クソゲーすぎ評価で草
ポケモンSVのユーザースコアは3.6だからセーフ
>>3
やめたれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
叩き棒に使えなくなってしまったから ポケモンガーするしかなくなっちゃったね……
ほとんどポケモンしか作れず、技術の積み重ねが無いんだからしゃーない
>>64
常識で考えて30年ポケモンで食ってきた会社がこんなよく分からん新作に本気出すわけないじゃん ただでさえ来年ポケモン新作控えてんのに
>>64
https://www.famitsu.com/article/202601/63919 >――外部の方がたくさん参加されている一方で、ゲームフリークのメンバーはどれくらいの人数が本作に関わられているのでしょうか。 > >古島 >ゲームフリークとしてはほかにもプロジェクトがあるため、社内のメンバーはかなり少数の参加となっています。 >各セクションのディレクションやマネジメントをしてリードしていくコアな役回りを中心に担っている形です。 らしいんでそのゲーフリの技術とやとは関係ないんじゃないかなー
>>69
>古島 >本作はゲームフリークとFictionsによるプロジェクトですが、開発体制については基本的にゲームフリークがすべて構築しています。 >ただ本作のコンセプトを実現するにあたって、我々がまだ習得していない技術や持っていないテイストがたくさん必要になるため、いろいろな方面の皆さんにサポートをお願いしました。 ゲームフリークは技術習得未達なので、ゲーム性で主導しつつ技術面は外注に依存したという形だそうだ そのゲーム性がゴミってのがSteamでの評価 とんでもないポンコツだぞ
本気出してこれなんだぞ
ゲーフリって250人くらい社員いるしこのゲームに関わってるゲーフリ社員は20名いるかどうからしいからこれがポケモンに響くとか一切関係ない 所詮ゲーフリにいながらポケモン以外を作りたくてムクムクしてた少数派の変わり者が音頭とってただけ
>>71
まあいわゆる社内ベンチャー的な事業でしょ ポケモンの会社っていうブランドは確立できたから逆にポケモン一辺倒にならないように違うベクトルのゲーム出すことで任天堂以外の受注も狙ってんじゃないのかな
ポケモンは核の面白さはずっと変わらんしゲームとして優れてなきゃチャンピオンズみたいに戦闘システムだけ独立なんて起きないからな 客も技術的な難はあれどそこは絶対に変わらないから何やかんや安心して手に取るし 雰囲気と見た目さえそれっぽければこんなゲームを買ってしまうプレステゲーマーの方がよっぽど見る目無いよね 任天堂独占なら普通に爆死してるだろ
>>74
おれは来週の週販と8/27のネプテューヌ8に注目してるんだ 買うっていう意味じゃなくてゲハ的に色々見えるものがあると思う
>>74
ポケモンのガワをなくしたら売上なんて1/100くらいになりそうなのに優れたシステムとか笑わせんな
つくづく主体性のないゲームだな ゲームシステムも世界観もどこかで見たもの まだそれで完成度が高ければ評価も好意的だったろうが、 安易にボクの好きなアレとコレを合体させればさいきょうのゲームになるぞ!で作ってるような奴に そもそも完成度の何かも分からんだろうし 単に金を掛けた道楽だったな
>>79
パルワールドがまさにそれやって天下取っちゃったもんだから…
技術力を誇示しようとしたら技術のなさがバレただけだった
>>99
違う 技術の無さは前もってインタビューでバラしてる 今回バレたのは、面白いゲームを作るセンスの無さ
屋台骨のポケモンすらまともに作れないくせに何を勘違いしてたんだか
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786025992/
ゲーフリうそだよな…

