前スレのハルハル短剣レディとかいう逆張りがあほ過ぎて笑うんだが 使命の刃黒き刃ごときがサイスと同格だとでも思ってんのかね クリスでさえ連射力考えるとサイスに全く及んでないし あと短剣は武器威力とリーチ弱いから汎用戦技も弱めになるし
>>5
鎌発見はサイス出なかったとき悲惨だし
>>31
短剣でも変わんねーよ ハルハル的に当たりは使命黒きクリス(3/6=1/2)だからサイスと確率変わらん レドゥビアも強いは強いが密着かつ出血狙いの武器だから趣旨が変わる チンクと蠍は戦技狙いの武器じゃない
>>5
その逆張りしたアホだけど近接で連続カットタメカットも視野に入れてるからオールラウンダーなビルドなんだわ チキンが遠くから脳死で飛び道具飛ばしてるようじゃ床舐め回数減らんぞ
>>58
いや別に逆張りでもないよ サイス一辺倒と違って短剣色々あるからおもろいし タメ付帯で短剣系もでたら最強だしな
サイス使いって単発火力しか頭に無いよな。
>>7
むしろ連射力が強みの一つだろ 一発撃つたびにクソ長えモーション晒す使命の刃とかがけして追いつけない理由だよ
ハルハルサイスが最強なのは分かりきってるし短剣再演と短剣戦技を両方使えるのが楽しそうって話だけど野良で出したらネタビルドとか舐めプ扱いで晒されるんだろうな
>>22
ハルハルの時点で晒されんだろ、この前いた裏の攻撃アップが物理4、属性のみの曲剣出やすい、レディより遥かにマシ
短剣リステは攻撃時スタミナ回復つけないと相当扱いにくいから併用とか考えてるならやめた方がいい専用の遺物にしないと武器殴り火力含めてまともに使えるもんじゃない あと戦技なら短剣リステの枠にアーツバフ付けた方が強いと思う普通に
サイスはタイマンでも差し込めるけど 刃2種はかなりで数落ちるからな~
サイスのためには属性222にする必要があるし そうすると物理弱くて使いにくいしで難しいよな 属性は強武器引くまで割と役立たずだが物理盛るとなんでも使えるから最近は属性やめたわ
火力と楽しさを両立出来るのが短剣レディの良いところ。 サイスは楽しさ最低ランクだしな。
俺の中のレディの格付け Sハルハルレディ鎌出やすい、属性6 Aハルハルレディ属性6、カーリア特化 Bカーリア以外の魔術特化 圏外ゴミ魔力12杖出やすい、短剣3リステビルド
>>34
俺と真逆でワロタ
サイスの性能考えたら800もでたら十分強いという考え方もあるからな
サイスより抽選率がいいことを目的に選ぶんならフレイル(1/1)や 性能は明確に劣ってもこれなら差別化が出来てると言える
正直短剣ハルハルでもアホみたいな火力でるから サイスなんていらねえよな そりゃ最強DPS出したいならサイスだけど
短剣の利点はカット系使いやすくなる、起こし性能が上がるところ 正直鎌の起こしにくくて嫌い
俺の場合鎌を武器として認めてないから最悪の下振れみたいなこと想定するなら鎌が出やすくなってんのは嫌 短剣って細かく攻撃したり連続カット発動させるのはそれなりに優れてるわけだけど鎌ってそういうのないから1人になってろくな戦技もないって時にこれを使って戦ったり起こすことを考えたくないかも 鎌出やすいだと翼の鎌が出てた場面で短剣ならレドゥビア蠍の針が手に入るわけだしコレジャナイ枠の質はこっちの方が俺は好みだわ サイスが出る場面で使命黒き出る損失がって言ってもそれで勝てるしな黒きは性能結構怪しいと思ってるけど
>>67
鎌を武器として認めてないの意味が分からん 戦技発射台としてはそう悪くはねえしついでに出血も与えられるからまずまずだぞ 素振り性能がゴミなのはそらそうだけどハルハルじゃそこは重要じゃないもの
ほんで短剣はと言えば戦技ラインナップ自体は悪くないもののリーチと武器威力の低さが足を引っ張り戦技発射台としてはかなり劣悪だからな 連カタメカ付けやすいつってもハルハルで採用すべき武器じゃねえわ
属性ハルハルレディなら短剣最強なんですよ
ハルハルでも霜が初期戦技候補筆頭なのは流石の短剣と言わざるを得ない
属性戦技やる時点で汎用戦技に期待せず初期武器と心中するかパチンコ当てるか杖で誤魔化すって動きになると思ってるから俺の場合は汎用戦技がどうこうで鎌を選ぶことはないな 杖で誤魔化すルートだと鎌が武器未満のゴミカスすぎるから嫌だもん
>>82
特化火力に脳をやられすぎだろ ハルハルの近接戦技火力倍率って約1.48で物理+4*3が1.404だぞ 物理火力一切盛ってない属性特化ハルハルで物理戦技使うのでも物理盛り素殴り勢には負けないくらいの火力が出る見込みってことだぞ 属性盛りだから物理戦技は使えましぇん初期武器と心中しますとかアホですかとしか
>>88
よくわかんねえんだけど初期戦技で戦うことを前提としないで属性戦技やってるもんなの?俺は血の刃で全員ぶっ殺すつもりでやってるけど
属性ハルハルあかんかったわ 拾い物武器でちゃんとアドリブ出来るなら属性盛るメリットがほんとにない 少なくとも俺はそう感じた
>>90
サイス(一応首とかも)拾う前はほぼ役に立たないし拾ったあとはぶっちゃけ過剰火力やからなあ… 悪いとは言わないけど属性攻撃力の優先順位は下げて考えるべきだと思った
鎌が武器として弱いのに汎用戦技に期待して鎌とかいうのがよくわかんねえし愚かだなって思うんだけどなサイス引いて最強になりたいはわからんでもないけどアンコモン戦技どうこうが下振れ回避になると思わんわ脇差血汚れた短刀杖連続カットの方が俺を救ってくれると思う
間を取って曲剣出やすいハルハル物理レディにしよう! 最悪物理レアしか引けなくてバッタしてスタミナ無くなってもリステあるからへーきへーき!
レディは緑グノスターと短剣リステと短剣3本あれば魔法でも戦技でも近接でも何でもやれるけど パチンコ楽しめないのは損
>>105
短剣再演レディとか基本ワンパンの深度5では通用せんだろ
>>111
リステ無敵使えよ
血の刃使えねえならまあ汎用戦技頼りにはなるか
ハルハルレディは属性盛りで1日目は初期霜踏みと適当な杖でいける 出やすい系があろうが無かろうがだいたい最終までになんか拾ってるよ ボス別に出やすい系変えるけど全然違う武器使ってる事も多いね
>>103
魔法か爆弾やればいい
>>106
よく魔法に逃げるっていうけどさあ 属性+4*3の倍率って1.331にしかなんなくてハルハルの近接戦技倍率1.48にボロ負けなんやけどなんで倍率高い方の攻撃手段捨てるんかなって よっぽど遠距離でしか戦えん人なのかなって思うわ 付帯も戦技攻撃力は言うに及ばず近接攻撃力ですら魔術強化よりは上なのにさ
>>125
やりやすいのでやればいいじゃん レディなら潜在で魔術/祈祷強化出るし
>>151
単純に疑問なんだよね 火力求めてハルハルしてるはずなのになんで倍率低い方行くやろって あと魔力攻撃力特化の魔術レディですら序盤中盤FPしんどいのにそれに劣る属性盛りで魔術っすか…と思ってしまう
>>167
だから緑グノスター付けたらFP楽だよ ハルハルに緑グノスターは聖杯的に無理たけど
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1784872510/
レディのビルドはけっこう論争になるよね…
