各難易度を一回遊ぶだけなら結構いいバランスではあるけど、クリア後に装備厳選とかビルド遊びしようとすると目当てのキラや地獄や恩寵装備、忍術opと恩寵セットの取得確率が渋すぎて途端に虚無るというかつまらなくなるというかなんというか🥺
装備集めが主になるハズのハクスラで何故?
あまりにも渋いとあきらめる人の方が多くなるでしょ とは言え、今満足されるとDLC2遊ぶ人が少なくなるから 満足が行く装備にさせるわけにはいかない という開発の思惑があると思うよ
魑魅の加護で設定している装備がきちんと30%でドロップしてくれて、キラも出るようにすればいいんだよね キラOPが目的のものになればいいって人と さらにヤリ込みたいならそこから数値厳選する人に分かれるんだからさ とにかくドロップが渋すぎて萎える
もしDLCが出るから満足させる訳にはいかないって考えなら満足しなかった客がDLC買わないし次回作も買わなくなる事にも気付いて欲しい所だな 色んなビルド組めるゲームで渋いのはビルド組む楽しみがなくなるだけよな 案の定1つビルド組んだらもういいやってなる
>>23
仁王2だと悟りから神宝ランクが追加されたり、キラopも複数付く場合があったのにねぇ しかも特殊効果も愛用度で数値が上昇してなのにこっちは無いし
>>29
絵巻周回に疲れて、久しぶりに神君やったけどあれはそもそもキラが落ちないから無意味だった。絵巻でキラ率上げるのは幸運上げとけばいいんだよね?難業は意味あるの? メインは槍使ってるんだけど、スサノオ7海内無双3ツクヨミ3薄命2使ってるけど中々強いよ。他武器なら海内、薄命外せるから頼光3、東国2で使えるからオススメだよー
個人的にはビルド作るのは簡単でそこから数値突き詰めるならやり込み頑張る位の塩梅が好きだなー ディアブロ3みたいなんが好み
dlc前の方がストレス無かった
ハクスラさせたいなら難行の石は刻みすぎじゃねぇかな、もっと大雑把でいいと思うんだが そしてビルド完成したら最高難易度でもわりと余裕で勝てるくらいの強さまで上り詰めれるキモティよさが欲しい
もうみんな 思い通りのビルド組めて、DLC2を待ってるだけ
出無さすぎて飽きたから他ゲーやってるDLC2待ち
DLC来たら7揃えは新しい恩寵に切り替えになるだろうから2か3揃えで有能な奴集めた方がDLC来た時キメラ作りやすくていいと思うよ
DLC2来たら神宝になるからまた集めなおしよ 流石に神宝来るよね?
固有揃えに神宝くっつけて固有揃えプラスにできる要素好きだったけどさ🥺 装備合体も継承移植もなくなったし、やっぱり3ではオミットされてるんだろうか🥺 加工opを育成or変異させる要素がほしい🥺 魂抜きとか分解素材の桁が持て余し気味だし、その辺消費も兼ねたら狙いのキラ装備集め(出ない)の虚無も少しは薄まるかもしれない🥺
魂抜きとか黄と緑はもう上限行ってるわ でも未だにかみのはふり腕は紫付けてるわ 何故かかみのはふりだけ陰陽術ダメキラ来ないんだよな
珍宝は来るだろ、絵巻でデータあったし
キラ旋棍のうち0.8~1%くらいが仕込み旋棍だからスサノオ優先で掘ってれば大体1000本もしないうちに使えるのは出るよ 緑OPまでまともな地獄スサノオ仕込み旋棍になると数千~万本コースだから先にDLC2来るけどな
小物のopに霊石炭必要な◯印があるのに未だに加工させてくれないのは糞
装備揃ってもエンドコンテンツが無いとやる意味無いもんなぁ…そりゃ人も居なくなってる訳で
3のDLC無しの時点で期待してたのが2のDLC込みの内容(奈落獄深部相当のエンコン、神宝、難行とか)レベルの濃さで、DLCでさらにその上をいく面白さだったのになぁ フタを開けてみると2やり込みした人にとっては不完全版っぽく見えちゃう
恩寵防具のキラop2つ(固有揃えは3つ)の枠にダメージ系、気力ダメージ系、被ダメ軽減、近接妖力加算、体力、ガード気力とか色んなキラop取捨選択して効果盛れて、色んな組み合わせしてみたくなって楽しかったのに🥺
フィールド、絵巻、ミッション問わずボスとか一難からドロップする確定でキラ付きになる枠って全部加護効いてないよな 小物だけ例外なのがバグなんじゃないかって思えてくるくらい酷い仕様
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790709309/
出し渋るのも問題な気がする

