ブローチと片ハルと侵入者とWステ変とスキル軽減付けたらかなりの武器で1番適正があって常時18%カットでとりあえず盾構えとけば被弾も抑えれてって見たら守護者のスタッツ最強じゃない? 器用貧乏感もあるけどなんでそんな弱い扱いなん?
>>24
理論上は悪くない(ここまでやって最強じゃないってどういうこと・・)止まりなんだけど 現実に会う鳥たちは理論値ではないため悪い印象が付きまとう 実際低深度の頃のみんなも鳥が火力低くて苦しかった思いする人が続出してたし
🐔ダメ
別に🐔を忍殺してしまっても構わんのだろう?🔥🗡🥹
🐔の強化って何がいいんだろう 一番は当然中ロリ化なんだけど
>>28
ガードカウンタースタミナ消費量低下 これだけで化けるよマジで
とりあえず騎士から女騎士とか姫騎士とかなんかそんな感じになれよ守護者盾もデコって可愛さアップピエーッの声も甲高くして可愛い系で戦っていこ
実際、深度5で出会う鶏の大半はドーナツつくるだけの足手纏い スレに湧いてる大半は9399 でしかない
ガードが強みなのに死にやすいキャラなのがもうコンセプト崩壊してる
攻撃受けた時にひょろいゴボウよりスタミナ消費が高い鉄の塊って時点でもうおかしい
武器種別の🐔の火力(ステ変無し)って常に4〜6番手なのが調整としては間違って無いんだけど、どのキャラでも適正低い武器をわざわざ使うことが少ないから「適正キャラには負けるけど、無いキャラには勝てる」意味や強みが無いんだよな せめて斧槍以外でも溜めガーガン出来て、「溜めガーガンなら上位キャラと同じ火力出せます」なら素火力が上位に入れなくても分かるんだが…
>>46
素🐔がHPとスタミナが高いことが強みなのに特定条件でステ変もせず火力上位クラス出せますってなったらステータス分けてる意味ないからな
>>46
素の守護者はなぁ…… 筋力武器→無頼漢(68)・追跡者(50)の下位互換:🐔(41) 技量武器→執行者(63)・鉄の目(57)の下位互換:🐔(31) 知力武器→隠 者(51)・レディ(42)の下位互換:🐔(10) 信仰武器→復讐者(51)・葬儀屋(41)の下位互換:🐔(21) 神秘武器→学 者(50)・執行者(28)の下位互換:🐔(10) 筋力知力武器→追跡者(50,15)の下位互換:🐔(41,10) 筋力信仰武器→葬儀屋(50,41)の下位互換:🐔(41,21) 技量知力武器→レディ(45,42)の下位互換:🐔(31,10) 技量信仰武器→レディ(45,27)の下位互換:🐔(31,21) 無理です🐣
ネタとして囃し立ててるだけで実際に使ってる人居なさそうなのが寂しい
ガチで上手いガーカン🐔見るとすげぇ火力出てんなってなる あれって自分がタゲられてる時に敢えて🐔に立ち位置被せてガーカン発動狙ってもらうのってアリ?
>>54
ナシ、理由は🐔側が主体的にハイガ操作するのに敵が予測される動きから外れるから 🐔は狙われないときはスタミナ回復のためにガード解いて攻撃あたるとこを意識してハイガでステップインするため、擦られるとスタミナ回復ターンが取れない
鳥はHPとスタミナがあるからいいだろ 火力まで付いたらゲームバランス崩れるよ
鳥さんはhp盛ると1700超えるんでhp1200のやつらがアンコモン最大カット持ったのと同じ耐久が素である=最大カットなしでも基本ワンパン耐えれるのは明確な強みだわ 色々ビルド試したけど素直にhp盛るのが強いし守護者らしい戦い方できる
🐔猛禽類の風格
回避ではなくガード活用する守護者だと、逆に素のHP1280が過剰で持て余し気味なんだよね(個人的には) そういう意味ではプレイスタイルに合わせてHP減らして火力上げられるステ変が存在するのは、選択肢として大変ありがたく感じてる
ハルハルステ変🐔で戦技連打でヘイト来た時だけ盾で受ける立ち回りだと普通に強い だから夜侵付きのブローチ飲み込んでくれんか🐔
🐔の見た目がダクネスなら使ってた
体内で消化されずに白い糞に混じってそのまま排出されたブローチが
ガード活用するけどhpが過剰とは思ったことないなw 裏物理に表hpガーカン構成だからhp増えると火力も盛れるし 被ダメガードカット盛れるとまじもんの鉄壁になれるしな
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1784590178/l50
愛でカバーできへん…のか
