>>549
最近槌葬儀ばっか使ってるけどタメ主体なら全然強いと思う、回転早いのとスタミナ消費が控えめで耐性崩しがバンバン取れる それ以外のダメージレベルは終わってるから、とりあえずトランス強靭で受けてタメR2でリゲイン回収が雑に強いというか無頼漢以上に脳筋だと思う
槌のタメ攻撃は特大剣並み、らしい
>>574
無頼漢か葬儀ならゴリ押しできそうやね追だとゴマカシ手段の関係でタメ何かがついてないと無理して使う気にはならんかなー
汎用葬儀屋が一番面白いな
葬儀屋なんか最近評価上がってない? 触ってる感じ割と何持たせても火力出て楽しいのはわかる
槌で失地騎士を殴るときはスキル掛けながらタメを使うよ ダメージも悪くない ダメージレベルの高い大型の武器か出血武器があればさすがに乗り換えるってくらい
>>593
スキル使ってる時は最終段狙った方が自分は好きかな バフで火力上がってくし確定で怯むし 付帯とかにもよるとは思うが
>>594
あれ?失地騎士って槌の弱攻撃で怯んだっけ 記憶違いだったかも
>>598
いや合ってる タメじゃないと基本怯まないんだけど、最終段だけは怯む だから槌ならスキル中は通常攻撃連打して火力アップ狙いつつ最終段で怯ませるってのができる リゲインとスキルのカットあるならHP満タン維持もできる
失地は槌R1では怯まない 594が言ってるのはR1連撃の最終段のダメージレベルの話じゃないか? 最終段で怯むかどうかは自分もうろ覚え
葬儀屋と槌が火力さえあれば強いのは分かる 他の近接が怯ませて勝つのに対して、葬儀屋は火力でゴリ押ししやすい 火力ないと怯まないから自分が死ぬ
なるほど最終段で怯むのか しかし被ダメカットなしのスキルだけだと最終段までの間の失地の連撃でゴリゴリ削られそうだが… 被ダメカットありだと全然いけるね
そう言えば葬儀屋〜出やすい付けてしか出撃した事ないけどデフォだと槌出やすいのかやっぱり?
葬儀屋がいる時は無頼漢か追跡者出したほうがいいかもしれない ~出やすい系の遺物を搭載していない率が高くて槌を握りしめてるから大剣や大斧を渡したい
槌のモーションとヒットストップが氷殻の斧くらいになればなぁ
>>606
書き方悪くてすまん 確かに何かしらカットないと満タン維持はキツイのと、嵐呼びされた時は削り負けるかもしれん 付帯と相談でタメか連撃か選択が良いね
人形殴ってみたけど槌の最終段ってこれ普通にダメージレベル2止まりじゃない?
槌が出やすい そして、槌葬儀屋のタメR22段目は、ケツが「バィン!」って飛び跳ねるんだよ だから葬儀屋なら槌タメ使ったほうがいいの、分かるかな?
結局ケツ目当てで使ってるおじさんが多いから槌握りしめてるわけか
訓練所で試してみて何言ってんだコイツってなったけど なるほど両手持ちか スパンキングされた時みたいになっとるやんけ
>>611
遺物の連撃最終段で攻撃upもあると連撃構成も面白そうだな 序盤の雑魚狩りからしてスキルリゲインブンブンは普通に心強いよね
連撃が4→3回ループになる&速いから最終段活かせる タメも最終段も強い スタミナ消費が少ないから実はDPS稼げる レアが物理多いから祈祷バフ活かしやすい ちゃんと槌の利点あるよ、ケツだけじゃないよ モーションにクセあり過ぎて慣れるまで大変&最序盤の初期武器の火力が低すぎるっていう割と絶望的なデメリットはあるが
執行者のダッシュ強攻撃でお尻を見たり葬儀屋のタメでお尻を見たりむっつりスケベが多くないか 火の戦車に致命を入れるときのレディの内太ももは見るけど
ケツ目当てじゃないけど珍ビルド愛好家として槌葬儀屋試してみるか ケツ目当てじゃないけど
槌葬儀屋縛りでスレマ募集したら誰か来てくれんかのう
これ物理盛りでもマリカの方が強いな
葬儀屋はケツ系戦技のダメージが2倍になるようにしろ
槌葬儀屋の致命の動きすき🥺
槌縛りとかつまらんし誰も参加しないと思う
槌は何気に確定でレア槌(デコピン)入手出来るんだっけ 槌葬儀屋何度か使ったけどその知識忘れててやれなかったけど
>>588
それは好意的に見すぎ ステ変付けなきゃ火力出せる武器種がかなり限られるしステ変の生命マイナスはなんとなく付けるにはデメリットが重すぎる ガラスなり最終段なり、付けてるバフに適合する武器種持たないと真価を発揮しないしかなり窮屈なキャラだよ
葬儀屋は最大スタミナ一つだけでも快適度が全然違うわ。
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1792150195/
まぁケツだけで爆売れするゲームもあるしな

