ゴーストオブツシマとかを日本が作れないのを中国はよくやってるよなとは思う
元がソシャゲだろうが武侠モデルで一貫性もってAAAにしたのは偉いし夢あるよな 黒神話のところも西遊記だし次回作も中国の伝承だし 芯が通ってるところは期待できる
ツシマ作ったのはアメリカのスタジオじゃない? ソニー傘下のサッカーパンチ 中国は自国の歴史文化オタが絡むとストーリーとか映像演出とかモーションとかエグいクオリティの出してくる印象はある
戦国時代や江戸時代をぶらり一人旅するような剣劇オープンワールドの作品が国内から出れば良いのになぁと思うけど無理そう ツシマヨウテイ作ったところ3作目も日本舞台にするって言ってたしそれに期待かなぁ
歴史ゲーの老舗が全力で作った結果がローニンじゃ和ゲーには期待できんな
ローニンや仁王3見てるとコーエーが作ってるFujiとやらがそんな感じになりそうな気もする 中国が三国志のAAA作ったらどうなるんだろうなあやってみたい
黒神話よりボリュームあるわ 出す順番が違ったらもっと売れてたな
ローニンは色々歴史ネタ満載で良かったしシステムもきちんと筋が通ってたから良かったけど、仁王3が酷かったなあ… ウォーロン2も微妙そうだし、ワイルドハーツと無双オリジンズ、アビスとかなり良い出来だったから、チーニンよりオメガフォースのが期待できる印象
武器も装飾品も強化のしがいがあるし、色々試したくなるよね 土台はRPG、攻略法の模索と探索強化で勝つものって方針がちゃんと実現されてて好きだわ
>>687
ローニン酷かったやろ あんな蝙蝠してたら全陣営から斬り殺されてもおかしくない
ローニンはマジで開発難航の形跡があってSIEに泣きついたってのは本当だったんだろうなって UBI型オープンワールドの凄さをコエテクは今になって実感したと思うよ CPU負荷も仁王3やウォーロン2体験版に比べても高かったし
魂さんあまり個性ないからキャラクリ主人公でもよかった気がする
オンラインやキャラメイクや着せ替えアクションの幅があるローニンと主人公固定のアクションひとつのubiを比較するのはさすがにコーエー側が可愛そう🥺
魂さん個性あるし喋りまくるからキャラクリは厳しいだろ あまりにも徳が高すぎて個性になってるわ
>>696
アクション部分は経験があったから作れたけどオープンワールド部分やマップの出来があまりにもローニンは貧弱だよねって話では?
コエテク製オープンマップは地形の自然な凹凸が足りなさすぎる 平板な土台にオブジェクト乗せたり丘盛ってる感じでハリボテ箱庭感がひどい
ストーリー分岐の微妙さはさておき、ローニンのオープン周りのシステムとかマップはホライゾン、ツシマ、ホグレガあたりと比べても遜色ない優等生って感じたなあ ストーリーとの合わせ技ではウィッチャー3がダントツだし、フィールドに出た時の動線ではヨーテイが頭1つ分くらい抜きん出てたけど
俺もRONINはわりと楽しめたな 探索要素は確かにあんまり無いかも エリアごとに何人かいる強敵探しだけワクワクしたけど
>>704
ローニンのマップデザイン自体は俺も結構好き まあグラフィックがゴミなんだけど いい加減自社エンジン使うのやめねーかな
今度出るウォーロン2はマップも良さそうで楽しみなんだけど あんま意識しなくてもこのゲームとちょっと比べちゃうだろうな
ウォーロンはファンゼロよりは数段難しいだろうし期待できる ファンゼロは初見で挑む花嫁と仮面あたりが難易度のピーク
ウォーロンて1がだいぶ簡単だったけど2もあんな感じ?
もうチーニンのゲームは買わん🤢 仁王3DLCでさすがに懲りたわ🤮
ウォーロンは人間ボスは楽しいけど怪物ボスが軒並みつまらんのがな まあ呂布戦だけは数ある死にゲーの中でトップクラスに楽しかったから嫌いではない
ウォーロン2はα体験版のフィードバックで化勁受付緩和と奥義化勁で気勢回復だから簡単になってそう 敵の質は三面、金仮面だから理不尽は無い 自キャラ強化がインフレしないから陸家村あたりの難易度でずっと行けるて感じだろう
ウォーロン2は鬼武者やった後すぐだったからめちゃくちゃ微妙に感じたな
俺も仁王3はDLCセットで買ったけど発売直後にクリアまでやってから一度も起動してないわ 多分DLC2弾が出てもやらないし二度とコエテクのゲームは発売日に買わない 仁王みたいなサラリーマンが上司に言われて仕方なく作ったみたいなゲームじゃなくてファンブレみたいな自分たちが作りたくて作ったゲームがやりたい
>>714
おれはウォーロンで二度と買わないと決めた あんなアクション軽いフィールドはハリボテグラの粗悪なsekiroもどき金ドブに捨てるようなもんだわ あんなクソゲーよりこっちのが余程求められる反射神経シビアだぞ
キャラクリ系主人公のゲームはキャラが自我無さすぎるうえに場違い感すげえからコエテクもちゃんとした主人公据えたゲーム作れよ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1793700402/
言うてコエテクは国内最大手のゲーム会社やしなぁ

