新要素捌きと技研ぎは楽しいよ、他は全部💩 これが2だったら3は無かったろうね
仁王2が90点くらいの出来だったとしたら3は30点 今までの集大成とか言いながらよくこんな駄作出せたなと思う
仁王2が90は草 本編の出来最悪だったろ
>>431
俺は3の3倍はマシだったわ 3はストーリーほぼ全部初回から飛ばしてた
>>431
DLC3まで出たら神ゲーになってたイメージ DLCなしだとうんこ
>>448
仁王2斧「いやそれはない」
>>448
それもエンコンしかやる価値ないって思ってるようなユーザーだけが残って声が大きくなってる結果だと思うわ
思い出補正だろ
一生2やればいいんだぞ 3があろうとなかろうと2に何か追加されたりすることはないんだから
荒れてるのに乗じて騒ぎたいだけの奴が沸いてきたな
とにかく仁王は3で終わりでいいだろ 4が出ても全く期待出来ないし売れないだろう
2に捌きと技研ぎと冬月追加したら多分そっちの方がおもろい
>>438
それはそう
まぁ、3自体作るかどうかだったわけで 仁王は終わりでしょ ウォーロン2以外にFUJIもチーニンだろうし 多分失敗するけどDOA新作も作ってるらしいし 出るとしても何年も後だよ
>>440
仁王4ってそもそもこれ以上ネタないし3好き嫌い関わらずタイトル変えて仕切り直しの方が求められてるだろうしな
仁王OROCHI 仁王の世界に英雄達が! 霊石を狙うオロチ軍と戦闘中に第三勢力が突如出現!?
シリーズ続いてパワーアップを望んで何が悪い なんでノウハウ記憶喪失や改悪されにゃならんのだ 2の初期と比べてどうすんだ2の最終形と比べるでしょそりゃそこからさらに進化してくれよ ってのが本音だがダメだったよ…
>>442
あのエルデンリングですらダクソ3より劣化してる部分あるんだぞ それは無理だ
2はまだボスや敵も強かったし攻略する楽しみもあったんだよ 3は2で見慣れた敵が弱くなって出てくるだけで楽しくないしただの作業になった
4の明治、昭和、平成時代楽しみ。
そもそも奈落までやってたようなユーザーなんてほんの僅かだからクソみたいなエコチェン起こしてるだけだと思うわ
>>447
これはほんと思う
同じもの作り続けるなんてやれないからな 仁王は2で1.5ってバカにされた経歴付きだぞ
仁王2ってアプデ来るまでDLC3の評判も散々だった気がするが 奈落獄の仕様と地獄絵巻のドロップ不具合で仁王の夢路と奈落獄低層のプレイ価値無し、深部は馬鹿気力のビルド制限+長期戦と
3はストーリーはちょっと・・・って感じなのと穴だらけのオープンワールドが嫌 他は許容範囲 後は室内ダンジョンがもっと欲しかったかな・・・
タイムスリップがどう考えても余計だよな
奈落深部とかいう敵が超火力になったゲームが神ゲーとは俺は認めない
道中が練り込めてないから次からはOWやめて
入力操作周りは間違いなく迷走したから擁護不可だけど他はまあね オープンフィールド化やめろってのもなんか違う気がするし なんでもかんでもオープン化もQTEみたいな業界によくある一過性の病気みたいなもん
アクション以外全て2より劣化したよな
ステージがそんな素晴らしいわけではなかった というか、あんまり言いたくないけど景観や構造についてはチーニンの基本センスの問題であってオープンだろうがステージだろうが
初見の戦国は楽しかったからオープン全否定はしたくないけど周回がなあ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1788310952/
さすがに言い過ぎな気がするw

