獣爪ってそれほど強くないんだよね 確かにファームでは1日目や2日目が安定するしレベル15になれて拠点を何個か攻略できるくらいで 3日目は気軽に攻撃が当たらないから誰かにタゲ取ってもらって後方から攻撃するしかない 結局序盤から終盤にかけて強いだけというか、最強ではないかな
訓練場で全戦技のモーションとダメージ見てからハルハルするべき
序盤中盤終盤強い 最強やんw
>>470
そう思ってるのおまえだけだよ でなきゃフクダの骸が積み上がってる現状を説明できない強いと思ってるからこうなってる
>>470
これで当てれねえなら近接なんか当てれねえだろ なぜか夜王戦弱いってしたい雑魚おるよな
ケモツメはFP消費をドラゴンファイアと同じにしろ
訓練場で振って試す 5分もあれば終わることをしない雑魚がハルハル使ってもそりゃな
ハルハル使ってても弱い奴は弱いからな 常グラシルリア追跡と結晶隠者に囲まれて挑んだけど殴れてなさすぎて誰も狙われ持ってないのに分裂形態のヘイトが集中してくる事態が多発してマジで疲れたわ 下手な遠距離かよ
ケモは何が嫌かってレートが機能しなくなったことだよな深き夜来た直後の5とか上手いやつばっかだったわ
ビーフクが最大カット2枚がめてたらXだと普通に晒されそう
遺物だけ極まってても上手い獣福と下手な獣福だと攻撃刺した回数が倍くらい違うな
(ケモフクよりレートシステム崩壊の根本的な原因はレート下げ機能…)
そもそもFPっていうリソースがある時点で獣爪復讐者ってそこまで強いとは思えんわ 近接キャラなら気にせずに攻撃できるのに復讐者は常にFPの枯渇に怯えてるんだよね ファームか安定するくらい当然の見返りだと思う
獣復はデカいよ 夜王戦でまともに獣爪当てれない雑魚でも火力だけで上がっていけるんだから ハルハルも十分デカいけど 脳死で火力上げすぎ
>>473
ビーフの死体積み上がってる時点でカンスト程度なら強いけど連勝するなら弱い方 公道でじゃじゃ馬レースマシン走らすようなもん、操りきれるなら最強格だけど一般人は事故る
>>482
復讐者のHPだとアンコモンの最大カットだと場合によって死ぬし一応有りなんじゃねぇかなって思う 一枚や火力全振りして欲しくはあるが、頻繁に死なれるぐらいなら二枚持ってても許せるわ 常に最高の仲間を引き続けるのは無理や
いうほどビーフでFP気にするか? FP消費13だぞ?おかしいだろ せいぜい序盤の2連災域とか災域→坑道→白ボス連戦とか砦地上殲滅からの地下ボスくらいだろ
獣爪なら一発当てるのに苦労してる横で近接がたった5発殴るだけ同じ火力出せるの普通に弱いよね
深夜始まってからずっと調整すべきなのってFP周りだから
深き夜来た直後の5に行けるような腕あんのに今更味方に文句言うのか… ハルハルどころか近接強化アプデ来た時点で割と崩壊した気がするわ
ゴールデンタイムはやっぱやべぇな単独行動ピン連打HP増加無し通常1段目無頼漢ドーナッツマンにフルゴに鎌でやすい聖属性特化光輪サイスブンブンお兄ちゃんとかやべぇ味方しか来ねぇ
>>488
その一般人が強いから楽に勝てると認識してフクダ使ってる時点で前提は強いだろ 上手いやつは何使っても上手いのは当然だろ避け方知ってんだから
復ちゃんは呪爪にピン差してくれたら何回でも死んでいいよ🥺 だから付帯は火力で染めてね他の持ってたら福田認定してXで晒してやるからな🥺
スレでよくハルハル弱いケモフク弱いって言ってる奴いるけどただの逆張りか自称上級者がイキってるだけだよなと思う 連勝伸ばすのを目指すには最適なビルドではないってだけで現環境では間違いなく強い 中身下手なのが多いってのはビルド自体とは関係無い話だし
味方に引くハルハルはダメージ出せない癖にすぐ床舐めるから弱いよ それはそうと今顎にハルハル無頼漢きて最後まで宿将の義足だったんだがマジで何がしたかったんだ
ハルハルはビルドとして弱いとは思わないけど まぁほぼ地雷だよな 店売りの遺物がなければビーフクもここまでじゃなかったしレートも機能したかもな 店売りオンスト最低
ハルハル2個付けとかビーフクみたいな必死ビルドはやっぱレート上げ途中かな?みたいな腕の人が多いよやっぱ ただそれは腕の問題だけでビルドとしては最強クラスで間違いないから弱ビルドでは絶対ない
復讐者使う時、ビーフク以外はパチンコか縛りプレイでしかないからな
復讐者3は楽しかったぞ(過去形) 今はどう足掻いてもケモフク祭りだから楽しくはない
なんか少しアプデあったけどなんの調整だ?
>>603
ケモ爪ナーフとバグ修正や
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1789642487/
