絵巻300個集めて未完成の大作が出るの大体10個毎に一つか二つ しかも恩寵は変更不可(選択自体は出来るが普通のOPに置き換わる) 出る恩寵は総じてゴミばかりスサノオなんて一つも出なかったビルド組むだけの事を何でこんなクソみたいな仕様に改悪したんだ?色々組み合わせ試す事すら出来ねぇだろこれじゃ 加護してようと今作蟹玉マジで落ちねぇからそれだけでもしんどいのに これハズレじゃない固定OPから未完成の大作引いて目的の恩寵狙うの無理だろ マルチ必須なら最初からそう書いとけやチート絵巻出回ってるのも放置してるくせにこんなオフ専切り捨てるような作りにするなよ 一難も偏りあるよな刀・槍・二刀なんて一つも出なかったニンジャ武器ばっか何枚同じ一難出んだよ 地獄地形で目的の一難なんてどんな確率だったら引けるんだアホらしい 小物も出てくれるのは良いがクソみたいに優先恩寵(ゴミ)がかならずくっ付いてる こんな仕様なのに300個集める間にたまった百夜の香なんと54個wいや凄いわ何食ってたらここまで面白くなく出来るんだあんな完成度高かった作品の続編を 前から思ってたが今作の方向性色々見ても仁王3じゃなくて仁王1.5だろこれ
それと2から使い勝手を悪くした武技やシリーズ通してずっと部妙な武技の修正いつするんだよDLC出たのに何もしてねぇじゃねーか 産廃なんてゲームにいらねぇんだよ前作で優秀だったら次作で産廃にするみたいな下らんのやめろ手甲なんて最初から作り直していいぐらい酷いぞ オープンワールドにする意味ない内容でオープンワールドにしてニンジャみたいな仁王である必要が無い脳に障害あっても脳死で使えるようなクソ面白くないスタイル強要してゲームの中身スカスカな上にボロボロとか笑えんて 仁王なのに残心もこのまま空気みたいな要素に成り下がったままにするのか? 深奥からも残心要素全部撤廃してて草も生えんわ何がしたいねんジャスガゲーならウォーロンあるのに何んでこんなチグハグなものを仁王として出してん ジャスガ要素なんて武器毎に個性として元々あったんだからシステムとしての捌きと見切りなんて必要じゃなかっただろジャスガ系のカウンター武技総じて死んでるじゃねーかクソコマンドも相まって
厳選なんて最後まで行けば廃人同士の交換になるんで この時点の厳選で一喜一憂している理由がわからん
>>142
まあマルチやってほしかっただけなんだろうけどチートでマルチ忌避される状況になったから詫びとして百夜の香ドロップ率を 上げるのだろうな 割り切ってマルチやってる俺なんかは絵巻は割と簡単に集まったし香も99個超えた 250枚持ってて内50枚くらいが貰い物 サムライの絵巻は貰い物でニンジャは自産 どう頑張っても防具の狙った恩寵とキラ付きは集まらんし小物も同じ つなぎのシリーズ揃えにはそこそこいいキラOPが付いている ソロに拘ると入口にすら立てないな ちなみに自産絵巻の未完の大作付与率は俺も大体1割だな 軸写しで未完の大作が発生するとかなんとか前スレで言われていたけどホントなら面白い
そもそも遠距離枠を1つに減らしたのが悪手すぎた
>>143
スティック入力操作タイプはもはや黒歴史だし 一部武技のモーション鈍化とかコマンド改悪問題はまあ擁護の余地ないよね 個々人で賛否ありますみたいな点は色々あるけど アクション改悪関係は割とマジで開発チームは反省してほしいところ
香集めだるいんだよなアプデで目に見えて変わるならまぁいい 周回マラソンにしても一発で抜けてくの連続で見ちゃうと参加通知来てもシカトで残った一人と連戦する方が効率いい マルチ賑わうのもいいけどマルチうんざりする瞬間も確実にある
マルチやるメリットは敵増えることによるドロップ率アップだしな 現状だとガチ厳選する空気じゃないからDLC2までに良い感じに修整してってくれりゃいいわ
ぶっちゃけソロでもソロ同行じゃなければ香の無駄だと思う 武功も稼げるし地獄付きや一難敵も増える マルチは香稼ぎのために人気の絵巻入手してひたすら同じ部屋で周回するためのもの ホストは香を使い続けるから抜けられると負担が大きいし香がたまらない ホストは香×2くらいでいいと思う ゲストは大量に入手できるからお得
同行者メニューから即香を使用できるようにしてもらいたい ミッション選択画面いちいち開くのは面倒 常世同行ミッション選択画面でフィルタリング検索できないのが不便 あと未完の大作がフィルタリングになくて不便 さらに特殊ルールや敵名でフィルタリングできなきゃ不便 不満点はこんなところかな 大量に絵巻増えてくると面倒
元々が2と比べてめんどくさくなってるのに 労力考えると修正したところで大して変わらんでしょ
ホストは香多めに欲しいよね絶対減るから
ソロで目当ての固定op出るまで掘って未完が出るまで周回したのに目当ての恩寵出ないと絶望感半端ねえよなww
ホストは香増えないし新規絵巻来たら減るしやらなくなったな ホストやんの狙った絵巻に入るの怠い人だけだよね
いらん絵巻処分したら香くれよ
アプデまだかいのう 確率でop枠1つ追加されるって事は絵巻のop厳選はアプデ待った方がいいってことだよな 今は絵巻回すの止めてるんだけど 百夜の香のドロ率アップもはよ
香のドロップ↑アプデきてから悟りの道やればよかった 詫び香100個くれ
もう香とか要らんだろ 好きなだけ回させろ
何言うとんねん
香ひとつで全回復でええやんかなと 手間も減るし
恩寵も返させてや~
DLC2来たら今ある恩寵自由に変えられるようになるからちょっと待っとれ
ガキみたいなわがまま書いてるやつ自覚なさそうで恐ろしいな
>>256
今は絵巻集めて未完の大作を完成させて稀少度を上げておくといい 神器絵巻を回すことで枠が増えるようだから言ってしまえば神器版未完の大作みたいなもんだね 今装備しているゴール絵巻は枠が追加されることで気力ダメ、気力減少、気力回復速度などの快適系スキルを追加できるから地味に嬉しい
香はミッションや小地獄の方で絵巻と合わせて稼いで 絵巻厳選に戻って香足りなくなったらまたメインコンテンツの方で稼いでって循環も作れるからね 現状はただ絞られてるだけだからマルチ含めてもサイクル微妙だけど
>>275
固定がダメージ反映忍術威力???の絵巻以外は開封せずに捨てちゃってるわw なかなかAAA+は出ないね AAAも2本しか持ってない 神器絵巻を回す事でそのうちop枠が増える仕様だよね 未開封の紫絵巻もまだ沢山あるから未完確認だけでも進めてみるよ
>>299
自分も絵巻だけで380あるから もう開けずに処分するやつ決めないといけない時期
>>300
380はすごいね 俺は250超えた辺りでもう開封せずに固定だけ見て適当に処分しちゃってた でも固定が幸運???とかでも回してみたら未完でその後深奥がずらっと並んだりするから侮れないよねw
現環境でのキラOP狙いって結局絵巻の一難横行が一番いいの?
武器狙うならそれに更に地獄を+しないといけない
キラの付きやすさから慶安まわすのがトレンドじゃなかったっけ ゴミ絵巻まとめてくっつけて、くっつけた分挑戦回数あがればいいのに 固定が使い物にならんやつが増えてきてあけるのもめんどい
絵巻を香と交換できるようにしてくれたら最高なんだけどな
>>357
慶安もやったけど個人的には特定武器種狙うなら絵巻のほうがいい気はしてる 慶安はなんでもいいから地獄キラ武器狙う場合かな、狙いの武器種加護だけだとそれはそれでしんどいし
地獄武器が無傷でも5%乗算でかかるからバフやダメ反映含めて100%近い高倍率環境になってくると半端なOPより強いんだよな 窮地なら20%くらいかかるから必須でもうね
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1789031545/
まぁ2も言うたら最終アプデ後に評価決まったようなもんだし。気長にやっていけばいいさ

