あとアドバイザーは元ソニーの吉田修平。PSブログで特別インタビューもされてるしw ゲーマーが性に飢えてるのはステラーブレードやニーア見てれば分かるから主人公をスタイリッシュな美人にしたゲーフリは慧眼ではあったな 問題はそこから開き直ってエロまで行けなかった点だが エマが巨乳でエロコスもたくさん用意されてれば今より評価は5倍くらい高かっただろう
衣装変ないのに海外のフラゲッターがかなりガッカリしてたから結局エ⚪︎さえあれば全部許された ポケモン作った所の新作でもSEKIROの後釜でもない、ステラーブレイドがこのゲーム買った客にとって1番の期待だったんだよ結局 あれも日本ではパケ版やたら売れてたし
ステラーブレード、黒神話悟空、lies of p ソウル系に影響受けた作品微妙なのばっかやなあ~~
>>225
アラドセキローは神ゲーだったけどな バイパーとかラスボスのオズマが良ボスすぎたわ
この主人公でステラーブレードぐらい着替えられたら結構ウケてたと思う なんで美少女ゲームなのに硬派なんだよ
NieRやステラブレードにも言えることだがマップの景観を優先するあまりに敵の配置がいい加減すぎて面白くないのよ 敵のバリエーションも少ないし
ステラーブレードはストーリーの弱さと単調な戦闘をビジュアル、雰囲気、音楽、スタイリッシュぽさでカバーしてたのが商業的にうまかったと思う(ほぼビジュアルだけど) 良く言って80点ぐらいのゲームでも売れるし人気も出るってこと 中途半端が一番よくない
ステラーブレードはバトルつまんねーなーと思いながらプレーしてたが、ビーカネやるとステラーブレードの評価が上がる不思議よな
個人的にステラーブレイドより好きだわ あっちは戦闘少なすぎる こっちは殺意マシマシで10人で囲んでくるからやりがいある🥺
ステブレは主人公があれじゃ無かったら40点くらいのゲームだしゲーマー間で反ポリコレの機運が高まってたのも大いにある
>>252
40点なわけないやん メタスコア84でこのゲームより10点も高いんだから
こういうゲームのデビューがステラブレイドとかならワンチャン楽しめるゲームなのかも ボス戦で死にまくるゲー厶に脳焼かれてる人たちは残念ながらおかえりください
ステラーブレイドは完全にシコ勢しかいねえけど、このゲームはいちおうアクションやりたい人とシコ勢で半々ぐらいはいたのかな どっちにも刺さらなかったみたいだけど
ステブレはエロばかり言われるがBGMが神なんだよ、だから小さな粗は気にならなかった こっちはBGMもパクリなのに弱過ぎてダメなことばかりが浮き彫りになっている
ステブレはアクション中もケツが良く見えるアングルとか拘ってるな、他のゲームにはない要素だ モーションもキャプチャーしてるだけあって自然だし
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1785926782/
まぁステラーが良ゲーなのはエ○だけじゃないと思うw
