【エルデンリング】武器も遺灰も選択肢多いくせに使わせる気ないの宝の持ち腐れだろ

104名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:25:37.29 ID:RIlxJqw/0

そもそも武器防具タリスマン戦技魔術祈祷とか選択肢多いくせに どれも中途半端に使いにくかったりデメリットあったり 敵がスキを見せるのが少なく賢く避けたりして攻撃あてにくい仕様もあいまって あれこれ選択して使う楽しさがないのが宝の持ち腐れだと思う なんつーか 使いにくい・使わせないみたいなのやりすぎだと感じる

105名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:27:54.75 ID:PjVxOK4c0

>>104

マルチとか遺灰ありならぶっぱし放題だぞ

106名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:40:23.34 ID:30WWlb8+0

馬鹿の浅知恵ほど悲しい物はない

107名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:48:14.66 ID:53vZvMfm0

正直毎回ボス部屋の前でバフ撒き儀式やるの面倒くさいからサボっちゃうよね

108名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:49:57.86 ID:RIlxJqw/0

こんな制限過多も含め難易度極端にせんでも 選択肢多いならばあれこれ使って楽しい方に調整してほしかったかな じゃなきゃ選択肢多い意味がないよね 9割ぐらい不要じゃんって話になるよ 遺灰も種類多い割には 使えない場所も多いし 1体しか召喚できず祝福とかで休まないと再度使えないし ボスや周回だとすぐ溶けるのも多くて結果使えない 因みに俺はマルチじゃなくてソロでの話してる

109名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:50:40.55 ID:yap5XX5i0

全員でバフを打ち消し合うボス前バフバトル 同時に詠唱待機になるとヒリつくよね

110名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:53:20.72 ID:JEAwTyCY0

回帰性原理で皆のバフを消したら面白そう

111名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 20:54:35.34 ID:PsTbbPHP0

ボス戦前のバフがけ複数をひとつにまとめるマクロボタンがあればいいのにな

112名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:00:25.59 ID:RIlxJqw/0

はっきりってあの手この手で難易度も高くしてプレイヤーキルすることに固執していて こうするとゲームとして楽しくなるみたいな客観性は欠如しているゲームデザインじゃん 楽しいゲームデザイン云々で考えるなら遺灰はパーティキャラみたいなシステムにした方がいいし マルチプレイでわちゃわちゃプレイはやってんだから ソロプレイでもその疑似で遺灰わちゃわちゃのが楽しいでしょ 武器や戦技魔術祈祷ももう少し幅広く使えるよう緩めたりした方が 色々使って楽しくなるはずで ボス戦も極端すぎて楽しさは無いし 調整放り投げてるレベル 避けて避けて避けて攻撃チクって それなんのゲーム性もないやん

113名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:03:51.57 ID:3hXDNG+P0

勝てそうになったらバフしたらええか… →バフ無しで勝ててしまった の繰り返して結局出番がない

114名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:04:40.32 ID:7sxHwU7d0

出来の良い馬鹿ゲー 他所の糞ゲーよりは遊べるけど採点批評するなら減点要素多過ぎ

115名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:07:00.69 ID:PjVxOK4c0

高難易度、後隙少なくを求めてるのはフロムオタク側だからなぁ だってボコスカ殴って簡単に倒せたら期待はずれとかいうのはプレイヤーじゃん

116名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:10:47.23 ID:53vZvMfm0

フロムオタクは影の地に降り立ってすぐ「難しすぎるんじゃー!!」ってブチギレて難易度緩和させた連中だから大半は下手くそだと思ってる

117名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:12:47.20 ID:oq0gGKUP0

>>104

確かに宝の持ち腐れではあるな

118名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:19:46.65 ID:7zaOyxJy0

>>110

回帰性原理3回使えばマルチそのものが無に帰す模様

119名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 21:37:32.27 ID:30WWlb8+0

エルデンは売れ過ぎたから新規向け調整も多めに入ってる印象がある AC6もそう、バルテウスとか見る影もなく大幅に弱体化されている むしろSEKIROが一番ソウルシリーズ慣れしていたユーザーが切れてたイメージがある

121名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 22:34:36.14 ID:I6ne9nWP0

バルテウスの開戦直後のミサイル弾幕を掻い潜って肉薄するのめちゃくちゃ気持ちよかったのにな ジジイのションベンみたいなキレの悪さでミサイルばら撒くバルテウスは見とうなかった

123名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 22:49:29.74 ID:30WWlb8+0

ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1499349221668913152/pu/vid/1280×720/q4MBmu9UHRp8BhJ2.mp4 なんか急この動画を思い出したわ 一応ここからナーフされてんだよな

125名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 23:20:40.62 ID:yzuLQVxo0

バフは人によって必要なの違うしな 俺はラダゴンから聖防御派だが、人によっては物理防御の人がいたり

126名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 23:27:00.69 ID:fV784n9d0

複数ボスは去勢されてただの段取りになっちまった…

128名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 23:41:49.48 ID:5XlUaR7i0

メリナが常に一緒に戦ってくれてたら何かちがったのかもしれない ストーリーが進むとブライブや師匠とかも選べて

129名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/20(火) 23:52:00.29 ID:5/Ec6Cmf0

メリナの傀儡

130名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:01:19.45 ID:IlpLLGUh0

デメゴッドをも傀儡にする精薬をだな

131名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:01:51.23 ID:Ootn8FCE0

そんな貴方にコードヴェインとドラゴンズドクマ

132名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:03:40.31 ID:bAYzJgyV0

精薬とかいう怪しい薬渡されて大人しく飲むほうがおかしい

134名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:29:05.16 ID:Br2Go5Q70

俺もメリナもっと呼べたら、と思ったけどますます遺灰や白の出番がなくなる

137名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:43:09.53 ID:cbwatQ9W0

ボコったデミゴッドに精薬飲ませて回るあせんちゅ セルブスくんもこれはこれで…とご満悦

139名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 00:58:40.81 ID:mV4L2UxJ0

もっと拠点を拠点らしくしてNPCを死なないようにして それで遺灰の代わりにもっとNPCを呼びたかった

140名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 01:21:04.53 ID:gcHlS5VF0

サポートハンターならぬサポート褪せ人か

143名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/21(水) 07:51:29.11 ID:s9rlYlIf0

円卓に遺灰農場を作ろう 坑道に大火炎壺Gを担いで突入していく特攻壺たちを眺めて過ごしたい

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1792394254/

選択肢いっぱいあっていいと思うけど