【ナイトレイン】片ハルは戦技付帯ガメるな

622名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 22:49:12.18 ID:qX6jl2hS0

ハルハルが居るのに片ハルのアホが戦技攻撃力ガメるの本当に死んでほしいわ。片ハルとか中途半端な構成マジでやめろ

624名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 22:56:01.45 ID:nUzwZD5l0

ハルハル戦技付帯乞食笑わせるのやめろ 次は鉄レディは回避強いし無頼漢には我慢があるから最大カット拾うなとか言い出すのか? 人が取ろうとしてたもん横から盗んだりしたなら万死だがお姫様根性も大概にしてほしいね だいたいハルハルで上手えやつなんて見たことねえよ 信頼がない

627名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:00:45.24 ID:qX6jl2hS0

>>624

より勝てる選択肢を取れってだけだよ。片ハルやるくらいなら普通に物理攻撃力上げとけ、戦技打つならハルハルにしろ

629名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:04:54.41 ID:pQI3S3hB0

まぁハルハルのパワー落として便利グッズ入れたのが片ハルだからな

630名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:06:57.24 ID:5Fb0QcfO0

>>627

戦技強化はハルハルに譲れというのはそれはそうだけど赤ハルは近接強化と赤の無敵だけでもクソ強いんだ 属性付き武器じゃ物理攻撃アップは効果薄くなるし普通にこれ以上の物はあまり無い

631名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:09:10.68 ID:qX6jl2hS0

>>630

片ハルするくらいなら武器種の攻撃力upとか積んで欲しいわ。片ハル使うと分かるけどマジで中途半端になっちゃうんだよ結局大剣二刀バッタするみたいな。でもこれならハルモニア遺物要らなくねってなったわ

633名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:11:31.43 ID:a8kOPjFi0

勝ちに拘るなら上手い俺に全部付帯を譲るべきだな

634名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:12:19.94 ID:zwnuj1iV0

赤モニアの稀無敵好きな人多いけど わざわざカット率下げるタリスマンなり付帯なりとって、20%とかのラッキーに期待する気持ちがよくわからん とくに追跡者ってワンパンされるかどうかの瀬戸際みたいな耐久にいるキャラだし

635名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:14:16.09 ID:3bKmy0/M0

赤ハルの無敵はあてにすべきじゃねえよな 発動しねえ時はとことんしねえんだから保険としては不確実

637名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:15:03.30 ID:d5zUBZL+0

>>624

ハルハルとビーフクは似た物同士のイメージしかないな 新規に近い腕の層

639名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:18:28.35 ID:nUzwZD5l0

>>627

俺は勝てる選択肢を取るからリブラにサイス持ってる追跡者いたら自分の戦技付帯全部譲るし狙われ持たす 安寧では進んで囮役になる 中身雑魚9割(※執行者を除く)のハルハルに付帯譲るなんて勝率下げることはしない まあチーム全体の火力上げるために一人で独占したりはしないけどな

641名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:19:54.68 ID:nUzwZD5l0

>>637

執行者だけはハルハルが最適解だし ハジキングからの解放戦技ズバーが上手い火力マンいるから別だけど それ以外で上手い人はガチで見たことがない

642名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:22:10.51 ID:qX6jl2hS0

>>641

ハルハルしか使わないわけじゃないでしょ。俺はハルハル追跡者も使うけど50連勝とかは出来るよ。俺はどちらかと言えば執行者自体に良いイメージないけどなチャキチャキして敵の目の前で死ぬやつって感じ

643名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:22:59.60 ID:g8Wwfh2B0

>>622

すぐ死ぬ雑魚に有用付帯分けるわけないだろ🥺

644名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:23:26.90 ID:IejJWUmZ0

執行者の最適がハルハルって1000時間未満が言ってそう 今のハルハルは雑魚しかいない これが分からないのは雑魚だからだろうな

646名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:26:26.78 ID:b+0tOewC0

昔の深度5なら分け与えたけど 今のカスデュオやそれ以下の実力しかない連中に分けないわな ハルハル環境で深度4抜け出したような雑魚というイメージしかないわこの時期にハルハルでくるやつ

648名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:30:04.34 ID:NwUYWxn10

筋力武器なんかは溜めジャンプ二刀両手色々やれるんだからナンニデモハルハルは考えものだわ 戦技強化だって毎回人数分出るわけじゃないんだから 実際深度5でもハルハル無しでも出た付帯やりくりしてちゃんと火力出してる人は普通にいるわけだし

649名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:30:26.41 ID:VMcQNAvi0

ハルハルってちょっと戦闘長引くと死んでるからな モーション覚えてなくて火力ゴリ押し 根本はビーフクと変わらん ハルハルきたら自分1人でクリアする気で動かんとダメ

650名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:31:32.02 ID:Rt7FPSU30

ハルハル嫌だったらマリスに隠者出すからな FP続く限り乱射してやる

651名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:31:50.06 ID:nUzwZD5l0

>>642

上手い下手はキャラにはよらんでしょ 俺はたまたまハルハルで上手い人ほぼ見たことなくて執行者のハルハルは例外があったってだけ 片ハルの代わりに物理2盛れってのが君の主張だけど赤ハルなら近接アップもつくの知らんの? こっちは言われるまでもなく物理2444だしさ だいたい片ハルはハルハルに戦技譲れって主張するようなのが上手いわけがない 横からガメられたなら同情するしそいつがカスなだけだが

652名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:32:21.34 ID:BIVg0Keq0

ハルハル執行者とかレディ以上に地雷多いイメージだわ

653名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:33:03.88 ID:nUzwZD5l0

>>646

俺もこの印象 ハルハルにしなくても遺物で火力盛って付帯いくつか持てば十分なんだよな まあマリスならわかるが

654名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:35:06.11 ID:ThVkRRZq0

ハルハル夜侵入冷気血の刃執行者は凄いよ

656名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:38:09.97 ID:fchtFL5O0

マリスはもうルーラーでいくつ数字出せるかの遊びをするしかないよな そもそもカンストで遊んでたら全員素殴りビルドとかでもPSによる手数の多さで夜の王瞬殺になる事が殆どなのにわざわざハルハルとかで更に味気をなくす意味がわからん

657名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:39:00.99 ID:JoOgM1s00

なんかハルハル出たばっかのころにハルハル弱いとか言ってる配信者おったけど 結局表で1.48倍もたたき出すの他の遺物じゃほぼほぼムリだしつぇえ構成としか言えない

660名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:41:42.65 ID:Ysnd2KEc0

自分が片ハルだったらハルハルに戦技強化譲るかは様子見てからになるしその間出てきた付帯も保持することになるな 少なくとも初期戦技無しハルハル鎌レディとかだったら最初から渡すことはまず無い

663名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:43:54.51 ID:nUzwZD5l0

ハルハル鎌聖属性盛りとかだったら戦技付帯自分が拾うわな、信頼ないし ただハルハルに欠片は多く譲る

664名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:44:54.19 ID:I4z/ACRt0

サイスとか引けたら渡してやるよな あれはもう引けさえすれば誰が撃っても同じだから

665名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:47:17.52 ID:ghe42hWJ0

ハルハルは強いが野良のハルハル夜侵入とかほぼお荷物だからな ポコポコ床舐めるなら青ハルを青マリスにした方が100倍まし

666名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:48:38.31 ID:3bKmy0/M0

ハルハル取り上げたら勝てねえ雑魚を篩にかけろよレート意味ねえよ 雑魚避けになってねえわ

667名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:49:01.75 ID:nUzwZD5l0

>>664

それな。 というかさっきマリスでハルハルシッコに最大カットサイス譲ったばかりだわ 俺には取り回しのいい物理戦技あったからな 高レートなら勝つために最適解の行動するなんて当たり前にやってる その中にハルハル最優先ってのは含まれない

669名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:54:49.04 ID:B1FufwOd0

>>666

それに鉄の目、ビーフ、特化隠者も加えたら深度5の半数は消えそうだな。

671名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/06(火) 23:56:50.93 ID:g8Wwfh2B0

ハルハルで深度5に来たからハルハルないと勝てないもんね… 戦技付帯拾って高火力ですぐにボス倒さないと死んじゃうもんね…

676名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:01:00.97 ID:6CUfHAB+0

ビーフクとハルハルはよく死ぬ

677名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:02:01.63 ID:pg+1QCMw0

執行者で片春って表に何つけるんや 夜侵入と咆哮回復以外はハル外してまでつける意義を感じんのやが 妖刀強化は連勝狙いならデメリットが勝るし 出血とアーツでファームは回せるからわざわざ冷気血の刃もつけなくていいかなって感じ

678名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:02:04.07 ID:nAARm4gL0

今まで9キャラでカンストしたが葬儀屋は全くハル使わなかったな レディでハルハルしてた方が圧倒的に楽ではあった

679名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:04:20.11 ID:+65U/Tl30

ビーフクとハルハルは雑魚っていうのを無闇に主張してるっぽいけど壊れたラジオとしか映らないんだよな、見てる側からしても

680名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:05:10.68 ID:ZLNMY5lu0

>>677

冷気血の刃があればトロルはもちろん侵入者やその辺のボスとか鉱夫なんかも溶かせる

686名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:09:53.90 ID:nAARm4gL0

夜侵入咆哮回復冷気付与なんてバケモン遺物誰が持ってんだよ ハル一つ削って冷気血の刃?それは全然ないですね(苦笑)

714名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:39:20.27 ID:EogDTfaY0

ビーフクとハルハルはカスばっかだよ ハルハルは特にレディな ハルハル追撃者とかはまともなのが多い

717名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 00:40:54.21 ID:S99ETIi20

ハルハルとレディってそれなりにくせあるのに下手くそほど使うよな ふたつ重なったハルハルレディが地雷しかいないのは当然

826名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 06:42:20.05 ID:VDBLSpZV0

1000時間以上やってる奴でボスの種類これしかないのに 瞬殺つまらんハルハルやめろって言う奴まじ? もうボス戦たのちぃ~の期間は終わっただろ何百回やったボスまだ味してるならそれはそれでおかしいよ さっさと倒して遺物ガチャさせてくれ

827名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 06:44:56.26 ID:MC2UT0Ag0

>>826

それ数日前も言ってなかったおじいちゃん?

839名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 07:41:45.65 ID:0mt8eCy40

>>826

まだそこか 早くこっちに来いよ

848名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 08:24:20.02 ID:xETTb3cs0

はるはるの1.48ってのはどんな計算式やねん 近接も入れてるのか?意味不明

849名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 08:27:35.78 ID:9R3PvJJk0

>>848

そうよ 近接攻撃力は約12% 戦技攻撃力は約32% 1.12×1.32=約1.48

850名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 08:30:54.07 ID:hXYsMoEK0

意味不明って自分で訓練場で振ってくりゃ実際そういう倍率になってんの分かるだろ ハルハル実装から一年近く経ってんのになんで今さらそんな事言ってんだ?

851名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 08:31:49.66 ID:jw2Z9ljT0

>>848

近接攻撃1.05×1.05×戦技1.15×1.15≒1.46 らしい

853名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 08:34:23.48 ID:KMgnJ5uz0

かけざんならってないんでしょ

942名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 10:52:10.82 ID:HSfvHdf/0

特定魔術祈祷の強化が重複しちゃうのも問題だけど近接戦技遺物が重複しちゃうのも結構問題よな 何度か言ってるけど青ハル戦技、赤ハル近接なら両方付けて約1.21倍で結構落ち着いたのに グロモニアに技要素(技術的な意味で)ねえだろ!と戦ってて思う

943名無しさん@お腹いっぱい。2026/10/07(水) 10:55:40.42 ID:U3mhlIWD0

ハルハルは枠二つ使うのが最大のデメリットだからバランスは取れてると思う

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791240902/