各キャラ毎の黒炎のダメージ 葬儀屋:376 隠者:379 復讐者(祈祷強化+2×3):449 復讐者(神狩りの祈祷強化×6):585 葬儀屋(バフ有):513 葬儀屋(バフ有・神狩りの祈祷強化×3):644 葬儀屋のアーツバフ(40秒)の後にスキルバフと連撃最終段バフ(20秒)をかけると特化復讐者並の威力を出せるようになった これは他の祈祷でも同じ 基本は近接で戦いつつ祈祷で大ダメージを出すって流れで使えそうだけどプロ葬儀屋から見たらどう思う?
>>59
黒鉛溜めてる間に二発は殴れるしなぁ
>>61
一応浅きソロで試してる途中だけど黒炎に限らずどの祈祷でもダメージが伸びて雷の槍やラダゴンの光輪でも1000近く出せるから近接を挟みづらいタイミングとかに差し込めるのは使いやすかった
>>59
祈祷特化はゴミ ネタ
>>65
良ければ詳しく
>>67
いや持ち込み祈祷も無しに祈祷特化やるとかゴミでしょ
>>70
〇〇の祈祷を強化を積まずに固有バフだけでも祈祷強化盛り復讐者を上回るから悪くはないかも 遺物難易度は跳ね上がるけど特化は攻撃と魔術/祈祷と分類が分けられてるから物理攻撃力上昇と特化は両方積めるし近接メインでも欲しいのは物理、リゲイン、撃破時アーツとかだから〇〇の祈祷強化はついでに積めたら嬉しいレベル
>>59
今のところ表遺物を侵入付きのアーツバフと最終段バフを載せるとして、もう1枠を補助祈祷バフにして物理に寄せるかグノスター遺物でFP上昇・魔術師塔・連撃FP回復を付けてFPの底上げと連撃回復で実質的なFPを増やすかで迷ってる
魔術、祈祷が女キャラに偏ってるのが一番の不満点だったわ ダイバーシティもへったくれもねえな
DLC出たときは葬儀屋物理強化で獣の石と武器使う感じにしようとした 両方使うメリットは特になかった
ステ返とFP補える上に特化できる理論値遺物揃えば信仰50なんだから別にネタでもなんでもないけどな 復讐者と隠者に比べて遺物のハードルがほぼ理論値求められるからオンストしてなきゃまず選択肢に入らん
変わり種ビルドで遊ぶのは楽しいけど 同意を求めるもんじゃないよね
どう?って聞かれたらゴミって答えるけど好きに遊べばいいと思うよ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1786617836/
たしかにメインビルドにするには趣味レベルな気がする

