探索つまらない、ボス戦しょーもないの2つは本当に致命的。でもなんでこんなに探索つまらんのだろな。エルデンdlcと同じでゴミしか落ちてないってのもあるけど、パクリ元のセキロは歩いてて楽しかった記憶があるんだよね。あっちも床落ち品はたいしたものなかったと思うが。
>>428
モジュール早々にマックスになるようにしたのが謎 あれあるうちは探索がんばってたけど あと米とかの食材ももっと生やしてよかったとおもうんだけど
蔦のばすギミックチュートリアル以降一回も使わなかったけどあれなんか意味あったん?
>>428
立体的なエリアで敵の配置や移動ルートを考えながらステルスキルできるからSEKIRO の道中は楽しかった
これ落下からのステルスキル狙いやすいのも良かったわ
>>431
いや移動の時使いまくるだろ 普段どうやって移動してんだよ
>>435
ジャンプ長押しじゃなくてR2長押しで伸ばして先っぽに飛ぶやつね
>>438
それ使わないと抜けられない行けないステージあっただろ
>>439
使ってないからわからんて
蔦の足場使わないって縛りプレイみたいなもんじゃね
流石にシドウ2回目のステージは髪伸ばさないと行けなくないか 火矢撃ってくるやつのとことか あと崩落したトンネルみたいなとこ渡るのもあったし 床燃えてるとこは燃えながら行ったのか?
>>440
クリアしてないのか??
燃えてる床はアチチしながら渡ったな、即死してたら気づいてたかも 渡らないと行けない場所は全部ダッシュジャンプで事足りたから飛距離変わんないんちゃう
>>443
クリアしたって
俺もジャンプ長押しで蔦がうによーんするのに気がついたのはクリア後だったなあ。 でもさすがにRTで蔦が伸びるのは知ってた。
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1787802024/
まぁフロムゲーと比べてもな…あっちは世界最高峰だぞ

