Switch2版を買って途中で挫折した褪せ人がフリマとかヤフオクにポツポツ出てるな カジュアルゲーマーだとマルギットあたりで詰んで諦めるのかな
カジュアル勢は最初の接ぎ木の貴公子 に負けて売る
1か月やってマルギットすら突破できないのは流石に適性無さ過ぎだと思う 普通ケイリッドに飛ばされて無理矢理レベル上げとか始まるじゃん まさか関門直行ゾンビアタックオンリーで無理とか言ってるんじゃないよなこいつら
switch2にもトロフィー取得率見れるようにしてよ
マルチやると低加護ばっかだからカジュアルは普通に続けてるやろ クリア済みか合わなかったかだ
いやいや初めのボス倒せなくて売ったはずだ って妄想で生み出した仮想敵勝手に作って叩くってダサすぎるだろ 普通にクリアして売りに出してるて考える方が自然だわ
>>385
攻略見ないとケイリッドでレベリングとか考えないと思うけど
脳内で生成された不確定事項を勝手に確定事項として扱い そこを前提にして見えない敵を叩く妄想を始めるのは結構危ないサインだから気を付けろよ
妄想に妄想で戦う5chの鑑
Steam版だがマルギット撃破トロフィーの達成率は71.0% 円卓到達だと75% ゴドリック撃破で65.1% 難しくて諦めたのか忙しくて諦めたのかなど背景は分からんが わざわざPCでゲームやる層でこれだからな 仮想敵を作ってしまうのもある意味仕方ない
俺も仮想の巨大カマキリとかと戦ってるわ
仮想の女セフィロスの九頭龍閃をついに見切ったわ
初心者はちゃんと任天堂の「これから始めるエルデンリング」を視聴しろ
>>389
飛ばされた先で雑魚1体でも倒せばなんかルーン多くね?ってならない? ここなら効率良くレベル上げできるなと思い付きそうではあるけど まあ思い付かないからやーめたってなるんだが
フロムが敵が強いと思ったらレベル上げしようねみたいなコテコテのアドバイスはしないからしょうがないけど 祝福の導きに従ってればメリナに出会ってレベル上げできるようになってマルギットに負けたのをフラグに円卓へ案内されるから導線は一応整ってるんだけどねえ
サリアでもらえるルーンは確かに多いだろうけど、漂着墓地からアギール湖廃墟に直行したくらいの人だとエビに狙撃されまくってイヤになりそう
>>393
出たばかりのSwitch2版だと高値で売れるうちにフリマに出してしまえとなってしまうのも自然な流れだな
>>393
Xboxだとなんと円卓到達が50パーでマルギット撃破が45パー Xboxユーザーで霜踏み全盛期を入れてこれだからSwitchユーザーはマルギット撃破10パーとかかもしれん
フロムゲーに飼い慣らされてる層は冷静になって考えてみてほしいのだが どう考えてもエルデンの難易度放棄、カメラワークの悪さ、不意打ち要素、直感的なプレイが許されない戦闘、 ボスの気持ち悪い動作、プレイヤーが早く学習するのを拒む意地悪要素、その他の意地悪極めた要素の数々 こんなもんまともなプレイヤーなら投げるのが普通だよ 飼い慣らされてプレイ続けてる俺らが異常者なんだよ
エスト狩りされて快感を覚えるようになったらもう手遅れなんです
エルデンはしっかり探索してれば遺灰と貫通突き等の強戦技でボスの動きを覚える前に勝てるからな いわれてるほど難しくはない、バランスが大味なのはそう
フロムゲーが難しいと思われるのに一番貢献してる要素は絶対に手動レベルアップだと思うのよね これが雑魚でも倒してりゃ勝手にHPも攻撃力も上がるようならみんなここまで苦戦しないわ
>>410
正解手段(ボスの楽なハメ方、意地悪な敵の配置とか) が分かれば簡単だからその通りだけど でもそれってちょーどいい駆け引き調整を放棄してるって事だよ まさに自分で例に上げてように 遺灰、貫通突き等の戦灰、ボスの動き覚える前に〜とか 他にも有名な例としてあげられるアズール砲、遺灰でヘイトとって魔術や戦技ブッパ、脳筋プレイとかある訳だが いずれも所謂ゲームの駆け引き的な楽しさは無い エルデン上手い奴でさえボス戦は楽しくない 達成感より徒労感云々と指摘してる人も割といる
>>406
いいや、俺らはまともだよ 世界的に評価されてるゲームが好きなだけなんだから
>>406
良いやお前は正常だ 売れてるゲームの1プレイヤーなんだからな マジョリティもマジョリティだ 自信を持て
引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/gamerpg/1790266711/
まー合わなかったってことでしょ

