【鬼武者 Way of the Sword】「元々死にゲーでも何でもない」なのにSEKIROライクな扱いされんのなんで?

73なまえをいれてください2026/06/13(日) 20:29:43.33 ID:VrLP7rRc0

SEKIROがあれだけシンプルな戦闘でも評価されたのは超高難易度だったからだけどね…クリア出来ない人も多数いるような剣劇アクションだったから評価された 鬼武者みたいな難易度でやったらただの凡やし鬼武者のウリってあの鬼武器や鬼戦術があったから爽快感や面白さがあったんやしそれを今作で進化させたのを見たかったんだけどね ところでswitch2版の体験版はいつなんや

75なまえをいれてください2026/06/14(日) 20:47:19.63 ID:JyCkjpCT0

旧作ファンには難色示され高難易度期待勢に難色示されとどこの層を狙ってるんや

76なまえをいれてください2026/06/14(日) 20:50:21.65 ID:OgjYikD90

SEKIRO意識して作ったせいで、元々別に死にゲーでもなんでもないのに高難易度路線を期待されるという

77なまえをいれてください2026/06/14(日) 21:35:55.43 ID:Audt9PmV0

実際のプレイ感にセキロは全く浮かばないんだけど 和風ジャストアクションはセキロだって短絡し過ぎてないか、あんまりゲームやらない人なん?

81なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:07:14.52 ID:VrLP7rRc0

>>77

プレイ感はツシマ、システムはSEKIROだと思う switch勢だからまだ体験版やってないけど

79なまえをいれてください2026/06/14(日) 21:58:04.77 ID:OgjYikD90

SEKIROが出る前はジャストパリィが主体となるアクションゲームなんかほぼ皆無だったけどな それくらいSEKIROがアクションゲーム界隈に与えた衝撃は強いわ っていうか相手の体幹ゲージ削って大ダメージってシステムもまんまSEKIROなのに、これでSEKIROが浮かばないとか逆にどこ観てるんだよ

80なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:00:38.50 ID:wPwJFB0r0

気に食わないゲームのスレに居着いて悪態を垂れる変わった人達

85なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:26:23.22 ID:ZTjLT7E9M

>>80

ほんとに面白かったらそんな意見なんてポジティブな話題で溢れて流されるんすけどねww

90なまえをいれてください2026/06/14(日) 23:24:28.76 ID:Xqsc2iry0

>>85

そうですか

82なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:07:47.94 ID:I+TagFi00

ジャスガ一閃は鬼武者2からある

84なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:18:33.67 ID:U0AxeUZn0

ぶっちゃけsekiroは先行者特権みたいなもん 攻めのアクションはカス以下でつまんねえし

87なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:29:52.67 ID:H/w1KNY/0

メタルギアライジングのパクリのセキロのパクリではある パリィゲーなんて巷に溢れてるしもう面白さの限界はセキロが突き詰めちゃってるから従来路線で差別化したほうがよかったかもな

89なまえをいれてください2026/06/14(日) 22:59:53.88 ID:519UKp910

この手のゲーム全般隻狼に呪われてるよな

91なまえをいれてください2026/06/15(月) 00:19:44.90 ID:amobqbus0

セキロというか量産型パリィゲーとの差別化を図るなら新鬼ぐらい武器を充実させるしかないんだが必殺技扱いなのがもうね…

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1781164288/

死にゲー感はたしかに体験版ではあったなぁ…