ハルハルが居るのに片ハルのアホが戦技攻撃力ガメるの本当に死んでほしいわ。片ハルとか中途半端な構成マジでやめろ
ハルハル戦技付帯乞食笑わせるのやめろ 次は鉄レディは回避強いし無頼漢には我慢があるから最大カット拾うなとか言い出すのか? 人が取ろうとしてたもん横から盗んだりしたなら万死だがお姫様根性も大概にしてほしいね だいたいハルハルで上手えやつなんて見たことねえよ 信頼がない
>>624
より勝てる選択肢を取れってだけだよ。片ハルやるくらいなら普通に物理攻撃力上げとけ、戦技打つならハルハルにしろ
まぁハルハルのパワー落として便利グッズ入れたのが片ハルだからな
>>627
戦技強化はハルハルに譲れというのはそれはそうだけど赤ハルは近接強化と赤の無敵だけでもクソ強いんだ 属性付き武器じゃ物理攻撃アップは効果薄くなるし普通にこれ以上の物はあまり無い
>>630
片ハルするくらいなら武器種の攻撃力upとか積んで欲しいわ。片ハル使うと分かるけどマジで中途半端になっちゃうんだよ結局大剣二刀バッタするみたいな。でもこれならハルモニア遺物要らなくねってなったわ
勝ちに拘るなら上手い俺に全部付帯を譲るべきだな
赤モニアの稀無敵好きな人多いけど わざわざカット率下げるタリスマンなり付帯なりとって、20%とかのラッキーに期待する気持ちがよくわからん とくに追跡者ってワンパンされるかどうかの瀬戸際みたいな耐久にいるキャラだし
赤ハルの無敵はあてにすべきじゃねえよな 発動しねえ時はとことんしねえんだから保険としては不確実
>>624
ハルハルとビーフクは似た物同士のイメージしかないな 新規に近い腕の層
>>627
俺は勝てる選択肢を取るからリブラにサイス持ってる追跡者いたら自分の戦技付帯全部譲るし狙われ持たす 安寧では進んで囮役になる 中身雑魚9割(※執行者を除く)のハルハルに付帯譲るなんて勝率下げることはしない まあチーム全体の火力上げるために一人で独占したりはしないけどな
>>637
執行者だけはハルハルが最適解だし ハジキングからの解放戦技ズバーが上手い火力マンいるから別だけど それ以外で上手い人はガチで見たことがない
>>641
ハルハルしか使わないわけじゃないでしょ。俺はハルハル追跡者も使うけど50連勝とかは出来るよ。俺はどちらかと言えば執行者自体に良いイメージないけどなチャキチャキして敵の目の前で死ぬやつって感じ
>>622
すぐ死ぬ雑魚に有用付帯分けるわけないだろ🥺
執行者の最適がハルハルって1000時間未満が言ってそう 今のハルハルは雑魚しかいない これが分からないのは雑魚だからだろうな
昔の深度5なら分け与えたけど 今のカスデュオやそれ以下の実力しかない連中に分けないわな ハルハル環境で深度4抜け出したような雑魚というイメージしかないわこの時期にハルハルでくるやつ
筋力武器なんかは溜めジャンプ二刀両手色々やれるんだからナンニデモハルハルは考えものだわ 戦技強化だって毎回人数分出るわけじゃないんだから 実際深度5でもハルハル無しでも出た付帯やりくりしてちゃんと火力出してる人は普通にいるわけだし
ハルハルってちょっと戦闘長引くと死んでるからな モーション覚えてなくて火力ゴリ押し 根本はビーフクと変わらん ハルハルきたら自分1人でクリアする気で動かんとダメ
ハルハル嫌だったらマリスに隠者出すからな FP続く限り乱射してやる
>>642
上手い下手はキャラにはよらんでしょ 俺はたまたまハルハルで上手い人ほぼ見たことなくて執行者のハルハルは例外があったってだけ 片ハルの代わりに物理2盛れってのが君の主張だけど赤ハルなら近接アップもつくの知らんの? こっちは言われるまでもなく物理2444だしさ だいたい片ハルはハルハルに戦技譲れって主張するようなのが上手いわけがない 横からガメられたなら同情するしそいつがカスなだけだが
ハルハル執行者とかレディ以上に地雷多いイメージだわ
>>646
俺もこの印象 ハルハルにしなくても遺物で火力盛って付帯いくつか持てば十分なんだよな まあマリスならわかるが
ハルハル夜侵入冷気血の刃執行者は凄いよ
マリスはもうルーラーでいくつ数字出せるかの遊びをするしかないよな そもそもカンストで遊んでたら全員素殴りビルドとかでもPSによる手数の多さで夜の王瞬殺になる事が殆どなのにわざわざハルハルとかで更に味気をなくす意味がわからん
なんかハルハル出たばっかのころにハルハル弱いとか言ってる配信者おったけど 結局表で1.48倍もたたき出すの他の遺物じゃほぼほぼムリだしつぇえ構成としか言えない
自分が片ハルだったらハルハルに戦技強化譲るかは様子見てからになるしその間出てきた付帯も保持することになるな 少なくとも初期戦技無しハルハル鎌レディとかだったら最初から渡すことはまず無い
ハルハル鎌聖属性盛りとかだったら戦技付帯自分が拾うわな、信頼ないし ただハルハルに欠片は多く譲る
サイスとか引けたら渡してやるよな あれはもう引けさえすれば誰が撃っても同じだから
ハルハルは強いが野良のハルハル夜侵入とかほぼお荷物だからな ポコポコ床舐めるなら青ハルを青マリスにした方が100倍まし
ハルハル取り上げたら勝てねえ雑魚を篩にかけろよレート意味ねえよ 雑魚避けになってねえわ
>>664
それな。 というかさっきマリスでハルハルシッコに最大カットサイス譲ったばかりだわ 俺には取り回しのいい物理戦技あったからな 高レートなら勝つために最適解の行動するなんて当たり前にやってる その中にハルハル最優先ってのは含まれない
>>666
それに鉄の目、ビーフ、特化隠者も加えたら深度5の半数は消えそうだな。
ハルハルで深度5に来たからハルハルないと勝てないもんね… 戦技付帯拾って高火力ですぐにボス倒さないと死んじゃうもんね…
ビーフクとハルハルはよく死ぬ
執行者で片春って表に何つけるんや 夜侵入と咆哮回復以外はハル外してまでつける意義を感じんのやが 妖刀強化は連勝狙いならデメリットが勝るし 出血とアーツでファームは回せるからわざわざ冷気血の刃もつけなくていいかなって感じ
今まで9キャラでカンストしたが葬儀屋は全くハル使わなかったな レディでハルハルしてた方が圧倒的に楽ではあった
ビーフクとハルハルは雑魚っていうのを無闇に主張してるっぽいけど壊れたラジオとしか映らないんだよな、見てる側からしても
>>677
冷気血の刃があればトロルはもちろん侵入者やその辺のボスとか鉱夫なんかも溶かせる
夜侵入咆哮回復冷気付与なんてバケモン遺物誰が持ってんだよ ハル一つ削って冷気血の刃?それは全然ないですね(苦笑)
ビーフクとハルハルはカスばっかだよ ハルハルは特にレディな ハルハル追撃者とかはまともなのが多い
ハルハルとレディってそれなりにくせあるのに下手くそほど使うよな ふたつ重なったハルハルレディが地雷しかいないのは当然
1000時間以上やってる奴でボスの種類これしかないのに 瞬殺つまらんハルハルやめろって言う奴まじ? もうボス戦たのちぃ~の期間は終わっただろ何百回やったボスまだ味してるならそれはそれでおかしいよ さっさと倒して遺物ガチャさせてくれ
>>826
それ数日前も言ってなかったおじいちゃん?
>>826
まだそこか 早くこっちに来いよ
はるはるの1.48ってのはどんな計算式やねん 近接も入れてるのか?意味不明
>>848
そうよ 近接攻撃力は約12% 戦技攻撃力は約32% 1.12×1.32=約1.48
意味不明って自分で訓練場で振ってくりゃ実際そういう倍率になってんの分かるだろ ハルハル実装から一年近く経ってんのになんで今さらそんな事言ってんだ?
>>848
近接攻撃1.05×1.05×戦技1.15×1.15≒1.46 らしい
かけざんならってないんでしょ
特定魔術祈祷の強化が重複しちゃうのも問題だけど近接戦技遺物が重複しちゃうのも結構問題よな 何度か言ってるけど青ハル戦技、赤ハル近接なら両方付けて約1.21倍で結構落ち着いたのに グロモニアに技要素(技術的な意味で)ねえだろ!と戦ってて思う
ハルハルは枠二つ使うのが最大のデメリットだからバランスは取れてると思う
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791240902/

