操作感どんな感じ? ダクソとかデスストみたいなどっしり重さを感じる動きなら買いたい 仁王みたいな軽いのはちょっと⋯
>>304
めっちゃ軽い
>>305
そうか⋯ ありがとう
>>304
敵も自分も中国武侠映画みたいに素早い手数が多いアクションだから求めてるものが違うと思う ただ武器によっては一発の重みが強いものも多々あるのでプレイスタイルによっては重みがあるかもしれん
仁王とも違うのよな 例えるならスパイダーマン2のアクション性を武術ぽくした感じのが近い😎
俺はSEKIROと無双オリジンズを足して2で割った感じだと思った
>>304
このゲームやって重い軽いはモーションより音が大事ってことが分かるわ 確かに動きはウォーロンみないな高速の動き多くて一見軽く見えるけど音調節したら重厚感半端ない ウォーロンゴミみたいなゴミでも多分音変えたらそれなりになると思う
ガードとかの効果音調整の幅を増やしてくれるのはいいんだけど視聴できないからいちいち敵がいる所まで移動するのが面倒ね
>>304
カンフーアクション映画の主人公のロールプレイをさせる高速バトルRPGなので最軽量クラスに軽い ついていけなくてフロムのすごいところは〜とか隻狼みたいな納得感が〜とか言い出すのがオチだからやらなくて良いよ
軽さとかスピードよりパリィモーション雑いのがよくない ちゃんとここまでモーションこだわってたらなあ
攻撃音大きく出来るようになって一気に爽快感増したわ やっぱ音大事ね
>>347
ごちゃごちゃしてる中で決めてもやったった感薄いよね ボスの技ごとに固有のスタンモーション欲しかったわ なんか後ろ回ってチャンスと思ったら反撃差し込まれることもあるし納得感薄いことがあるのはよくない
仁王のニンジャでもスピードで掻き回す戦闘が出来るんだけど ファンブレと何かが違うんだよな。 やはり中国拳法特有の流麗さかな?
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1793700402/
最近はスピード感も早めのやつが多いよね

