【ナイトレイン】ガーカン、あまりの不遇っぷりにスレ民総ツッコミ

953名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:42:25.17 ID:ITXdD/fH0

今からでもガーカンと物理攻撃一緒につくようにならないか?

954名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:44:43.78 ID:bDUMcHqX0

流石に強すぎる 夜王でも消し飛ぶだろそれ

955名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:49:21.25 ID:e5vFaQ6m0

ガーカンってそもそも原理がおかしくね? なんでガードした後だけその攻撃出そうとするんだよ 別にガードしなくてもその攻撃出せよ

956名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:49:45.02 ID:tmAnbKmn0

付いてもええよなそれ じゃないとマジでやってられんわガーカンビルドなんて

957名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:51:04.89 ID:bh81nCjB0

本編からしてガーカンがゴミやったし 開発がこれ推してるのくそきしょいわ

958名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:51:37.28 ID:9VzDJFZB0

ガーカン強化の遺物効果を削除してガーカンの基礎威力を上げろ

960名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:53:55.78 ID:u/7UiSVS0

ガーカンにもっと強靭つけろとまでは言わないがタメカット発動させてくれ

961名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:53:56.74 ID:tmAnbKmn0

物理と一緒に乗せられないのはまだわかるよガーカン 一番気に食わないのはガーカンHPとガーカン強化を同時に乗せられないのが糞すぎる

962名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:54:58.84 ID:ZypBgMGW0

魔術祈祷は特化と一緒につけられるのにフェアじゃないよな

963名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:54:59.57 ID:yHIrqC9J0

弾く硬雫があればガーカン潜在も取るかってなるんだがな

964名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:58:29.99 ID:WbKNmNWI0

本編だとチュートリアルにガーカンの説明あって最初は使うんだけど敵のスパアマとか連撃でガーカンの差し込みタイミングわからんから使わなくなった そもそもバッタしたほうがはるかに強いし

965名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 11:59:23.87 ID:tmAnbKmn0

ガーカンとか盾受け前提な時点でリスキーあるんだから魔術祈祷とかの特化よりも優遇されて当然なはずなんだよな そういうところがおかしいんだよなこのゲームって 特化も出来て魔力属性と両立も出来る上にガーカンみたいに受動的じゃなく能動的に攻撃しまくれるのはさすがにおかしいだろって気づけよ

968名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:11:26.26 ID:q99qF1rHH

ガーカンとか犬ネズミを絡めとるのに、武器ガードで使うくらいしか使ってないなら

970名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:14:38.86 ID:HHrw+zIo0

むしろガーカン特化だけがまともで他の特化がおかしいんだよ

973名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:18:01.65 ID:1LFhbvd70

魔術祈祷の特化→引かなきゃ使えない ガーカン特化→ガードしなきゃ使えない 井出洋介特化→ショゲキしか使えない、タメとかバッタが使えない(付帯が腐る) 獣特化→最初から引いてるので制限なく使える これがおかしいだけ

975名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:18:20.72 ID:bh81nCjB0

ガーカンやるくらいなら盾チクの方がいいんよな DLCでもぶっ刺さってこっちでも敵によっては強いし

976名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:18:24.56 ID:rbYMP8jY0

本編インプはほぼガーカンでたおしたわ 通用する相手にはとことん強くて通用てない相手にはカスだから行動の択としてつまらなさすぎる

982名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:20:32.17 ID:Y8kPbNWg0

>>976

しかも高周回だとガーカン1撃で崩せなくなるからマジで使わなくなるっていう

978名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:18:48.48 ID:tmAnbKmn0

盾チクは罪人処理も捗るしな

981名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:20:23.21 ID:tmAnbKmn0

ガーカンって対人でも使えたんだっけ??? 全然本編でガーカンとか使ったことなかったからそこんところ全然わからんわ

986名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:22:45.64 ID:bh81nCjB0

>>981

見てから避けれるレベル

983名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:21:17.18 ID:q99qF1rHH

本編はスタミナ削りが攻撃種別で決まってた?きするけど ナイトレインは多分違うよな、知らんけど 罪人レディのクソナイフ1発でブレイクしたし

987名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:22:56.74 ID:2NeuaWk50

>>959

それいいなタメガーカンな訳だし まぁみんな一番キツいと思ってるのはタメガーカンのスタミナ消費量だろうけど

989名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:24:16.51 ID:Y8kPbNWg0

溜めカウンター(溜め攻撃ではない) おかしいよね

991名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:25:16.02 ID:q99qF1rHH

ガーカンほどパリィすやすい攻撃もないからな、あほしかつかわんよ

993名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:32:40.93 ID:Q2q1EEmb0

守護者のためガーカンは溜め攻撃強化と連続カット・溜めカット発動してくれるようにしてくれないと🐔下手くそ勢の俺には無理

995名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:42:23.61 ID:HfG8Y3KJ0

🐔さんはハイガコマンドの都合上、ガードで保険しながら回避の操作がひと手間かかるのがどうにかなればなあ 戦技無し大盾構えながら隙に戦技差し込むっていう本編でやってたスタイルできれば普通に強いと思う

996名無しさん@お腹いっぱい。2026/08/09(日) 12:43:33.95 ID:bh81nCjB0

あんなクソみたいな手間省いて単純にガード強度上昇上げるアビリティに変えりゃいいんだよな

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1786104850/

たしかに本編でもほとんど使ったことなかったような