追跡者は過度に美化され過ぎなんだよな 野良の追跡者とかハルハルなのにバッタしかしないわパリィ盾はすぐに捨てるわ速攻で第六感消費して情けない声上げながら倒れてるわで… それで自認がカッコいい追跡者なら何も言うまいが
追跡者と鉄の目は神格化されてるから ネタ枠の守護者とある意味同じ立ち位置
近接入門的な立ち位置だからか最近見かけるのは特に質低いよなあって感じる シッコはゴボウ強化とハルハルのせいで一時期ゴミ量産されてたけど最近はマシになってきてるように感じる 鳥さんは火力出そうとして死んでるやつを見るようになったけどこれは進歩と言っていいのか
まあ最強は追跡者か鉄の目だけど
質低いって言うか単純に新規がわりといる感じだと見てて思うわ 超火力でなんとなく5に上がれる環境だしな
追跡は初期こそ近接最強だが 遺物が揃ってきたらそうでもないと思うわ
追は使う人多いからうまい人からヤバい人まで幅広く目につくだけかな 性能完成されてるから最後に回帰してくるキャラでもある それにしても5追ピックには勝手に期待してしまう 全く自己顕示欲ない野良専の真のツワモノは追跡者やってると思うからなぁ
追跡者だと無茶できない感じするわ と思ったけど第六感あったわ
むしろ遺物揃ってきても埋められないアビリティスキルアーツ初期装備ステータスの強さがわかる
確かに深夜実装当時の深度5追跡は玄人多かった 深夜初期は遺物がまず貧弱だし近接本当に終わってて シッコも無頼漢も使えないから必然的に近接玄人は追跡に集まってた
追跡初期大剣バッタバッタ弱体後もバッタDLC後もバッタ現在もバッタ 俺の追跡何も成長していない
そういや深き出た頃は、ザコ遺物積んでるけどクソ上手いお兄ちゃん多かったな
>>387
遺物付け忘れか土下座してたお兄ちゃん普通に前線で大活躍してた 去年の追無頼は玄人揃いだったよ
大剣バッタは安定感あるからな、大概なんとかなる 俺は思い通りの大剣でないこと多くてよく他のレア武器に乗り換えるから大剣3も外したけど
大剣バッタはあんまやらんな 味方に合わせて付帯被らんようにしてるけど意外にハルハル多くない タメ攻撃が体勢崩しで優秀だからよくやってるわ
やっぱ猟犬ステップが1番強くて1番おもしれーわ マレニアもラダーンもこいつのお陰で勝てたんだった 全盛期性能の無敵感たまらんぜ俺の導きの王
自分はあんまりDLC前と今で変わったとは思わんかも 昔はタゲ取り以外は積極的に殴らず慎重に、みたいな感じだったけど 今そんな事言ってたらタゲろくに取れずに終わってるからね倒すか味方やられてるか 単にゲームスピードが上がっただけだと思う そしてその環境に慣れてるか慣れてないか
追跡者の大剣両手持ちタメ攻撃は性能高いし タメ攻撃時◯◯が付いた大剣出たらテンション上がるわ 村でタメ引き寄せユニーク大剣売ってることもあるしな
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1787701826/
主人公枠ではあるんだよな絵的に

