敵が犬を完全無視してるのが不自然すぎる
>>3
PS3の頃からなんも進化してねぇな…
つまらなそうとは思わんけどどこかで見たようなゲームって感じ
既視感の塊なんだよな…ダメとは言わんがもう少し何か光るものが欲しかった
ゲームフリークってポケモン以外になると独自性こんなに無くなるんだな
>>196
なにこれ?
パリィしてゲージ貯めてスキルうつだけのよくあるソウルライクにしか見えん アクション+コマンドとか言うけど このシステムの良いところって戦闘中任意のタイミングで時間止めれてよくあるトリガ+ボタン形式と違って5つ以上のスキルをセットできるってとこくらいかな? どうせそんな5つも使わないだろうしコマンド感もコマンドである意味もなさそうだね
ほぼ聖剣2の魔法だな これはダメだなとみんなが捨てたシステムだと思う 思い出補正でよかったと思い込んでしまったのだろうか
犬が毎回カメラ同じだし取って付けた感あってつまんなそう ボスも大型の獣だし分かってない感しかないわ 人型とやるのが一番面白いのに sekiroにゴミを足して3で割った凡作って感じ
動画見たらマジでどっかで見たような絵面だな もうせめてSEKIROぐらい弾きが楽しければありだが
他のソウルライクと差別化するための犬に全然力入れてなさそうなのが気になる 敵を目の前に攻撃態勢も取らず棒立ちや周りウロウロが多いのは紹介映像としてどうなん
遺灰の犬と何が違うんよ🥺
またダクソのパクリか
既視感がありすぎて草 パクリゲーか?
予備知識なく映像だけみたら「また中華のソウルライクか」ってなりそうなやつだな
棒立ち犬の共闘感ゼロ笑える
ギリ80点届かないくらいのイメージ
当たり前のようにソウルライクとか言ってるけどそれパクリですよね?
世界観も敵のモンスターもUIのデザインも全てどこかで見た事あるようなゲームだわ
誰も話題にしない時点で察する(´・ω・`) なんていうか『普通』なんだよな 「ウチラだってこういうゲームが作れるんだぞ!」と既存のゲームの真似をして【そこで終わり】 フォースポークンなんかと一緒 周りと並ぶのはスタートラインでしかなくそこからどう個性を付けるかが勝負なのに、その個性が弱い。ぶっちゃけ刺さらない
もうちょいでいいんでカメラ遠ざけれませんかね
服が動作の邪魔になりそうで気になる 振袖で剣振るようなもんじゃん
実際どうなんだろうこのゲーム? なんかFF7リメイクみたいなアクション性+パリィ重視みたいな感じ?
セキロじゃん
FF7リメイクとか違うでしょ セキロをベースとしてアクションゲーム
電ファミか何かでプレイ動画配信してたけどモッサリしてて面白そうに感じなくて買う気がなくなったよ 動画だけ見た感じだとまだ鬼武者の方がアクションとして面白そう
クソつまんないのでは 見た感じクソつまんないし これならコマンド選択じゃなくてトリガーキーで犬召喚してスキル発動させてるので良いじゃん スローにしてテンポ悪くしてるだけやん
つまらなそうってか既視感がすごい 逆オリジナリティどこ
カメラが遠すぎるんだよ セキロじゃなくて無双の距離にカメラがある 文句付けられてる原因は内容じゃなくてカメラの位置
映像はPS4じゃ無理だな、と思えちゃう謎の質感はある 低人数での制作らしいしUEの有能さがわかる ゲームパス提供で、開発費は初日に回収できそうだな PS5版でどれだけ売り上げを伸ばせるか 好評なら続編もありそうだが、ボリュームは低予算作品でどれだけ満足させられるか
モッサリとかカメラとかどうでもいい こんなセキロ風に作ってないで独自の要素入れないとダメだよ パルワールド訴えてる場合かって お前らここ似たゲーム作っちゃダメな立場だろ
もののけ姫みたいなゲーム作りたかったのは分かるがコレジャナイ
>>193
1年前ののPVはそんな感じだったのにな 1年の間に何かこれ違うってなってきてる
こう言うゲーム好きな奴にとっては見た事ない物が何処にも無いってレベルでツギハギ過ぎて流石に
クソグラ言われてるから実はこんなこと実は出来ますよっていうUE5アセット丸出しの技術デモ 凄いのはUE5であって君じゃないよねっていう
こんな相棒感のない犬初めて見た
ソウルライクのようにってなんだよ 馬から落馬みたいな言い回し
面白くなさそうとはならないけど、どこで見たようなゲームに仕上がってるのはよくなさそうだな
ゲフリがこのタイミングでソウルライクゲームというかセキロライクゲームを出す理由なんなんだ わざわざ独創性のあるゲームは作れない焼き直しポケモンデベロッパーですと宣伝するため?
期待してたのにがっかりした悲しい 新鮮味皆無既視感古臭さダサさショボさを感じた 犬は操作させてほしいと思ってしまった
これ世界観がもののけ姫とニーアを露骨にパクってるよな
いやクソ豚じゃないし買おうかなと思ってたけどガッカリしたわ よくあるもっさりソウルライクって感じ
この動画みてまだ面白そうと思える奴は夢見がちなティーンネイジャーか何かか
パリィとQTEばかりさせられるアクション? ゲハでは一番馬鹿にされるやつじゃね
うっすい隻狼
数あるソウルライクから突き抜ける何かはあるのか
なんかこういう3Dゲー作る前にメトロイドドレッドみたいな3Dモデルの2Dゲー出して経験を蓄積させてから3Dにするとかしないのなんでかな 急にゲーフリが3Dのソウルライクゲー作ろうとしてもノウハウ無いだろうから面白いものになるわけないだろうに ソウルライクで騒がれたホロウナイトやエンダーリリィズとかのインディゲーと比べてもイマイチに見えるんだが…
世界観の雰囲気とかは興味はあったけどパリィした上でコマンド選択って面白いイメージが湧かないな 触ってみないとわからん部分だけどそもそもパリィゲー好きじゃないし様子見しよ
犬のコマンド選択したあとQTEがあるのを見た瞬間に全てを察した
うわあ戦闘中にQTEって一番いやな奴じゃん こりゃだめだわ
これ絶対メカ要素いらなかったろ これのせいで安っぽく見える
なんだろ・・・中華ゲーみたい
>>502
あっちの量産ソウルライクゲーみたいな雰囲気なんよな…
攻撃を弾かなきゃいけないターンが長いのつらい
ジャップゲーって本当にショボいゲームしか作れなくなったな 同じUE使ってるのにステラブレードのシフトアップとグラ、アニメーションの質、アクションの作り込みと雲泥の差すぎる おまけにエロでも負けてるしまじで何なら勝てるのか
ゲーフリが作ったってインパクトしか売りがないのに開発外注だったらただの出来の悪い量産型ゲーじゃないのかこれ
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784092407/
まぁどうなるか見てみよう

