【CODE VEIN2】今から始めても楽しめるんか?コレ

329名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:34:09.43 ID:XxXOF48t0

ライpモータルシェル2フロムゲー最近やってどれも楽しかったからこれも気になってる
武器新しいの見つけたりするの好きなんだけどこれもそういつ楽しさあるかな?
アクション面もなにに近いか気になるところ

330名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:36:27.03 ID:SB3NDTec0

>>329

今のコードヴェイン2はかなりバランス良くなったから値段分の面白さとボリュームはあるよ

331名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:46:33.12 ID:XxXOF48t0

>>330

そうなんや
調べても初期の感想とか多いし現役の声が聞けるのは助かる

332名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:49:15.31 ID:jtOPbGBR0

アクションはフロムのレベルを期待してると肩透かしくらうと思う
似てるのは仁王かな全体的に手応えが軽めな感じ難易度も低め
難易度も低めなんで新しい武器を探すみたいな動機も薄いから興味なければ適当な1本で終わる
CODE VEIN2の魅力はアニメソウルライクな点に尽きる

333名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:57:35.19 ID:QWTcNfi00

武器は宝箱に入ってたりするけど殆ど店売りが敵泥がメインかも
スキルは本当いろんなとこに落ちてる
周回するとアイテムが再配置されるんだけど
一周目で殆ど探検したし見落としはほぼないだろうと思って周回したら初めて手に入るスキルが結構見つかるから探索欲は満たせる方じゃないかと思う
あと相棒キャラはまあまあおしゃべりだし各地のロケーション用のセリフもあるから孤独感はない(相棒を外す事も可能)

334名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:58:30.24 ID:L2hpe2OE0

遊びやすさという点では現状の死にゲーでトップだと思う
色んな意味で困ることが少ない
一方ストーリーとキャラのお陰で満足度は高い

335名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:59:08.01 ID:Z9+pGG2R0

前作のDLCは正直微妙だったけど
今作はまさにこういうのでいいんだよって感じだったわ

336名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/11(金) 23:59:35.67 ID:b4UWmefh0

仁王とは別物では?
特にアクション面はもはや似てるところなんてないぞ

337名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:03:25.21 ID:QB40EkDrd

レベル1縛りが丁度いい難易度な気がするなあ、普通に遊ぶとトントン拍子で攻略できるからボスに思い入れができないのが死にゲーとしての醍醐味に欠けると思う
レベル1縛りと聞くと難しそうに感じるけど復活しまくれるから意外といけるしクリア後の達成感もちゃんとある

338名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:10:03.98 ID:DINJwdYY0

>>336

操作が大体同じってところくらいだなー
ゲームスピードや操作性は全く別物だ

339名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:12:27.16 ID:gLb+Y4Q60

アクション他のゲームで何に近いかって言われたら
やっぱりゴッドイーターの気がするけど・・・w

340名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:18:08.10 ID:8Dv4WMIQ0

>>336

悪い意味でアクションが軽くて適当にやって進めるあたりか似てるかなと

341名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:18:18.65 ID:55EhM/wC0

レベルによる強化は微々たるものだからレベル上限は倍でも足りんなー

342名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:19:58.51 ID:9kqzmmsz0

このゲームバトルよりストーリーの方が面白いかもな
個人の好みにもよるが

343名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:23:43.21 ID:8Dv4WMIQ0

ストーリーも好きだけどキャラゲーの色が強いと思う
みんないいキャラなんだけどヒロインポジの性癖が歪んでるのが難点

344名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:26:01.15 ID:eRZ36jAr0

>>332

仁王とはどこも似てねえよ

345名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:26:34.62 ID:eRZ36jAr0

>>340

それも意味不明すぎる…

346名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:27:06.25 ID:8Dv4WMIQ0

>>344

えー仁王3のニンジャモードの軽さ雑さがこんな感じじゃないかな

347名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:28:01.43 ID:f4hJIr+m0

すまんフロムゲーのアクションのレベルが高いってどういうことや
あれこそクソ単調アクションやんけ

348名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:30:22.49 ID:eSKAypO20

フロムゲーの良いところは気持ちよくクリアさせる方向であってアクション自体はね

349名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:37:12.45 ID:DINJwdYY0

>>344

よくある構成だし仁王に限った話でもないが
基本操作は大体一緒ってところくらいだ
俺はコレから仁王に移ったけどおかけで凄えスムーズに移行できた

352名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:51:49.40 ID:BIT0fez8a

>>347

他のゲームの知見に乏しいフロムこそ至高って子なんだろう
よくいるやつだ

353名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 00:59:58.07 ID:8Dv4WMIQ0

んーいまでもあるのかも知れないけどかつてのデビルメイクライ的な
敵の動きとかあんまり関係なくてスカスカとこっちが攻撃する感じのアクションってことなんだけど
例えば三國無双なんかもそっちかな
武というより舞

354名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:05:09.42 ID:eSKAypO20

よりにもよってOriginsが出てるのに無双を持ち出す辺り他のゲームマジで知らんのでは
というかその理論でいくなら仁王3が当てはまらねぇよw

356名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:10:26.32 ID:8Dv4WMIQ0

>>354

三國無双Originsじゃないよ
なんか無双にしてはできが良いと聞いてやったけどまあ所詮無双だった

357名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:11:53.06 ID:eSKAypO20

Originsにまで知ったかしてて草
何がしたいんだよ…

358名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:13:17.11 ID:8Dv4WMIQ0

敵のモーション覚えてターン制のバトルする系のアクションはフロムゲーやモンハン
敵のモーションとかあんま関係なくてハクスラ的にアクションを繰り出してなんとかなるのが仁王3や無双
みたいなイメージってことCODE VEIN2は後者側モーションなんて覚える必要がない

359名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:13:32.27 ID:0q94U8I60

こんなこといいながら使ってるのがグレネードっていう最大のギャグ

360名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:15:07.69 ID:lavyxanw0

まあ仁王のアクションについて行けなかった結果そういう方向に逃げただけやな
フロムゲーやモンハンも逃げ道沢山あるのにそこはあえて見ないだろうし

361名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:17:33.14 ID:eSKAypO20

何を言ってるのかさっぱりわからんw
一貫性が無いから錯乱してるようにしか

362名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:17:57.59 ID:8Dv4WMIQ0

>>360

仁王2は初見殺しで最初難しかったけどね
でもあれもノーデス縛り周回で遊んでたわ
何周したんだったか昔すぎて忘れたけど
ひょっとしてアクションが簡単だ、ということが非難されてるように感じるなら別に責めてない
昔々のニンジャガみたいなのばっかでも困るわ

364名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:19:53.74 ID:XOKJy4U50

ターン制で武器ブンブンするか戦技ブッパするだけのゲームだとフロムって看板つくだけでアクションのレベル上がるの???

365名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:21:20.62 ID:eSKAypO20

難易度の話なんて誰もしてないw
もしかしてこれ簡単やなって煽りたかったんか?
全然読み取れなかったけど…

366名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:21:39.05 ID:8Dv4WMIQ0

CODE VEIN2に話を戻すとアクションはイージーでボスのモーションを覚える必要はなくガチャガチャやってれば倒せるので
硬派なアクションを期待してやるゲームではないよって話なだけです

367名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:23:34.89 ID:lavyxanw0

こりゃ真性っすね

368名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:23:58.30 ID:eSKAypO20

ボスのモーション覚える必要無いゲームとか何を言ってるんだ
どっかで動画でも見て思い込んだのか??

369名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:24:32.35 ID:8Dv4WMIQ0

え、どう考えもアクションゲームとしての出来を期待してやるタイトルじゃないでしょCODE VEINはw

370名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:25:19.46 ID:g3U4IcdF0

既に底割れてんのに余裕を見せかけてんのが痛々しいな

371名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:27:59.50 ID:8Dv4WMIQ0

>>368

初見で適当に回避して適当に攻撃して割と時間だけはかかるけど勝てる程よい感じがむしろCODE VEIN2の戦闘の良さだとむしろ思うけどな?
初見でもホリーのギミック攻撃以外でボスには負けなかった記憶

373名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:31:03.26 ID:DINJwdYY0

モンハン板みたいな雰囲気で草

374名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:31:38.50 ID:eSKAypO20

つまり僕はゲーム上手いんだって自慢したいんかな…?
自他境界線が壊れておる
僕の感想は世界の答え

377名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:36:18.83 ID:8Dv4WMIQ0

>>374

上には上がいるしていうかアクションが一線を超えて上手いやつは病気だよ病気
ナイトレイ深度5野良で200連勝とかそういうやつ過集中の発達だと思う

378名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:38:07.25 ID:eSKAypO20

まずろくに会話になってない自分を見直す所から始めてくれ

379名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:39:33.54 ID:8Dv4WMIQ0

>>378

CODE VEIN2は簡単だからアクションゲームとして期待して遊ぶものじゃない
言いたいことはこれだけだ

380名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:44:01.33 ID:eSKAypO20

だからあんたの個人的な感想は知らねぇよw

381名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:51:47.90 ID:8Dv4WMIQ0

>>380

レベルデザインの話だよ
アクションにおいて面白い感じる重要な要素にプレイの上達やビルドの最適化がある
でも難しくないと上達も最適化も必要がないのでそこの面白さがごそっと抜けてしまう
他で挙がっている例えばフロムゲーはこのレベルデザインが上手い
難しすぎず簡単すぎず誰でも達成感を味わえるお手軽ドパガキ設計
CODE VEIN2はそ

382名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 01:55:17.38 ID:8Dv4WMIQ0

>>329

CODE VEIN2はそういう点で簡単な部類で上達やビルド、武器探しなんかも必然性がない
だから>>329みたいなソウルライクなアクションが好きな人には刺さりづらいと思ったのよ

385名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:12:16.82 ID:eSKAypO20

>>384

なんか変なまとめブログでも見て来たんだろうか
ずっと支離滅裂
>>384
マジかよ
とっくに寿命は無限じゃなくなってるだろうし、思ったより最近なのか色々な事件

386名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:15:10.26 ID:g3U4IcdF0

薄っぺらいゲーマーなのはもうバレてるから必死に連投しなくていいよ
自尊心守りたかったら黙っとけ

387名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:17:55.81 ID:H4jwJ/gB0

>>385

フロムゲーやソウルライクまでやり込んでる人にはCODE VEIN2は簡単だから
アクションゲームとしての面白さや厚みは見いだせないから期待するなってこと
逆にアクションゲームあんまりやったことない人ならCODE VEIN2は程よいと思う
今回の最初の問いはアクションをやってる人だったからCODE VEIN2はキャラゲーである
とオススメしたほうが親切
相手の視点に立ってオススメしないとさ、がっかりされたら嫌じゃないか

388名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:22:29.32 ID:eSKAypO20

ずっと自分の感想こそ世界の答えになってるの本物感ヤバい

390名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:25:21.96 ID:H4jwJ/gB0

>>388

CODE VEIN2が歯ごたえがある腕の人をバカにしてるわけじゃないんだよ
競技でもないしよりアクションまで楽しめて羨ましいまである
でもLiePやモータルまで手を出してるフロムっ子はそうじゃないから

391名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:31:39.45 ID:eSKAypO20

?誰もバカにしてるなんて話してないんだけど
んなセリフバカにしてるつもり無いなら出てこなくない?

392名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:34:27.30 ID:Go4atasd0

>>391

「ホンモノ」「理解なんてできんよ

393名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:34:45.68 ID:mRatWJsz0

親切にしたいならこの流れやめよう?興味あっても辟易するよ
アクション好きな人もアクションだけが好きな訳じゃないし、
相手をカテゴライズして言うんじゃなくて、自分が思う面白い点で語りなよ。
そしたら勝手に判断するし、面白いも面白くないも買うも買わないもその人次第だし
一体何が目的の会話なんだ?

394名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:34:53.12 ID:H4jwJ/gB0

>>391

あなたが傷ついて怒っているように見えるから
ボスに何度もやられながらプレイをしたのだと推察をするけれど
それを簡単と言われてムキになってるのかなと
でもそもそもあなたの問いへの答えではない
そして何度もボスにやられたのならCODE VEIN2はあなたに合ったレベルデザインだったというだけで良いことだと思うよ

395名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:37:11.36 ID:pNhGN5X80

俺もフロムゲー大好きだけど難易度で評価するのはズレてる
フロムゲーは雰囲気は難しそうだけど実際は誰でもクリアできるくらい簡単でシステムもシンプル
ウケたのはビルドの幅広さと緩いマルチ要素

396名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:37:54.16 ID:eSKAypO20

??
それ、そう言ってるつもりがないと想像しようがなくない?
自体が言ってることは書いてある通りやぞ…

397名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:39:41.31 ID:H4jwJ/gB0

>>395

フロムゲーは多くの人に丁度良い難易度だと思う簡単ではなく難しすぎもしない
CODE VEIN2はそれと比べても簡単だからそっちやり込んでるならアクション面でもやり込みや厚みは期待させないほうがいいと思う

398名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:44:15.30 ID:eSKAypO20

その場しのぎでどんどん話ずらしてるからどんどん支離滅裂になってる
それやって返事なくなった時は認められたんじゃなくて諦められられただけやで

399名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:44:28.13 ID:swMfuRGU0

二人ともNGでいいな…

400名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:45:45.51 ID:pNhGN5X80

やり込みと難易度は無関係だよ

401名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:48:44.31 ID:H4jwJ/gB0

>>400

自分で縛ったりフロムゲーみたいに周回で難易度上がってくなら可と思うけど
シングルの歯ごたえのないアクションゲームをバニラでだとなかなか苦行だと

402名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:51:10.21 ID:eSKAypO20

個人の感想はどうでも良いけど周回で難易度上がるよ…

403名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 02:54:31.30 ID:H4jwJ/gB0

>>402

フロムゲーってのは8周目まで上がっていくんだよ
今はやり込みの話してるんだよ

404名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 03:03:20.50 ID:eSKAypO20

ダメだこりゃ、その場しのぎで誤魔化してるだけだな
そういや今回何周目まで強化あるのか
3週目までは確か見た…と思うんだが(自分は2周目でずっと遊んでる)
前作は7周か

406名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/12(土) 03:18:35.45 ID:cRx7WXQW0

皆仲良く「コードヴェイン」の話しようぜ

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788695698/

びっくりするぐらいパリイの判定とか緩いからね。その上さらに緩くするスキルもあるぐらい
個人的にはけっこう楽しめたよ。DLCもプレイするかも