謎すぎる
転がるかパリィか攻撃かやからそのシンプルさがええのでは
その他のゲームがそれよりつまらんからやろ
じゃあアクションの最高峰って何?
>>4
ブレワイ
信者の声が大きいだけや 少なくともエルデンは底辺レベルや
別にフロムゲーがアクションの最高峰の扱いなんか誰もしてないぞ してるのはフロム信者だけ
ダークな雰囲気と難易度高めでクリアすればマウント取れるのがオタクに合ってる
好みの問題や無双系のアクション好きな奴もいるし
それブレワイにも同じこと言えんの?
ハマる奴はハマるが そうでない奴は全くハマらん
暗記だけでOKだからPDCAサイクル回せないガイジにも優しい
ボス級と体格差があり過ぎて萎える
>>14
あれは敵がプレイヤーで隠れないための配慮や
>>14
同じくらいの敵だと見えんぞ
でも紅の砂漠とかやるとフロムのボスはよくできてると思うぞ
ACはローリングないぞ
回転すればノーダメって当たり前のように使われてるけど変よな
>>20
郭海皇定期
何をどう言ったところでフロムを真似したソウルライクゲームが年間100本以上出るからな しかも海外大手も混ざってる 一つのジャンルになってる時点で勝ちや
>>21
プレイ時間水増しできるから単純に都合良いねん
でも一番おもろいのはローリングできないセキロやけどな
>>23
回避に無敵時間あったような
フロムライクっていうけどフロムもモンハンのパクリだよな 史上最高のアクションはモンハン
セキロはリズムゲー
でもアクションて避けるパリィガード攻撃 魔法とかしか基本ないじゃん それがないアクションゲームなんかないだろう
>>29
爺さんにとってのアクションゲームはマリオだからな
強ボス倒したときの達成感よ
アクション操作よりそこに至るまでの道程とか不自由さがウケたんやろ 最高傑作とは思わんけど普通に傑作の部類でええんちゃうか
転がって避けて攻撃するのにも この攻撃なら左にローリング、この攻撃なら前へローリング、ここで攻撃すると反撃もらうから待ち、この攻撃なら後隙に何発叩き込める……みたいなやり取りあるから
>>35
フロムのには無かったような
>>35
ロックオンがいらない 相手からの位置基準だから毎回同じパターン 格ゲーみたいなもんやな
セキロやブラボみたいにステップ回避で良いやろになんでローリングするんやろな
フロムゲーうまいやつってバイオやったりするとド下手エイムだったりする
>>40
ジャンルが違うからそりゃそうやろ
エルデンとかオープンワールドとしては認めるけどロックオンゲーだからアクションとしてはあんま認めてない せめてカメラ向いてる方に攻撃してくれ 魔法もカメラの真ん中にとんでってくれ
なんで転がると無敵化すんだよ 無理があるだろ
>>42
たぶん無敵が無かったりすると横薙ぎの攻撃とかを避けられないからじゃね 突きや縦斬りしか避けられず、横薙ぎ攻撃すればとりあえず当たるってのはゲーム的につまらない
キングスフィールドとか回り込みながら魔法で態勢崩して斬りかかるって感じだけだったよな 今はかなり進化してる
>>43
そのちょい後くらいのデモンズソウルらへんから20年くらい全然変わってねぇけどな😅 いつまで魔法ポチポチ選ばせるんだよ
フロムが別格というよりかはプレイヤーに対してイキリたいだけの同人ソウルライクが🤮
エルデンとかモンハンとか人気のアクションゲームって思ったよりもっさりしてる事多い
>>47
もっさりだから駆け引きのゲーム性出るわけやし
やれる事多すぎると万人受けしないからな
無敵時間ないとクソゲーになるってFF7Rが証明してるからな
>>51
あれは防御不可攻撃躱わすの専用みたいなもんやから基本ガード安定や
仁王3やってみて(シリーズ初経験)思ったわフロムゲーのアクションって超シンプルやなって 仁王もサムライよくわかんなくて動き簡単なニンジャやってたし操作が簡単でなんかそれっぽく戦えるのはワイに需要があるわ
アクションの最高峰扱いされてるかね? モンハンやDMCの方がアクション自体の評価は上やろ
ごちゃごちゃしたゲームも面倒だわ ウィッチャーとかコエテク全般とか シンプルに攻撃弾き回避を洗練してくれてる方がおもろい
>>59
フロムの無駄な両手武器持ち替えとかあのへんよりマシだろ そういうのやるには何もかもカツカツすぎる
宮崎が好きなゲームブック要素が足引っ張りまくってると思う アクションステージ部分は楽しい
ぐるぐる転がってザクザクの作業ゲーなんだけどなんか没入感がある
ジャンル問わず別に要らないものでしかない制作のオナニーが足されたライクをプレイするとシンプルに楽しませる難しさがようわかるわ
でも無駄にごちゃごちゃしたアクションがいいかって言われるとそれも違うんよな シンプルなのがいいとかじゃなくてシンプルなアクションをいい具合に調整して成長してる感を出してくれるからいいんじゃね
外人はゲーム下手なくせに難しいゲームのが好きだから 昔からどの会社も海外版は難しくする
フロムはムズすぎず簡単すぎないバランス取りが上手いわ 同人ソウルライクはどっちかに振れてるのしかない
アクションって大体そんなもんじゃね? ムダにコンボとかある方が俺はだるいわ マリオといい操作がシンプルに近いほどアクションは楽しいと思う
引用元:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1776250109/
ころりんダッシュ斬りおじさんとしては、シンプルな操作だからこれだけ市民権を得たんじゃないのかなって思うんだ
