幸運からは解放されたというかもう気にしてないけど今度は地獄武器ドロップop付きの武器に呪われてるわ4%も10%もたいして変わらないかもだけど
180の地獄武器で狙いの水属性付与キラOPきたけど32か… あと地獄OPがゴミの体力吸収だったけどこのOPは加工で潰してこれを使おう、、
地獄武器と地獄武技補正は正直失敗だったな
地獄opで毒と麻痺使ってる人どのくらいいるんだろう…と仕分けしながら思います
特殊アイテム使って、加工か何かで地獄武器に強化できるようなシステムがあれば いまの地獄武器オンリーみたいな仕様でも良かったんだけどな
素材の赤いタマタマは
地獄武器のせいで周回場所が限定されて遊びの幅が狭くなってるのがなあ
血刀修羅かヒルコの素材使って地獄武器に確定昇華させるシステムあってよかったんじゃないかな
地獄以外で武器掘れないようなもんだからなあ 全部のマップ地獄扱いにする機能と鍛冶屋で地獄武器に出来るようにしてほしいね
ここの開発とにかく渋けりゃ良いと思ってそう
>>246
それだとだいぶ狭まってしまうから どこでもいいから地獄(小地獄も含む)からレアドロップでいいかと
完璧品は渋過ぎるけど、妥協品と言っても十分過ぎる実用品は簡単
個人的には早く仁王3の開発を終わらせて 全てを改善した仁王4の開発へ着手して欲しいよ
地獄武器に関してはずっと言われてるのに改善する気ないのがやばいと思うわよね
>>245
逢魔が時をうまく使えばいいのにね 今日は戦国全体が逢魔が時で、道中も敵拠点も全て地獄判定です、みたいに 頑張って作ったオープンフィールドを、少しでもプレイしてもらわないと
キラOPだけのフィルタリングほしいなあ 早い攻撃の気力とかのなんのために生まれたかわからんキラOP処分したいのに通常枠のも拾っちゃうんだよな
地獄武器問題は奈落的コンテンツは見た目に関わらず全部地獄扱いでーすで解決したカウントしてきそうな予感
難行+9で常に地獄判定とかになったら面白そう
エフェクト無しの天国武器を
>>265
地獄武器があるなら天獄武器も欲しいよね 地獄とは対象に生存力方面主体の特殊効果で体力最大値も上昇とか 火力の地獄と生存力の天獄みたいな感じで良いかも
悟りのフィールドに湧く血刀修羅もっとドロップ良くしてくれんかな 侍忍者の蟹玉1つづつとキラ確定付与くらいしても良いと思うんだが 地獄じゃないから行く理由殆ど無いよね現状
絵巻の恩寵付きは確定っぽいのはいいけど フィールドドロップ相当だからか装備バラマキの質は驚くほどゴミだね せめて一難付き個体とかにしとけばいいのにとは思う
仁王の旅路の地獄エリアで武器ドロップしたら確定で地獄武器で良いよ
・逢魔時ミッション復活させて確定で地獄になるようにする ・逢魔時ミッションに過去のボス妖怪等が出現する これお願いします
難行7で悟りフィールドの要素回収してても全然キラ付かない 一難とかボス格の確定枠からしか出ないと言えるレベルで出ないし魑魅の加護の装備に付かない 加護の効果10倍くらいにしないとどこ行ってもランダムドロップの絵巻より効率低いんじゃないか
200本くらい地獄キラ武器集まったけど属性40越えるのたった2本だな
opに属性付与がある武器って属性ダメが出るけどあのダメージ量って何を参照してるの? 割と幅があるんだけど
武器の属性値と、技の倍率と、敵の属性耐性って感じじゃね
属性OPを厳選したくないのって敵の耐性が強過ぎるからなんだよな 符で属性付けた方が簡単に属性変えれて楽よ 必死に厳選した属性で100ダメとか蓄積雀の涙とか経験すると符を使い出す 全耐性なら別の符入れりゃいいしな
仁王2みたいに 鬼火の使役符で属性付与できりゃいいんだけどな
地獄キラ武器で使えるの属性付きの近接攻撃アップ2本サブの薙刀でメインの刀は未だに使える地獄キラないもうすぐ600時間だけど 渋くすりゃいいって思ってんのか
地獄武器のキラなし近接7.6%と地獄なしキラ武器の近接10%以上どっちの方が強いんやろな
属性OPは付与時間の継続とカテゴリ被ってるのが痛いと思ってる。
>>319
開発にソシャゲ脳のやつおると思ってる
ゴール品は渋くてもいいけど代用品はもうちょっと出やすくしてほしい キラ仕込み旋棍とかあれ出ないと揃えが半端になってそもそも始まらないし
自分的には完成品は遠くてもいいんだけど、全てのコンテンツで入手チャンスがあることが望ましいかな、地獄とかいらんかったかなって あとマルチで楽しく掘れる環境が欲しかったなぁ
その600時間DLC2来てから使えよ さすがに無駄すぎるだろ
地獄と地獄武器はほんと失敗だから潔く失敗を認めて今からでも方向転換してくれんかな割とマジで あと普通のフィールドは地獄以外の意味でも死んでる普通の雑魚狩ってもキラのキの字も出ないし出る気配もない虚無
3の新要素だいたい失敗してる
日替わりとは言わん週替わりで良いからフィールド全域地獄化の逢魔が刻を実装してくれたら良いんだけどな 一回クリアしたら二度と巡る必要のないマップと武器の厳選が地獄以外で意味を成さない点の両方を一度に解決できる
小地獄はやたらテコ入れされてるけど拠点ってなんかテコ入れされたっけ?クリア報酬くらい?
オープンフィールド→平安以降全域地獄で不評 スタイルチェンジ→武器が分けられたり小物が別だったりで不評 地獄武器→地獄武器以外が無価値化して不評 陰陽箱→使役符が遅くなったり、術の付け替えが社でしか出来なかったりで不評 卑弥呼→不評
3変更点の不満で言ったら武技の構え変更やコマンド変更とか攻撃モーション遅鈍化が許せねえよ 前作の手甲とかトップクラスに好きだったのに3でクソ化しすぎて使う気も起きない
大体コマンド毎に武技割り振る感じでいいんだよな コマンド固定とか要らんのよ 使いたい武技だけで全コマンド埋めたいんよ
絶対他の武技が発動するバグが出る 仁王3の開発だぞ?
まあ操作系や入力系改悪や全く意味為してないモーション鈍化は 3、40年後に開かれる仁王老人会まで語り継がれてもいいレベルの失敗ではある オープン化とかスタイルチェンジは功罪賛否ありぐらいの位置だからまだマシよ
デフォ操作は何を思ってあれになったのか
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790117101/
次のDLCまで待機している人も多そう

