夜の騎兵二連敗 -1600涙が止まらない プロの方、夜の騎兵どうすればいいか教えてください
>>512
グレイブ持ちをパリィして落馬させる あとは皆様のおもちゃ
>>512
マルチなら2人に1体任せてもう1体を担当する 倒す必要はないからヘイト取って回避するだけ ソロなら最強格だからアーツで怯ませて速攻1体潰さないとクソゲー開始
>>512
聞いてもほんまかあ?ってなるような対処法しか出てこないから自分で出した結論は追跡者にアーツ延焼と大剣追撃つけて鋼の意志で起こし続けながらひたすら削る 落馬させたらなるべく自分がケツを掘り続ける、野良に任せて死なれたり召喚されるとしんどい 鉄の目は専門外なので知りません
>>512
騎兵じゃなくてちゃんと馬タゲって、○ボタン押しっぱのダッシュ攻撃すると当てやすい 落馬したらひたすらバックスタブ
夜の騎兵忖度が無いから味方死ぬと一気に最難関だからな
夜の騎兵と2匹のデーモン相手に早々のダブルドーナツから勝つには鉄の目か隠者しか考えられん
滑車持ってくことを意識すること レディを使うこと
夜の騎兵は1人がタゲ引く意識があるなら負けないはず 夜の騎兵一匹相手にW🍩作る味方? そんな奴おらんやろwww
騎兵は本体が馬だから馬を倒さないとダメよ
まあ元も子もないけど初日ボスは2ゲージ以上の床ペロはしないのが一番の対策だな 2日目ボスの2ゲージ死より遥かに重い
>>525
深度4以下はそれが難しいんだ なぜなら夜ボス前に祝福触らないバカがいるからな 5にも稀にいるが
クソ下振れしてる時の夜騎士の馬は硬すぎて引く
夜騎は馬から落としても阿呆な味方だとバクスタ取らずにポチポチやってるとかで再騎乗止められないとかもあるから味方で左右され過ぎぼす
騎兵対策味方マジでしっかりしてかないと連勝するならファーム事故った上にドーナツ2人引いたとしても勝たなきゃいかんのやぞ
騎兵とかコモンでもいいから弓持ってれば簡単に倒せるやろ
斧槍の方ならパリィすれば馬から落とせるからまぁ 今のところ自分も成功したことないし味方が成功してるとこも見たことないが
他が見てる中パリィして落馬させたらドーパミンドバドバよ
>>535
ごく稀に開始数秒でパリィ落とししてる奴いて笑うわ 大体そういうときの追跡は凄い安定感なんよな
>>535
しかし味方はグレイブ持ち最優先で攻撃するからパリィできないフレイル持ちと戯れるしかないという現実
あとパリィは成功すりゃ良いけどラグに左右されたりするしミスったらリスクもヤバいから基本的に積極的にはやりたくない 斧槍のかがみ横薙ぎは判定ガバガバで取りやすいけど
エルデン本編だとグレイブ夜騎兵はパリィとって落としてカモだったけどナイトレインたとやけに取りにくい
グレイブ馬が90度横向いたらパリィ振れ 騎兵はソロでも忖度してる気がする ただタゲの切り替わりが独特だし高頻度で変わる 目の前の馬が遠くに行って攻撃する素振りが無かったらもう片方のタゲがONになってるから警戒 致命中と2匹が近いとこで戦うと2匹共ONになるけど
>>549
同じ考えで落としてるわ あの爆速横薙ぎって馬が先に横向くからそれ見た瞬間なんだよな それで合わなければ割とすぐにゆっくり縦振りに繋がるからそこでも落とせる
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1783682068/l50
本編時代から割りとウザいボスにカテゴライズされているような
