平日の深夜帯が一番安定するな プレイ時間1000時間超えも結構いる
一年前からカンストしてる奴らとなんちゃってカンスト民でPSも遺物も違いすぎて草なんよ
深度4は平日の深夜が一番強いから 深度5に上がれてない人らはピクミンしてるだけで絶対5行くと思うわ 4もやっぱゴールデンと深夜じゃ味方の次元が違う、まず本物の4っぽい奴がおらんw
未明の深度5はなんか頼りない味方結構多い印象あるんだよな
深度5は序盤から8000くらいまでが深度4より味方弱い時がある気がする このへんはケモフクや隠者使って無くて火力はせいぜい運要素のハルハルみたいな人が 4~5でループしてる説ある、なんだかんだカンストはまだまだ超少数だと思うわ
俺はもうずっとカンスト帯にへばりついてるな居心地いいしここに住もうと思う
0~9999周回勢だけど深度5の前半がヤベェ感じなのは確かにまぁそう でも4の前半はもっとヤバいから 雨の中の災域湖沼にピン&同意ピンが立ったときは流石にビビった 一応ついてったけどまぁ無理よね🥺
深度マッチングって公式に書いてあるよ レートは無関係
体感の話だからね パインアメの可能性は大いにあるけど実感的に足踏みするのは深度上がった直後なんよ🥺
深度4の前半と後半じゃ味方の練度全然違う気がする前半は浅夜民で後半は深度5プレイヤーくらい差がある フロムの言うことなんていい加減だしな
俺も昔は4上がって3に落ちて4上がって3に落ちてを繰り返してたから人のこと言えんわ 結局ボスの練度が勝率に直結するんよね
雨中祭域ピン自体は別に悪くなくね 自分が最初からオリマーやっててその状況になってるならあれやけど
4~5ずっと反復横跳びしてた時が一番きつかったわ
レートと深度が近い人と優先してマッチするようになってるよ 人いなけりゃ深度違くてもマッチする 4000とか6000とかの遷移区間が下手くその集まる激戦区だからキツイ戦いを強いられるよ
デュオ出撃マジで下手くそ流入してきてんな 一週間前はせいぜい死んでも2回くらいの人しか居なかったのに
>>556
どこの情報?
深度5は◆の数で大まかなレートマッチングは分けられてるような気がする レートカンストでもたまーに災域が1つの時があるけど、そういう時は遺物弱めの人(6000代?)が混ざりやすい
災域の数はただの確率
カンスト帯だと、6秒くらいでマッチングのロードに入ると同じカンスト帯 10秒以上でロードに入るとトンデモ下手くそが混じる
深度5になれたけどマッチする人皆完璧な遺物構成のひとばかりで自分のスカスカな遺物見られるの恥ずかしくなって深度落とした
災域の数は味方のその深度に対して平均レートが低いと1個、平均レートが高いと2個になる仕様だぞ 確率()じゃねぇよ
昔から深度落としたら明らかに災域減ったので違いますね
カンストソロでも1個のときあるのは何故なのです?
味方のビルドに気を利かせたりするだけで深度5なんてすぐなのに、自己中心的なプレイしか出来ないから3~4ルーパーで地雷なんよね 普通に頭悪いと思う
>>589
そりゃおめえ深き来る前に1000時間やってたような奴がウヨウヨしてる界隈ですよ、そんくらい揃うよ(※ただし裏遺物はカス) 今は2000時間とっくに超えてるよ オンストなんか絶対しない俺でもそうだからシンプルにプレイ時間の問題 深き始まった当初は遺物つけ忘れ土下座お兄ちゃんでもPSの高さでハメ殺してたし気にするな
オンストなんかせんでもある程度揃うし時間の無駄だなって思うよ
3ヶ月で1000時間がウヨウヨいるわけねえだろ 毎日12時間を休まずにだぞ
>>693
ごめん、さすがに深き前に1000時間は記憶違いだったかも 俺は当時無職の夏休み謳歌してたからそれくらいやってたかもしれんが
すーぐ盛りたがって主語デカくなるんだから主語者かよ
盛るのは癖になるからな
3000時間やって ふくちゃん、隠者にビルドはほぼ理論値揃ってるぞ
こもゲームで深度5イキりしてる時点で社不の代表選手だろ
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1791336080/
時間帯とか本当にあるんかいな

