「弾き!ジャスガ!ジャスト回避!」、最近のアクションってこんなのばっかだよな

1名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:18:01.60 ID:nvk2sIWL0

やっててまたこれかよっていうのばっか

2名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:18:57.93 ID:ZCtNIdzY0

これつまり音ゲーに負けたってことだよな

3名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:19:30.60 ID:etN7+/An0

どこもフロムのコピーだけどゲーム業界ってそんなもんだろ

4名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:20:39.65 ID:G0uD3gFG0

それが楽しければいいじゃん ずっとマリオやってても楽しいんだろ

10名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:24:32.26 ID:zfWYZj980

>>4

悔しさが滲み出てるwww 余裕無さすぎ

11名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:25:36.34 ID:G0uD3gFG0

>>10

えっ?マリオ楽しくないの?

5名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:20:59.14 ID:8iyhYnPZ0

いつの時代も流行り廃りがあるからしかたない

6名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:22:08.04 ID:2r8jZVQZ0

任天堂のアクションやれば

45名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:48:35.16 ID:UqWJHBzs0

>>6

いまやゼルダもジャスガパリィ必須みたいになってるし

7名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:23:13.74 ID:JQgKqQxk0

好きな要素なんでどんどん取り入れていいぞ

8名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:23:17.16 ID:DY11QPwX0

3Dのアクションゲームでプレイヤーの技術的要素を面白さに取り入れるならどうしてもそうなりやすいわな

9名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:24:29.00 ID:I+v2NwpQ0

こういうシステムが無かったら 普通の移動で敵の攻撃を避けるとか ガードボタン押しっぱなしとか、そういうふうにしかならないからな

12名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:26:37.64 ID:CwAd42cga

なんだかんだいまだにウケてるシステムだからな どこかの企業と違っていちいち訴えることもないし

13名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:26:56.31 ID:G0uD3gFG0

今週はダスブラβ申し込みしないとなぁ

14名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:26:59.03 ID:VN/ci0Xb0

月華、スト3、餓狼の話?

15名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:27:44.63 ID:4PpdQHy+0

カウンターも要らない わざわざギリギリで回避やガードする必要ないだろ

16名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:28:07.50 ID:FNdDazc10

すげえよな パンチアウトやってるんだぜこの令和になっても。 スレスタさえ無いものをソウルライクと言い始める 外人はもうゲーム作るのやめたら?

17名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:28:38.82 ID:C11v534K0

言うてそれらがないとユーザーがこんなのセキロじゃないフロムゲーじゃないって叩く事案結構多いから仕方ないんだ 特に海外ね

18名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:28:38.97 ID:Q243SY5Q0

それ前提でバランス取るから敵の攻撃範囲が雑になりがち

19名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:29:09.34 ID:Zb7MMeGq0

相手の行動に対するリアクションの成功報酬なんだからあって当然 なかったら手抜きと言われるだけ

20名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:32:43.79 ID:SsYn6Ncyd

一時期アクションゲー以外はカスって連呼してる奴がここにいたけど、普通にアクションゲーばかりは飽きるわ ああいうのって一年中アクションだけ遊んでるんかな 飯も一年中同じの食ってそう

21名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:33:48.49 ID:Vl24FYLB0

パリィ大嫌い 普通のガードでいい

22名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:34:38.53 ID:8JgVaQiM0

アーマードコアとかやったら ジャストガード要素も一応あるけどほぼ使われず3次元機動の撃ち合いメインだよ

23名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:35:13.62 ID:8iyhYnPZ0

別にそういうシステムがあってもいいけど攻略法がそれしかないやつは窮屈で作業感を感じるから嫌い

24名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:36:14.22 ID:crNIfMb00

コンボが苦手な人のためのお手軽アクションだからな FPSならボタン押すだけで弾出るぞ

25名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:37:16.43 ID:RQKPn83O0

ダークソウル1ぐらいパリィ判定が緩いなら許す 2で急にシビアになって3ではほぼ成功しなかった

26しおづけくん2026/07/20(月) 09:37:36.12 ID:fCurpsub0

リアル世界の戦いでは相手攻撃を弾ける状態ではこちらの攻撃も当たるので 攻撃したほうが早いし安全 わざわざガードを選択する理由づけが必要

27名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:38:48.60 ID:JQgKqQxk0

失敗しても通常ガード、猶予は10f-15fぐらいのが良い ライズオブPはけっこうシビアだった 最近だと仁王3が面白かったわ

28名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:39:52.35 ID:i6JzMoXb0

ブレイクもあるぞ

29名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:40:25.78 ID:eKvaQYmM0

モンハンくらいがちょうどいい 普通の武器は特にそういうの必要ないけど特定武器を極めるなら欲しいくらいの

30名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:40:55.96 ID:LgKMd4aaa

バイオまでパリイパリイでゲンナリする

31名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:40:59.81 ID:crNIfMb00

前から疑問だったけど欧米人って日本人よりアクション下手なくせに 高難易度ゲーを要求してくるよな 絶対クリア出来とらんだろあれ

37名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:43:04.02 ID:8VAm5bAb0

>>31

自キャラが死んでFワード連発するのがあいつらの楽しみ方だから

32名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:41:24.53 ID:FvPAdG/20

それは別にいい 敵が無駄に固い耐久が高いゲームが多すぎてうんざりしてる

38名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:43:49.81 ID:4PpdQHy+0

>>32

カウンターによる与ダメ前提で制限時間を設定してるのがあるのもウンザリする

33名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:41:49.46 ID:0+bVx1gv0

こういうゲームを猿のようにやり続けられるのがPS信者

34名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:41:51.09 ID:4PpdQHy+0

回避は余裕もって避ける ガードはしっかり構える それやらずに食らうリスクを抱えてギリギリやるのは単なる愚行でしかないわ

44名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:48:12.56 ID:ZGieyCoK0

>>34

インフレで結局回避もタイミングでの連続避け(避け方向も重要)とかガードはスタミナ切れでどっかで弾かれるの必至だからそれを加味して立ち回り考える になるんだよな

35名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:42:45.53 ID:9L/STxqq0

ジャストなら火炎放射だって防げる

36名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:42:49.14 ID:NHn/yvDT0

正直移動避けの方が好き

39名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:44:06.87 ID:rE3W6zKv0

鬼武者は説明書読まずにプレイしてたらクリアするまで一閃の存在に気付かなかった

40名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:46:23.89 ID:/f2SrRh6d

ジャスト関連あった方が楽しいんだから仕方ない

42名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:47:47.38 ID:nvk2sIWL0

>>40

一つの要素としてあるのはいい ただそれ前提で作られるのが問題

41名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:47:24.80 ID:I/5VkwFN0

モンハンはカウンター色んな武器に持たせてなんだかなとはなった

47名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:51:09.33 ID:4PpdQHy+0

>>41

気絶・スタミナ削りを色々な武器にばら撒いたのが過ちの始まりだったのかもしれない それで一番割を食らったのがハンマー

43名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:48:10.30 ID:JQgKqQxk0

ビーストオブリンカネーションにも期待してるで コロリン回避ゲーはもういいわ

46名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:50:01.32 ID:Zb7MMeGq0

アクションが苦手なら難易度を下げて遊べばいいのよ

50名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:54:06.78 ID:nvk2sIWL0

>>46

つまりDMCはヌルゲーってことか…。

48名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:51:40.80 ID:dPHo+GmN0

ゼンゼロくらいのゆる判定ならいいけど

49名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:52:06.62 ID:ZCtNIdzY0

パリィさえ取れれば頭を使わずに勝てるほうが問題

51名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:56:49.55 ID:Zb7MMeGq0

>>49

頭を使って遊びたいなら自分で頭を使って戦えばいいだけじゃん

52名無しさん必死だな2026/07/20(月) 09:57:38.75 ID:IxFUquzQ0

パリゲーいっぱい出て来て楽しいわ ただ回避と違って移動で避けられない分アクション下手な奴の恨み節がスゴイからパリィ以外のクリア手段も残されてる方が良いとは思う

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784506681/

けっこうパリイ嫌いな人っているもんやな