【ナイトレイン】3ゲージ蘇生は実は6ゲージ分

8名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:16:25.17 ID:LwY1JgDC0

3ゲージは1ゲージ3つ分と勘違いしてる初心者がいるけど実態は6つ分なの 救助値がこれだから3ゲージを起こすのは難易度が高いの 1ゲージ:100 2ゲージ:225 3ゲージ:600 だから蘇生が上手くない人は延焼付けましょうって話 みんな下手だから付けるって話 君は上手いから付けないってことでしょ 前スレではじめて知った ということは追跡者ARTSで325で残り600ってことか 通りで3ゲージ起こしにくいはずだ

15名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:21:58.15 ID:jok9DfEl0

>>8

追跡者アーツはタメ有無関係なく225 延焼つけてない場合残り375自力で削り切る必要がある 延焼があれば3ゲージ全部ではないけどアーツと合わせて9割近く削れるらしい

9名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:18:52.84 ID:uy5c3aDm0

カリゴとかハルモニアぐらい?時には味方を捨て置いたほうがいいパターン カリゴもハルモニアも救助出来るフェイズが限られるんよな

10名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:19:17.26 ID:ot7yOClU0

真のプロのワイは意地でも三乙起こしてトドメさしてもらう。 ナイトレインの将来の為、味方の育成も考える。 これが「上級者」だ。

11名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:20:56.75 ID:j+oxIf7i0

ほんまごめん プレイ時間レートカンストだけど2ゲージは200だと思ってた

13名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:21:05.96 ID:wTnxVwEW0

カリゴはワールドツアー中に蘇生すべきって見たことあるけど油断したらあっという間にHP削られるから実はよく分かってない 仕方なく普通にそっぽ向いてるときとか冷気纏ってるときに起こしてる

14名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:21:21.91 ID:OK2vpX8kF

🐔「俺だったら脳死で3乙起こせるのにな 追跡者とかいう雑魚は黙ってろよ」

16名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:24:27.88 ID:boVkwxBY0

常グラは分裂始まってたら3乙起こさないほうがいいなあと思ってるわ 起こすために分裂回数増えちゃうようなことが多いし最近それで負けたわ

17名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:24:36.65 ID:9uHrarvz0

こうやって数値で見ると2ゲージまでは許容範囲でドーナツ作るのがどれだけ負担かよくわかるな

19名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:29:25.80 ID:uy5c3aDm0

>>17

これが分かってからだいぶゲーム感変わったわ ドーナツになる→PUBGみたいに一生帰ってこれないものだと認識するようにした 3人生存に見えても自分が3デス目だったら即ゲームオーバーになるぐらいのマインドにしたら変わった

20名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:29:28.65 ID:OK2vpX8kF

鉄の目も追跡者も2ゲージ蘇生できるのに無頼漢は一体なぜ…

21名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:30:24.30 ID:n14yRlOt0

追跡の延焼のみで2ゲージ起こせた気がする

22名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:32:05.06 ID:upDYUVYb0

蘇生ゲージの数値の話とか初期に散々話題になってたから周知の事実だと思ってた 逆に言えば初期の方に情報を集めてなかった人はずっと知る機会もなかったということなのかね

23名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:32:09.30 ID:5xXi0d5S0

1ゲージすら起こせないアーツの夜渡りがいまぁすwww

24名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:33:18.97 ID:boVkwxBY0

3ゲージが6ゲージなのはもう許したけど2ゲージが微妙に2より多いのは許してない 気持ち悪い

25名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:34:04.38 ID:Kj6xZ1h/0

俺は前にスレで 1=100 2=300 3=600 って教えて貰って、肌感で違和感なかったからそう思ってたよ

26名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:34:08.39 ID:yxXLWKcN0

1デスでゲームオーバーだぞ

27名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:35:29.81 ID:jok9DfEl0

発売日からやってるやつは知ってて当たり前だけど最近やってるやつは知らなくて当たり前だろうな ここでそんな話題ほぼ上がらんしゲーム内じゃ詳細な数値見れないし

30名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:37:39.07 ID:MPns1cc60

延焼使って3ゲージの仕様に気が付かなかったってのはまだ分かる 延焼無しで起こしているのに気が付きもしないってのは無理がないか

31名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:40:14.71 ID:m63KpoD30

1ゲージでもアーツで起こすやつだって居るんだから考えるだけ無駄だろ🥺

33名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:40:38.39 ID:1TiGiVHbM

延焼無しでアーツ使って3ゲージ起こせなかったことないらしいからな 残り100と思い込んでるのに何回も叩いてておかしいと思わないのが流石だ

35名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:43:11.90 ID:FO7VnI5B0

アーツで2本削れるんだから1本削ってからアーツ撃てば🍩起こせるな!ってみんなやったよね🥺

36名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:43:18.74 ID:Kj6xZ1h/0

そりゃ毎回同じ武器で同じムーブしてるわけじゃないからな

37名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:43:26.50 ID:lqhojHHd0

そもそもアーツ延焼が必要なパーティってもう起こしても勝ち目ないんよ

38名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:43:51.36 ID:1TiGiVHbM

>>37

全くそんなことない

40名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:44:57.29 ID:FO7VnI5B0

>>37

絶対エアプじゃん🥺

39名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:43:55.55 ID:p3pRi1JD0

ビーフクばっか使ってるから蘇生のことわからんのやぞ

41名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:45:41.85 ID:jok9DfEl0

命のリレー繋いで勝ったこともあるから3乙=負けは乱暴なんよな

43名無しさん@お腹いっぱい。2026/07/17(金) 15:46:15.09 ID:NAFkBZwud

ダブルドーナッツを何回も叩き起こして勝つマッチは擦り倒した今でも最高に味するのに勿体ない

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1784260434/

ワイも知らんかったわw