野営地の宝箱死体弓棚漁らず移動する奴多すぎない? 俺は毎回全部漁るまで味方に合流しにいかないけどさっさと次の拠点行く味方が悪いよな?
>>462
シャトルランが正義みたいなファーム分かってない奴は実際多いよ
全部漁るのはあんまやらんがすぐに漁れるもんは漁らないと野営地にきた意味がないな それで遅れても何も気にしない
ボスだけ倒してはい次味方が雑魚倒してくれてるなか自分は潜在選んで置いてきますみたいなのムカつくよな
野営地に有用付帯ピン指されて遠くからシャトルランするやつのことだろ知ってる
あまり漁る必要のない、レア付帯レア装備狙いのボスツアー👀👰♀👱♀組はダーッ!と走っていきがち カット系ジックリ漁りたい近距離職ほど遅れがち でもこうすると拠点ボスもフィールドボスもファーストコンタクトは前者で 敵をアッチコッチに振り回して攻撃当たらん、って展開はよく見る
俺しかまともに付帯漁りしないマッチで移動くそ遅れてるからか合流した瞬間オリマーがピン連打しだしてキレられた事あるんだよな
何も取らずに次行くやつからしたらちょっと漁ってるやつとか遅れて感じるだろうけど、ケースバイケースで足並み揃えろってずっと言われてる
1人で拠点ほぼ壊滅させてゆっくり漁って次行く学者より、1人突出してボス突撃してボスの体力をある程度減らしてる奴の方が鼻息荒いゲームだからねぇ
サイス拾えなかった回は負けみたいな奴は漁ってないな
まぁ時間制限あるゲームだからサッサとレベル上げてボスツアー等でレア付帯狙った方がいいだろ!ってのも分かる 個人的には非効率でも木箱一個一個に一喜一憂したいタイプだから好みの問題だろうな
大野営地1箇所を時間かけて100%漁るより高速で7~8割漁って道中のフィールドボスと次の拠点ってやったほうが効率いいしな 最終収縮中に最後に寄れる拠点は全部漁けど
>>487
そんな感じね、漁る%だって人によって変わるし ボスとその周りだけで良いって人もいれば商人周りも漁りたい人もいるし 撃破時アーツ蓄積が以前はマストだったのが今は無くても良くない?になったのも同じ感じなんじゃないかな イチイチ拠点内の変異体探して倒すよりボスとその周りの雑魚だけ倒せば良いじゃんって感じで
アンコとレア付帯の差なんて数%しかかわらんのに何を優先することがあるのかなといつも思う とくに付帯の受けが狭いビルド
仲間と自分の付帯みてスカスカなら漁る 特に一日目なら尚更 付帯潤沢なら漁りは要らない それだけのこと
漁れって言われるのは普通は1日目のこと言ってる
この手の話するときに隅から隅まで漁るやつみたいな極端マン出るけど、ほとんどの人は漁るつってもよさげなとこつまむ程度だと思うんだよな
櫓の上とかいちいち漁ってたらアホだけど木箱とか亡骸からは価値のあるものは出ないと思ってるかのごとき奴いるよな
野営地の宝箱毎回全て開けるまでこっちこない野良いたら引くわ 程度があるだろ
中々カット出なかったら許したれよ
大野営地は視界開けてて赤雑魚も見やすいし移動ルートに宝箱とか赤雑魚配置されてるから実際美味しいとは思う 遺跡は寄り道必要になるからボス部屋隣くらいしか漁らんこと多いけど地図欠損ボス不明の時は潜在狙いで漁る 鍛治村はちゃんと漁れば美味しいのかもしれんけど建物のせいで赤雑魚探すのすらめんどいから行きたくねえ
周りが漁らないから遅れてる可能性も捨てきれないがな 理解してる味方ならボス撃破も付帯ピンも爆速だからな
漁らないと言えば湖沼地上触らない人多いね 属性どれでもポップ位置大体一緒だし美味しい
定石というか、与えられた攻略情報を盲信してる奴と何故そう動くかを理解してる奴とで動きは変わるんよ 例えば2日目はボス巡りと思い込んでる奴は遠くの弱ボスにでも向かうけど、潜在を得て強化するのが目的と理解してる奴は近くの遺跡に行くって感じ 大野営地に行って付帯漁らない奴は拠点を落とすという手段が目的になっちゃってるんよ
湖沼の地上は雑魚が厄介だから一人で漁らないわ もう一人漁る奴いたら一緒に雑魚処理しつつ漁るくらい
そりゃ沼だし漁るわけないわザキミヤが何故沼に拘ってるか忘れたのかよしかも敵めっちゃ多いしすぐ囲まれるがな正に悪意の塊 氷沼だけは血武器さえあれば快適なんだが
ルート上にあるやつは漁った方がええわな 野営地でも祝福近くや商人近くのやつは開ける ただわざわざ端っこにポツンとある1つまで開けに行くのは効率悪い なのに鍛治村はポツンと宝箱を分散配置するガイジ仕様
遺物の火力耐久効果、火力付帯と比較してカット付帯の効果がでかすぎるのよな これ集めるのがファームのメイン目的ともいえるので基本漁りは正義
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1785917427/
っていうか漁りたくなるもんだと思ってたぜw
