死にゲーは年をとると無理

1名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:23:11.32 ID:X1OXSlMO0

同じ敵を何時間もかけて倒すとか 時間の無駄すぎる。 バイオ9とかみたいに適度な強さで満足感があるのでいいよ。

9名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:52:47.84 ID:3oY0g8Bh0

>>1

いやゲーマーの終着駅はタルコフってきまってるんだから やらないまま死ぬ奴は人生で損をしている

39名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 20:04:14.58 ID:Jl4Ph0F50

>>1

死にゲーって言葉は20代以下の最近ゲーム知った層が使う言葉だからその年齢で歳取ったとか子供みたいなこと言うなよ しかも年て・・・

43名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 06:38:03.60 ID:7jIe3kaQ0

>>1 >>28

個人の感想スレは雑談板かチラ裏でやってて、どうぞ

2名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:23:59.24 ID:z2MzWVi40

俺の座右の銘 魂は歳を取らない

26名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:15:13.24 ID:QCnWukA90

>>2

肉体と精神は繋がってる、肉体が老いれば心も鈍化する

3名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:27:19.84 ID:t8YvxZsz0

ぶつ切り出来るタイプのシステムが歓迎されるのだから それは正しい理由では無さそうだ

4名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:29:51.48 ID:jFCEs8RC0

何度も死んでパターンを覚えて攻略ってのがおもしろいべ

24名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:12:10.88 ID:UWjBzLyM0

>>4

1は脳が縮んじゃって記憶力がなくなったんでしょ?察してあげてよ

36名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:19:03.45 ID:85B9I8if0

>>4

年を取ると「何度も繰り返して覚える」という事に時間を無駄に消費するのが嫌って考えるんだよ

5名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:31:51.80 ID:BSPJX4je0

フロムゲーにハマってる85歳くらいの日本人のおじいちゃんがいるよな

40名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 20:04:59.60 ID:Jl4Ph0F50

>>5

前転ばかりするのがボケ防止にいいとか思ってそう

6名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:36:33.20 ID:ATgBgOVl0

カプコンの魔界村(超以外)くらいの真の死にゲーに比べたらまだまだヌルい

7名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:37:13.57 ID:kR4+BOXI0

むしろ年取ってからは高速リトライタイプの死にゲーのがいい

8名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:51:49.54 ID:S3+WRrxM0

死にゲーの種類によるな 一回死んだら又攻撃の準備するのに何十時間もかかるゲームとかなら少しきつい ただ少し戻ったところのオートセーブポイントからやり直しだけの 死にゲーなら大丈夫 普通に頭からやり直しの昔からの死にゲーはきつすぎてもう無理だろうなw

10名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 16:56:56.86 ID:t8YvxZsz0

>>8

任天堂のゲームはマリオ含めてミスった時の演出が 昔ながらなのミス表現では無くなっただけで、典型的な死に覚えゲーだよな

15名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:13:51.61 ID:vgom4CXR0

>>8

一回死んで準備するのに何十時間もかかるのなんてあるの?

11名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:07:03.14 ID:/7dJwTAh0

オープンワールドの方が無理 ゲームでも歩かせんな移動に時間使わせんな

12名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:11:40.15 ID:1hp+VnXH0

フロムのソウルシリーズはやるけどソウルライクは全く興味ない

13名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:12:00.44 ID:FvaV+feD0

死にゲーというかソウルライクはレベル上げて物理で殴れば勝てるだろう 救済としてマルチも出来たりするし セキロとかはしらん

14名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:12:22.87 ID:PjdKIxLT0

年とると現実が死にゲーになるからな

25名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:13:17.31 ID:UWjBzLyM0

>>14

だーれが上手いこと言えって言ったよw 山田くん座布団5枚

16名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:40:45.41 ID:jPQ9C+v90

殺られる度にブチ切れて、本体の電源切る癖 いい加減直したい 直ぐ、電源入れ直すのに…

17名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:41:21.48 ID:+CTq91wm0

メトロイドドレッドは高速リトライで絶対その装備でしかそのボスと戦わないから パターンに慣れて被弾率が下がると勝てるようになってたのは良かった

18名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 17:57:13.26 ID:EtVtT1Cp0

ぶーちゃんはいくつになってもガキゲーしか出来んよな

19名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:10:22.27 ID:f63HDjzb0

フロムゲーがつまらなすぎるのが悪いわ

23名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:11:13.23 ID:cINy52zid

小さかった頃は難しいのやるのは躊躇いあったけど 今は逆に簡単すぎると眠くなるから難しさを求めるようになったわ

27名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:16:19.44 ID:fruVWzfid

脳が衰え現実での死が近付くと難しいゲームは技術的にも気力的にもやれなくなるんだろう そしてショート動画を繰り返し観たり、Vの配信だけぼーっと眺めるだけの日々を送るようになりやがて死ぬ

28名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:17:54.87 ID:X1OXSlMO0

パトラのレアゲー配信を流しながらぼーっとすると疲れが取れる

33名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:02:17.39 ID:df+g9EoF0

>>28

正体現すな

29名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:36:40.83 ID:ChwZhgu10

死にゲーってのはスペランカーに使われていた表現で、フロムゲーはただの覚えゲー 知らない奴はにわか

31名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:53:02.03 ID:kR4+BOXI0

>>29

よくわかんないけど 「ビデオゲームのことをゲームって言うやつはにわか」 みたいな主張?

34名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:08:59.79 ID:gc6SLa8Qd

>>29

死にゲーて何度も死んで覚えてクリアするゲームのことでしょ ジャンルは横スクアクションでも3Dアクションでも、アクションですらなくてもいい

37名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:23:43.92 ID:85B9I8if0

>>29

「何度も死んで攻略方法を覚えるゲーム」が、省略されて「死にゲー」と呼ばれてるんだよ

30名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:37:00.89 ID:Z954Gyz80

人によるとしか

32名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 18:58:41.11 ID:dPl8t/AP0

面白いと思えればするし思えなければしない それだけだ

35名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:17:01.13 ID:m0q8wpQ80

dead cellsとか面白かったけど終わりが見えなさすぎて心折れたわ

38名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 19:48:26.09 ID:h1acEfQ90

歳を取ってわかるのは、最近のゲームは年寄りでも反応が間に合うようなバランスで作ってるんだなってこと 昔の2D格ゲーが如何に異常だったかわかる

41名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/18(月) 21:29:43.79 ID:Z954Gyz80

まあ死にげー高難易度と言っても実績やトロフィーの範囲内なら大したことなかったりするからね ホロウナイトのスチールモードも実際やってみたらおっさんでも問題ないレベルだったし 難しいって印象が一人歩きし過ぎてる感はある

42名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 00:45:14.22 ID:LwXMgNZXa

ならば死ななければよかろう……

44名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 06:43:40.31 ID:3/aCUWtS0

そもそもゲームでまで努力したくない

45名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 06:51:14.04 ID:1qQ1HtmL0

インディーのソウルライクはパリィがハイリスクローリターン過ぎるクソゲー多すぎ フロムのは別にパリィしなくても幾らでも他の方法で戦えるように調整してるのにな

46名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 08:51:29.23 ID:mIRSn2Nh0

パリィ失敗したら雑魚でも即死まで持ってかれる程喰らわせられる クソゲーやないか!

47名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 08:55:38.41 ID:VRr2oyMv0

成長期ならやるたびに上達するけど衰退期だからやるたびに下手になるから一回負けた相手にはもう勝てないってこと?

48名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 08:58:43.85 ID:XsCCZg9k0

好きなジャンルのゲームが楽しめなくなったら趣味として終わりだよな

49名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 09:00:33.46 ID:avDA/9Ur0

個人的にスプラは死にゲーとして楽しんでいる 敢えて弱い武器を持って攻略するのが楽しい

50名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 19:34:49.83 ID:dLBlHfwo0

正確には死に覚えゲーだから自分が劣化して覚えられないんでしょ

51名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 19:51:14.80 ID:lpQxpnwH0

老若問わず最近>>1みたいな奴が多いから、こっちはクリアした時の優越感に浸れる どんどんXにクソゲー発言垂れ流してね

52名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 19:52:01.92 ID:3Zl9Dkt90

テレビゲームもまともにできない程老化してるって一体何歳なんだよ 60とか超えたら反応速度20fとかになってキツイとかか?

53名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 19:52:10.34 ID:Ya34NPGV0

ミケラダーンキツかったけど、フロムはあーでないとダメだ

54名無しさん@お腹いっぱい。2026/05/19(火) 20:10:23.97 ID:5nU5GUwA0

パターンを覚えるタイプのゲームは歳をとっても楽しめる 指先に覚えさせるゲームは指が動かないから無理

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779088991/

ゲーム自体への飽きとかもあるんかもね