常夜リブラ負けたんだけど結局どうやったら安定するん? 狙われ持っててもラス1なら普通に追っかけられてたし釣ってるやつが死んだら成立しなくね?
常リブは三割切ったあたりから常時アクティブになる=全力で離れれば勝手にワープしてくるからそこを殴る、罪人きたら全力で逃げるの繰り返し
>>180
一番確実なのは持ち込み可能な獣爪で罪人をワンパンして薙ぎ払う 毒の目や物理キャラの滑車の弩でちまちま削るって手もある
>>180
狙われ持つことで起きるのが 1.味方がしにやすくなる 2.自分の火力が付帯枠的に下がる 3.リブラがワープしてカリゴもびっくりのシャトルランが始まる まともな脳ミソしてたらこれだけの説明聞いただけで使うのやめる
>>180
鉄以外無理なんじゃね 要するにリブラのHPが3,4割残っていて乱闘ももう起きない罪人3人生存の4対1でも勝てる奴ってことやろ 鉄でさえきついけど
>>180
スムーズに勝てる時は 全員リブラからあまり離れない 中距離武器か戦技を持っている 適正アーツあるならカーテン阻止 個人的にカーテンあると一気にダメージ稼げなくなるからできる限り阻止優先したい
>>183
ずっと逃げても追いかけてくるんだけど狙われ持ってれば追っかけられなくなるってことなん?
DLC前から常世リブラの勝率は高かったけど狙われ大槍バード使ってたわ。 当時は結晶マン、鉄と上手い近接しか来ないから逆に今より安定してたかもしれん。
鉄が適任だけど罪人鉄が戦犯になることあるから何も言えない
どっちみちリブラはよーく作戦練って戦うしかないよ 狙われ拾ったら勝てるとかそういう簡単な解法は存在しない ビーフクとか鉄はわりとわかりやすいけどこいつらは最大カット込みでも簡単に即死するし
罪人が安全なのって執行、復、葬とかかな 無頼も罪人倒さない狙われ戦法ならありかな
執行者は一生追いかけてくるからグダったときは強い部類だと思う
鳥で両手盾の罪人出てきた時はマジで鳥って害でしかないなと思う
>>180
ラス1は救助をアーツ一発で可能なキャラでもないとはクロスボウか弓が無いと無理 体力3以下でリブラが積極的に攻撃するようになると乱闘はもう起きないし
結局最適キャラってなんなんだろなリブラって
罪人で弱いのは復葬が群を抜いてトップ
最適キャラというか最適PTか
リブラはケモ復でだろう もし獣の爪が無くても罪人が楽過ぎるから適正高い
>>201
隠レ鉄でいいよ レはなんだかんだフィナーレからの蘇生による打開が強い
適正パでもケモ復×3で後要らんと思うよ 阻害し合う要素もないし
隠者はいらなくねもはや
リブラ結局3乙蘇生出来るキャラじゃないとしんどいな罪人とリブラに追っかけられながらだと弓とかクロスボウでも蘇生しんどそうだし キャラパ考えたら福助1択なんかなとは思うけどあんまいい遺物ねえんだよなあ
常リブラで罪人学見た事ないけど魔法使ったり壺投げてくんのか うーん…
罪人学者のウザさはかなりやばい
少なくとも自分の罪人をすぐに倒せるビルドならなんでも良いし乱闘も始まってないのにスルーすんのはやめてな
基本どのビルドでも瞬殺とまでは言わんでもさっさと処せるだけの火力は出せるからなぁ… 罪人処理出来ん奴とか常ハル来たらどうすんだよって話だし
まぁ絶対リブラに楽勝したいならケモ複3でええわな 罪人はいないようなもん サイスは引けない可能性があるがケモはそんなこともないし
あ、敢えて言うなら通常リブラのバリアケアでハルハル学者1枚入れるか?
リブラなら鉄福福で獣爪✕2でマーキング割るのが安定しそうではある
>>222
1人割れるやつ居れば初回は自力、もう一回はアーツさえ出来れば通常は死んでるだろ
面白いかは別として全員が蘇生アーツと罪人処せるだけの高火力範囲攻撃持ってて勝てないなら何使っても勝てんしな
入れるなら葬儀屋の方がいいと思う 罪人も雑魚だし
空気読めてないかもしれんけど固定組むなら適当でも勝てるし 野良でやるなら人のキャラは選べないし 理想パとか雑談にしても題材としてフワフワすぎじゃない
獣福じゃ楽しめない…
〇〇で良くね?を繰り返すとこういう事になる
じゃあもうこの話題は辞めますか 考えても無駄ってことで…
どのキャラでも本気で勝ちに来てる遺物構成の人多いし信じて付帯渡しあうしかないよ
リブラはもう誉捨ててサイスとビーフで破壊すればいいんじゃないかな アイツには何しても許されるだろう
遺物極まった固定三人ならビーフク、技ハルハル壺属性学者と信仰レディにハルハル鎌でやすい ぶっちゃけ鎌でなくてもこういう殲滅力で罪人がそもそもキツイとか時間掛かるが確実にない時点で勝ち
まぁ正味火力盛れてるビー復1枚いるだけでも罪人が瞬時に壊滅するからあいつだけほんと別格なんだよね こいつがいるなら後の二人はなんでもいいってレベル
>>201
真面目に大槍葬儀屋やれ ガラスDR2で罪人轢き殺せる 7割アーツで射程あるから撃破01積んでカーテン毎回止められる 強化トランスヴァイクでゴリ押しも蘇生も楽 罪人が弱い
>>201
個人的には追鉄復 火力は1人いれば十分だから、狙われ1個も引けなかった時用にリブラ釣って鈍足遠距離罪人の当たり枠を用意しておきたい
常世リブラに鉄の目は鳥と同じくらい要らんな、純粋に邪魔
常夜リブラの無頼漢って罪人はスキルで自分から立ち止まってくれるしトーテムを使えば蘇生もしやすいし罪人を倒さない方向なら無頼漢は意外と向いてるのでは
>>258
ダッシュ攻撃が強すぎるわ
リブラに大槍葬儀屋は相性いいというか罪人に対してもヴァイクが特効だから強いわな 二刀ダッシュL1で罪人即殺できる 今更感
おもんないけど常世リブラに必勝するなら壺学者
強リブラの召喚前ですでに複数回死ぬような味方2人が来てもほぼ勝てて初めて安定してると言える 鉄の目以外でできる気がしない
ふと戦いの記録見てて思ったんだが、実はリブラも出現率低いとかあるんかな? 深き来る前はリブラ140回くらいで他全部1桁だったのに、今見たらほぼほぼ均等になってた
深度5で体力盛りしかしてない鉄と当たったけど常リブラに勝てて良かったわ もう一人のお兄ちゃんが上手い人で助かったわ
常犬は恥を捨ててサイスでいい サイス無しだと時間掛かってそのぶん誰かが死ぬ危険性が増す ガレキとフルゴは接近戦の方が遠距離より安全だと思う 常リブラはケモフクがベストかもだけど自分は大槍葬で行ってる
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791684437/
やっぱ常リブは安定しないよねぇ…
