくったがなぜか隠者の攻撃にだけ猛反応するようなケースが多々 ヘイトに関するパラメーター外人あたりが解析してくれんかな?
>>754
なんか隠者は前と比べると狙われやすくなったな、と味方の隠者見てて思うね
復讐者もだけど目の前通っただけで殴ってもないのに、殴り続けてる味方よりタゲ向く時ある 誰か狙われ持ってるのかと見ても誰も持ってなかったり
以前スレでもタゲ抽選は15秒に1回行われる、と述べてる人が居たけど何かそう言う周期はあるかもしれないと思い始めた で、ソレとはまた別にダメージレベルが高い攻撃や刺突カウンター、味方蘇生アーツ等、特定行動に応じてタゲ取りがあるのかもしれない 連続カットの30秒とか守護者スキルCT14-15秒とか、何かしら周期と合わせて時間設定されてる気はしてる
>>762
個人的には隠者ほど不自然じゃないけど復讐者も狙われやすくなった気がする 荒れる系の調整はサイレントしてたりしないよな…
うーんこれやっぱり隠者は内部的に狙われやすくなってね? 大きな鎖を渡って入るルートにいる雪山の剣聖さん 先に到着した味方に反応せずかなり遠くにいた(まだ鎖の半ばくらいの場所の)こっちまで飛んできた 先に到着した味方はいるはずの場所の剣聖いなくて棒立ちしてたわ ちなみに何日か前にも同じ現象起きてたから再現性あるかも
隠者使ってると、その場にいるだけで狙われるってときある。まだ何もしてないのにって。
隠者じゃなくても普通にあるぞ 多分キャラじゃなくてタイミングなんじゃないのかね 攻撃しててヘイトが切れないとかは別問題だとは思うが
>>846
あの場所で同じ現象起きたことあるってこと?
>>851
執鉄が先行して剣聖に接敵して、最後尾で鎖渡り切る前の復が真っ二つにされたことある
隠者のヘイト云々はちょっとわかんないけど 雪山の剣聖はなんかヘイトがおかしい気がしなくもない 先頭を走ってるやつじゃなくてその後ろが攻撃されることがちょいちょいある
全員のヘイトがリセットされた後に誰を狙うかの優先順位で距離や視認してるかどうかが全部フラットの場合 多分ホストの青が優先される気がする この辺の挙動は襲撃忌み鬼が必ず青のホストを狙ってくるのから何となく察せれると思う
あいつわけわからんところにワープして行方不明になんのきらい🥺
多分ヘイト値が同じなら、敵の攻撃が届く範囲にいるプレイヤーからランダムに選ばれる
内部的にはホストが狙われやすい標準装備されてるってことなのかな? というか狙われ難いとかのバグもあるしようわからん 特に神肌の二人とか狙われ難いいると誰もいない雨の方に向かっていく虚空を攻撃し続ける時あるし
レディの蘇生中に寄ってくる率は異常
>>862
既に書かれてるけどバグじゃないぞ
ヘイト持ってない奴が蘇生にいかないのも ヘイト持ってる奴が蘇生中の場に乱入してくるのも ナイトレインマルチの意味わからん事あるあるだわ
剣聖は先頭狙ったワープ攻撃がちょうど後続に当たっただけじゃねえの
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790113495/
ひょうっとしたらあるかもしれない
