ミケラダの攻撃パターンは派手になってるだけで前半の経験値はちゃんと生きてるから良ボスじゃんねえ マリケスとかいう変身畜生と前半のボーナスパターンをほぼ追加派生で潰してくるベールは許されざるよ
マリケスは司祭の時の方が強いから別に
>>473
Lv1でやったけどむしろ司祭弱くてマリケス強く感じた わりとロリ狩りの攻撃技持ってるし
ベール君は良いボスなんだけど、直線ブレスと派生の多さだけは好きくないねぇ
司祭のが強いは流石に逆張り過ぎるだろ そらマリケスになったら開幕行動がほぼ固定だから火力さえあれば体勢崩せてそのまま終わるけどそのレベルでボスの強さを語るのはなんか違うんだよなあ
俺はマリケスの方が弱いと思うわ 2連振りと砂掛けの2択で負けることある
>>477
獣の石はかなり予備動作あると思うが ニ連斬り→見てから不可の左斬り→密着してるとジャンプ可右斬り(or振り降ろしフィニッシュ)→振り降ろしフィニッシュ(離れると他派生or獣の石)だったはず
どんだけ司祭頑張ってもマリケスになると武器届かなくて泣きを見た初見を思い出す
>>480
冒涜パリィしてもフラフラとよろけやがるせいで攻撃スカるのがウザすぎたな あと回転斬りがわりとロリ狩り性能高いのもキツい
ミケラダの第二形態がサッパリ避けられん 光の柱が邪魔で画面見にくいんだよな・・・
基本は第一形態におまけがつくだけじゃない? 分身系はほんとうんちだけど
>>501
何気に地面が凸凹になるのもつらい
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1789866967/
あの赤い剣飛ばすやつで10回は死ぬでしょ
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