【ナイトレイン】オンストはマクロ組んで自動で回せタコども

142名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 16:48:53.71 ID:4vkRUpgw00909

オンストは試行回数無制限だからなんとでもなるだろ 出るまでマクロ組んで自動で回せばいいんだから

143名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 16:50:03.47 ID:TWgat2yU00909

>>142

PCならともかく改造なしPSでそんなんできるの?

144名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 16:53:49.71 ID:efUuq/Fv00909

糖質にありがちな妄想 具体的な方法はわからないけど 自分が見聞きした情報からできると妄想して それを真実として発信する

148名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 16:56:10.34 ID:502c+3be00909

>>144

特大ブーメラン刺さってんで よくそんな恥ずかしい書き込みできるな

149名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 16:58:04.93 ID:efUuq/Fv00909

>>146

そのコントローラーは知らないけど 例えば 最大HP、物理攻撃力4、撃破アーツ+1 聖杯カット、聖杯瓶回復低下、未満攻撃低下 が出るまで自動で回して止まるの?

156名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:08:21.88 ID:+soSDacs00909

>>149

お前論外だわ マクロが何なのかも分かってねぇのにレスしてんのな マクロは予め入力した情報を繰り返す動作のことで、お前の言ってるのは文字識別による他ソフトウェアの自動入力な お前の言ってるのはマクロでも何でもねぇよ 自動で遺物購入→上限ストップ後に遺物儀式前に移動→遺物ソートで確認 ここまでならマクロ組めば簡単にできる 他人を糖質認定()とか香ばしいことやる暇あんなら少しは調べてからレスしようや

158名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:09:30.21 ID:9RwwpTDL00909

>>156

もとが>>142なんだが?

160名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:12:31.41 ID:Nx7WXIUM00909

糖質認定ガイジくん知識ガチ勢に論破されて涙目になってて草

170名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:19:42.84 ID:+soSDacs00909

>>158

PS5に対応したマクロコンなら普通に売ってるから>>142のレス内容は何らおかしいことはねぇよ バカはほんと理解力ねぇな

171名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:21:41.94 ID:efUuq/Fv00909

>>170

出るまでマクロ組んで自動で回すってのが遺物購入だけなのかよ笑

176名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:28:28.35 ID:HGbjdzxN00909

これ思うのも何回目か分からんがハルハル特化がゲームを壊してるなあ もっとじっくりした戦いがしたいわ

181名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:42:12.26 ID:PT2i/r9b00909

>>176

じっくり戦うという方針が1日目2日目のゲーム性と合わない

182名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:44:49.81 ID:C47rYYep00909

1,2日目強くて3日目で程々に落ち着く事多いビーフクがじっくり遊びたい人の相棒に丁度良いか? 実際ファームで完成しきったハルハルには到底敵わないし

184名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:46:50.88 ID:sNeZVvcs00909

>>176

本編かソロで対話しろなw

185名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:46:57.40 ID:YXQ5r4kp00909

特定魔術祈祷強化と戦技強化の遺物効果を重複しないようにするだけでバランス良くなると思うけどまあ今さらそんなことやらんだろうな

186名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:50:02.68 ID:j6WdlM7VM0909

じっくり戦うって火力遺物縛りでもやらないと無理やろ 3人が普通に物理盛って殴るだけでスムーズに終わっちまうぞ

187名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:50:22.38 ID:lu3/BjHM00909

ハルハルで侵入者2体すぐに狩れて戦技付帯か近接付帯2個くらい取れたらもうゴールだからな おお下振れする可能性はあるけど最速で完成したらもう消化試合

188名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:50:41.76 ID:W8LcvLvR00909

狙われ誰も持ってない状態で3人集まるのって危険すぎるよな? 散会しようとしたらピン連打されたわ

199名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:56:11.45 ID:i8h7iQdfd0909

>>188

危険すぎるがPSが高ければ何とかなる模様 狙われなし追鳥レで俺は速攻散会したんだが 鳥追コンビは勝つまで危うげなく戦ってた お兄ちゃんカット一枚もなかったのにな…変態だな

200名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:57:58.84 ID:j6WdlM7VM0909

>>188

右歩きでダッシュ突き透かせること知ってたら別に固まってようが散開してようが変わらんと思うよ

202名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 17:59:31.98 ID:i8h7iQdfd0909

>>200

いや変わるだろ 常春が一番危険なのって2体以上に囲まれて偏差攻撃されてる時だし 狙われなしだとそれが最大3体くるってことやぞ

204名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:00:39.95 ID:JyZM1tIs00909

散開派だけど普通に考えて3人チームで最後のボス戦でバラバラに分かれて戦うって全く楽しくないことしてるよな

205名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:01:55.11 ID:NXjo/1qd00909

>>204

通常モニの終盤とか消化試合すぎて虚無だよな

206名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:02:10.37 ID:3jJlOvwF00909

モンハンにすらなかった一体感を感じられるゲーム

207名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:03:32.07 ID:efUuq/Fv00909

1匹倒すと硬くなるのクソだなぁって 散開してるときに結構思う

208名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:06:33.01 ID:JyZM1tIs00909

ハルモニアはワームも一人対して行動するだけだからほんと虚無 申し訳ないけど味変のために味方ダウンしないかなって眺めてる ハルモニアよりトゲ出しながら側転する宇宙人のほうが怖い

212名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:13:45.28 ID:epkMJ8ZS00909

でも狙われ無しなら散開のがリスク減らせるから安定するよな さすがに一気に3,4体来られると死ぬわ

213名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:16:19.50 ID:3j0FEXgU00909

まさか倒しても倒しても蘇るからずっと散開して戦うのが最適とは思わんやん… 浅きみたいに大乱闘ハタモニアブラザーズできるならカオスで楽しかったかも

224名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:34:28.29 ID:efUuq/Fv00909

狙われ無しで3人で固まるってのが その場で戦い続けるなのか 3人で同じ方向に逃げながら戦うのか って認識のズレがありそう

226名無しさん@お腹いっぱい。2026/09/09(水) 18:36:00.02 ID:efUuq/Fv00909

今のところ真ん中突っ込む奴がいたときの勝率4/4だわ

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788913492/

PS5のマクロコンなんてねーよw 

って思ったらあったわスマソ