出し惜しみ商法は時代遅れ 次作がもしあれば改心して欲しい
>>489
他のチーニンゲーでもまだズンパス商法やるなら発売日買いは流石に見送りだわ
もう二度とデラックスは買わん
もう発売日に買わん
毎回コエテクのファンじゃなければ全DLCできったあとで買えば良いよと言ってあげてるんだけどな
今回はファンも見限ってるだろ
現コンテンツは遊び尽くしたからDLC楽しみに待ってるだけ
貧乏人が長時間遊んだくせに愚痴愚痴文句言ってて草
でもチーニンの初回予約特典は後では絶対に手に入らないんだよなぁ… 仁王2でのはぐれソハヤと太初の侍の鎧は今でも悔やむよ
スキルポイントの上限31って本当にちゃんと調整した結果なんだろうか 少なすぎて萎えるんだけど 残心・人天地とか流水とかデフォで使えていいじゃん 覚えたのに使えないとかストレスだわ
ゲームを発売日に買う理由なんてはやく遊びたい以外ないんだから 決意表明するまでもなく買わなきゃいいだけだぞ みんな手探り状態でのライブ感含めての娯楽だと俺は思ってるけど
デフォってか捌きとか冬月と同じサムライスキルに入れて良かったよなと思う 残心・天地人、流水、重来辺りは ついでにニンジャの常世散らしと盗人あたり
前作でデフォでできる事に制限かけまくったアホ
陽の刹那も奥義から外してくれ
チーニンというかコエテクにはあまり関係ない話だけど お布施も兼ねて買ってる部分もあるから金額うんぬんは考えたことないな どうせ数百時間遊ぶんだから数千円程度は許容範囲やろ
ライブ感が一番大事だから 仁王・仁王2もそれが楽しかったからな AC6は発売日からやりたかった
現状数百時間遊べるほどのコンテンツ量でも出来でもないけどね
初代→金髪のサムライ、ラストサムライ感かっけぇ! 2→半妖、ストーリーを進めるごとに明かされる出生の秘密。大嶽丸かっけー 3→家光、う、うーん… 俺はこうだった
スキルポイント実装するならスタイル分けるのはダメだったと思う なんつーか、それをやるならこれはダメだろが割とあるんだよな… まだDLCや調整に期待はしてるが
家光は頭良さそうだけど偏屈なやな奴って言うリアル5ch民みたいなイメージだった
慶喜が主人公に対して謀反人とまで言う理由が描かれてなくて今でも釈然としない
>>509
獄霊石使用してるやつは狂ってるから仕方ない
そもそも上段&下段にスキルポイント必要なのが訳わからん宗矩は何を教えてたんだ
>>510
古代から戻ってきた竹千代が教えてない上段下段はおろか武技まで使いこなしてるの見て「斯様に上達しましたな」みたいなことほざいてんだから元からボケてた説
国の字による英才教育の賜物だろ 鬼を生み出すほどの執心具合だから毎日ぐちぐち言ってそう
タケチオ!
今後、仁王3開発者がやる事はサムライとニンジャ両方とも武器種全て装備出来る様にすることだと思う サムライに失った旋棍、鎖鎌、手斧、仕込棍を追加してニンジャには槍、斧、大太刀、薙刀鎌(薙刀の方だけ?)を追加で んでニンジャには新モーションでお願いします、それくらいやらないと挽回できないよな?
本郷奏多の国松は結構ビジュ的に好きだったからもっと出してほしかった
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1782814837/
DLCまでが長い&アプデが少ないってことが根本かも?
